Tutup iklan

Menghasilkan konsep permainan asli pada masa kini adalah satu tugas yang agak sukar, terutamanya dalam bidang permainan strategi. Pemaju dari Studio 11Bit mengambil tugas yang sukar ini dan berjaya mencipta konsep unik yang boleh dipanggil kesalahan Menara.

Dan apakah rupa sebenar kesalahan Menara itu? Ia pada asasnya adalah konsep pertahanan Menara terbalik. Di sana anda mempunyai laluan yang ditanda di mana musuh berjalan, dan dengan bantuan pelbagai jenis menara yang dibina di sekeliling laluan anda menghapuskan satu gelombang musuh demi satu. Walau bagaimanapun, dalam kesalahan Menara, anda berdiri di seberang penghadang, unit anda mara di sepanjang laluan yang ditanda, dan anda cuba memusnahkan menara di sekeliling dan memastikan unit anda hidup. Sekurang-kurangnya beginilah rupa prinsip asasnya.

Kisah permainan ini berlaku dalam masa terdekat di Baghdad, di mana anomali luar biasa telah berlaku. Di tengah-tengah bandar, mereka ditemui oleh kubah medan pasukan yang tidak dapat ditembusi, di belakangnya makhluk asing yang mendarat berdiri, yang memutuskan untuk mengetuai pencerobohan dari tengah-tengah Iraq. Bagaimanapun, fenomena ini tidak disedari oleh tentera, yang menghantar anda ke kawasan itu sebagai komander batalion untuk menyiasat perkara itu. Pengunjung angkasa lepas telah membina pertahanan dalam bentuk menara pemerhati di kawasan itu. Tugas anda adalah untuk berjuang melalui 15 misi ke pusat anomali dan mengelakkan ancaman makhluk asing.

Sejak misi pertama, anda dapat mengetahui prinsip asas kawalan, yang disesuaikan dengan skrin sentuh peranti iOS, walaupun permainan pertama kali muncul untuk PC dan Mac (dalam Mac App Store anda boleh menemuinya di bawah 7,99 €) Semasa misi selanjutnya, anda secara beransur-ansur akan membiasakan diri dengan unit baharu dan jenis menara musuh. Setiap peta misi bukan sahaja koridor, tetapi sistem jalanan yang rumit di Baghdad, jadi terpulang kepada anda laluan mana yang anda pilih. Di setiap "persimpangan" anda boleh memilih arah mana unit anda akan pergi, dan kemudian anda boleh melihat keseluruhan laluan batalion anda pada peta yang dipermudahkan. Peta boleh dikembalikan untuk perancangan laluan pada bila-bila masa semasa permainan, tidak perlu menentukan laluan dari mula hingga akhir pada permulaan.

Perancangan laluan unit adalah kunci dalam permainan ini, laluan yang salah boleh membawa anda kepada kematian tertentu, manakala pelan yang baik akan melihat anda melalui peta tanpa banyak kerosakan atau kehilangan unit. Sudah tentu, anda juga boleh melihat lokasi menara musuh pada peta, jadi anda tidak perlu sentiasa beralih ke peta 3D permainan untuk mengetahui bahaya yang mengintai di sudut. Kandungan misi bukanlah sesuatu yang luar biasa, ia kebanyakannya tentang mendapatkan dari titik A ke titik B, atau memusnahkan beberapa objek istimewa. Walaupun nampak remeh, percayalah, anda pasti tidak akan bosan.

Perkara utama dalam permainan sudah tentu unit yang akan anda pimpin di sekitar peta. Pada permulaan setiap misi, anda menerima sejumlah wang, yang boleh anda gunakan untuk membeli atau menaik taraf unit. Anda mempunyai sejumlah 6 jenis untuk dipilih. Unit asas ialah pembawa kakitangan berperisai, yang, walaupun tahan lama, tidak menyebabkan banyak kerosakan dengan tembakan mesingannya. Sebaliknya ialah sejenis tripod pelancar roket, yang bagus untuk memusnahkan menara, tetapi mempunyai perisai yang agak lemah. Dengan misi tambahan, batalion anda akan disertai oleh penjana perisai yang akan melindungi dua unit berdekatan, kereta kebal berperisai, tangki plasma yang boleh mencapai dua sasaran sekaligus dan unit bekalan yang boleh menjana kuasa untuk setiap 5 menara yang musnah. .

Anda juga mendapat wang untuk membeli dan menambah baik unit semasa permainan, kedua-duanya untuk memusnahkan menara dan untuk mengumpul bahan khas yang muncul pada peta dalam misi kemudian. Walaupun dengan usaha terbaik anda, anda akan kehilangan satu unit dari semasa ke semasa. Namun begitu, anda boleh membelinya pada bila-bila masa semasa misi, atau menambah baik yang sedia ada untuk mendapatkan lebih banyak kuasa tembak atau perisai yang dipertingkatkan. Pilihan unit dan susunannya boleh menjejaskan kemajuan anda secara asas. Oleh itu, adalah perlu untuk mempertimbangkan mesin mana yang hendak diletakkan di barisan hadapan, yang di belakang atau sama ada mempunyai kumpulan yang lebih kuat dengan unit yang lebih sedikit atau bergantung pada kuantiti.

Dengan setiap misi, bilangan menara pada peta akan meningkat, dan anda juga akan menemui jenis menara baharu yang akan menjadikan kemajuan anda lebih sukar. Setiap jenis mempunyai cara serangan tersendiri dan taktik berbeza digunakan untuk setiap jenis. Sesetengah hanya boleh menembak ke satu arah tetapi boleh merosakkan berbilang unit dalam satu pukulan, yang lain boleh menangani banyak kerosakan di kawasan sekitar mereka, dan yang lain menghabiskan tenaga kuasa sokongan anda dan mencipta menara baharu daripadanya.

Peningkatan kuasa inilah yang merupakan perubahan paling menarik dalam permainan, yang sangat memudahkan kemajuan anda dan yang anda tidak boleh lakukan tanpanya. Pada mulanya, anda hanya mendapat pilihan pembaikan yang membaiki kerosakan pada unit di kawasan tertentu untuk jangka masa tertentu. Peningkatan kuasa kedua ialah zon terhad masa di mana unit anda mendapat rintangan 100% lebih. Anda sentiasa mendapat kuasa sokongan ini dalam kuantiti terhad pada permulaan misi, dan kemudian lebih banyak muncul setiap kali menara dimusnahkan. Lama kelamaan anda juga akan mendapat dua lagi alatan yang berguna, iaitu sasaran palsu yang akan diserang oleh turet sambil meninggalkan tentera anda tidak dapat dikesan, dan akhirnya pengeboman kawasan terpilih yang akan memusnahkan atau merosakkan turet dengan ketara di lokasi yang ditetapkan. Hanya masa yang tepat untuk menggunakan peningkatan kuasa ini, digabungkan dengan laluan yang dirancang dengan baik, akan menjamin kejayaan menyelesaikan setiap misi.

Dari segi grafik, ini hampir yang terbaik yang boleh anda temui pada iOS. Perincian jalan-jalan Baghdad yang diberikan dengan tepat, letupan yang menakjubkan, sekadar hidangan untuk mata. Semua ini digariskan oleh muzik atmosfera yang hebat dan alih suara Inggeris yang menyenangkan yang menemani anda melalui setiap misi. Permainan ini sangat lancar, sekurang-kurangnya pada iPad 2, beralih daripada peta taktikal kepada peta 3D berlaku serta-merta, dan masa memuatkan misi individu boleh diabaikan.

Keseluruhan kempen dengan selamat akan membuatkan anda sibuk selama berjam-jam, setiap misi boleh dipilih daripada satu daripada tiga tahap kesukaran, dan selepas menyelesaikan kesemua lima belas misi, anda boleh menyemak pengalaman yang diperoleh dalam dua mod tanpa penghujung lain yang akan menyediakan beberapa jam permainan tambahan. Jika anda suka permainan strategi, ia adalah Anomali: Bumi Perang tanggungjawab.

[url apl=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[url apl=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.