Tutup iklan

Jika anda menelusuri ke dalam kategori Muzik di App Store, anda kebanyakannya akan menemui permainan muzik yang sangat mudah seperti gitar, dram, ocarina, dsb. pada kedudukan teratas. Pembuat Pukul 2.

Pertama sekali, perlu dinyatakan bahawa keseluruhan aplikasi adalah dalam bahasa Inggeris, jadi jika anda tidak memahami bahasa ini, melabur dalam BeatMaker bukanlah idea yang sangat baik.

Permulaan

Apabila kita memulakan aplikasi dan mencipta projek baharu, kita sampai ke pandangan asas, yang dipanggil Pemandangan studio. Di tengah-tengah skrin kami melihat semua instrumen yang kami tambahkan dan berkas kesan (bas FX). Di bahagian bawah kita melihat bar yang menunjukkan semua instrumen dengan pilihan untuk menambah lagi, dan selepas mengklik pada "kubus" di sebelah kiri, bar muncul untuk mengawal main balik, rakaman, tempo lagu dan metronom. Di bar atas, di belakang kami, kami melihat ikon untuk kembali ke skrin asas yang ada, serupa dengan bar kawalan main balik, sentiasa dan di mana-mana dalam aplikasi; ikon untuk penjujukan, pengadun, makmal sampel, perkongsian, pengurusan projek dan ikon maklumat untuk status RAM dan bateri yang tersedia. Oleh kerana BeatMaker semakin menuntut perkakasan peranti dengan lebih banyak sampel dan bermain dengan bunyi, atas sebab ini ia hanya tersedia pada iPhone 3 GS dan lebih baharu serta iPod Touch generasi ke-3 dan lebih baharu.

Jadi kami akan memilih alat pertama, yang kemungkinan besar akan menjadi Mesin drummer, kami memilih daripada, mengikut piawaian mudah alih, perpustakaan sampel yang agak kaya dan mendapati diri kami berada dalam persekitaran instrumen, elemen utamanya ialah 16 pad yang boleh dilihat daripada 128 yang tersedia. Sekarang sudah cukup untuk memeriksa pad yang menghasilkan bunyi yang mana dan menggunakan bar sorok di bahagian bawah paparan untuk memulakan rakaman perkusi.

Setelah kami berpuas hati dengan hasilnya, kami beralih ke instrumen seterusnya, iaitu papan kekunci, di mana kami boleh merakam melodi pada instrumen itu sekali lagi dipilih dari perpustakaan. Kami kemudian akan kembali ke skrin utama (Pemandangan studio) dan kami akan menggunakannya untuk menyatukan rakaman Penjujukan. Di dalamnya kita melihat bahagian yang direkodkan, setiap satu pada baris baharu. Kita boleh memindahkan, menyalin dan memanjangkannya.

Di mana keseronokan sederhana berakhir

Walau bagaimanapun, anda pasti menyedari bahawa kami tidak menyentuh kebanyakan ikon dengan jari semasa proses ini. Menggunakan Beatmaker 2 untuk bermain dan membuat bising (setakat keupayaan pembiakan peranti) adalah sama seperti menggunakan Photoshop untuk memangkas dan mengurangkan foto.

Apabila meneroka program ini, kami akan mengetahui bahawa kemungkinannya sangat luas. Salah satu perkara yang paling menarik ialah kebolehubahsuaian hebat semua instrumen, terutamanya mengenai bunyinya, tetapi juga pada tahap tertentu penampilannya. Jadilah contoh Mesin drummer:

Kami mempunyai sejumlah 128 pad tersedia, dibahagikan kepada lapan kumpulan yang ditandakan dengan huruf AH. Untuk setiap kumpulan pad, kita boleh memilih sama ada keseluruhan set sampel daripada pustaka lalai program, atau menggunakan kita sendiri, yang kita dapat ke perpustakaan sama ada melalui ftp dari komputer, atau kita boleh memuat naiknya terus dalam program, tanpa meninggalkan instrumen. Di sana, kita boleh mengedit mana-mana sampel, kedua-dua panjang dan bunyinya (kelantangan, panorama, penalaan, main balik ke belakang, dll.), yang dipanggil Makmal sampel. Kami juga boleh menyalin dan memindahkan sampel pada pad ke tempat yang kami perlukan. Parameter bunyi boleh dilaraskan sama ada dalam satu pad atau secara pukal.

Kesan, Pengadun, Penjujukan…

Terdapat juga beberapa cara untuk bermain dan merakam. 3 daripada 10 kesan bunyi yang tersedia boleh digunakan pada setiap instrumen (iaitu, setiap trek audio). Senarai itu termasuk: Menggema, Kelewatan, Chorus, Overdrive, Equalizer dan banyak lagi. Kesan juga boleh dikumpulkan ke dalam kumpulan berasingan (tiga), dipanggil Bas FX, yang mempengaruhi berbilang instrumen sekaligus. Kesan boleh dikawal dalam dua cara. Yang pertama ialah tetapan mudah peluncur dan pengawal selia ke kedudukan yang dikehendaki, yang kedua berlaku menggunakan apa yang dipanggil X/Y Cross Controller, apabila tahap kesan yang diberikan mempengaruhi bunyi yang terhasil dikawal dengan cepat dengan menggerakkan jari anda di sepanjang paksi X dan Y Kaedah ini lebih mudah untuk penggunaan kesan yang lebih dinamik.

Dari skrin utama (Pemandangan studio) boleh diakses lagi Mixer, di mana kami mencampurkan volum dan panorama trek audio dalam instrumen. DALAM Sequencer semua kerja dengan trek audio yang dirakam dalam keseluruhan projek dikumpulkan bersama. Kami juga boleh mencipta trek baharu, dalam grid yang tepat, di mana kami tidak memainkan nota individu, tetapi "melukis"nya. Tambahan pula, kita boleh melaraskan pelbagai parameter bunyi untuk setiap nota secara berasingan. Kami juga mengeksport lagu daripada Sequencer, sebagai fail wav atau midi. Kami mendapatkannya daripada peranti menggunakan pilihan Berkongsi boleh diakses dari skrin utama. Ia adalah mungkin untuk menggunakan pelayan ftp dan memuat naik ke Soundcloud. Anda boleh mengimport lagu dari iPod ke dalam Beatmaker dan dengan papan penata kami boleh berkongsi fail merentas iOS dengan aplikasi yang menyokong pilihan ini.

Sebagai tambahan kepada bunyi yang tersedia di perpustakaan secara lalai dan yang kami muat naik dalam aplikasi, kami boleh memuat turun sampel atau bahkan keseluruhan set sampel dari komputer menggunakan ftp ke peranti, kami hanya terhad oleh format yang disokong.

Antaramuka pengguna

Antara muka pengguna kelihatan sangat bagus dan juga boleh digunakan, selepas beberapa kesilapan, ia sama sekali tidak sukar untuk mengetahui cara ia berfungsi walaupun tanpa manual. Ia boleh didapati di laman web pengeluar dan agak luas. Dengan kemas kini utama baru-baru ini kepada versi 2.1, persekitaran yang diubah suai untuk iPad telah ditambah, yang secara ketara berdasarkan versi telefon pintar, tetapi pada masa yang sama juga menggunakan kelebihan paparan yang lebih besar, kita tidak boleh bercakap tentang hanya mengembangkan aplikasi ke permukaan yang lebih besar.

Dengan program yang sama kompleks, bukan sahaja perisian itu sendiri adalah penting, tetapi juga komuniti yang berkaitan dengannya. Malah pada ketika ini Beatmaker boleh menerima skor tinggi di tapak teka tidak menjadi masalah untuk mencari manual yang lengkap, beberapa tutorial video dan panduan ringkas tentang cara memulakan menavigasi program. Sudah tentu, terdapat juga halaman di Facebook di mana anda boleh bertanya soalan jika anda tidak tahu bagaimana untuk menangani sesuatu.

Seperti yang telah saya nyatakan, Beatmaker ialah aplikasi intensif perkakasan, yang boleh anda ketahui dengan kehabisan bateri yang cepat apabila "bermain". Pengilang mengesyorkan memulakan semula peranti sebelum but untuk mengosongkan RAM, walaupun saya tidak pernah melakukan ini, saya tidak mengalami sebarang hang atau ranap aplikasi pada iPhone 3 GS. Dalam kombinasi dengan program yang mudah, adalah mungkin untuk menggunakan multitasking sedikit sebanyak.

Bolehkah studio rakaman benar-benar muat di dalam poket anda?

Seperti yang telah dikatakan oleh "slogan" pengeluar, Beatmaker 2 adalah terutamanya studio bunyi mudah alih, dan bukannya penciptaan sebenar bunyi dan pemerolehannya, ia bertujuan untuk memproses bunyi yang tersedia untuk kami di perpustakaan. Saya rasa GarageBand adalah yang paling dekat dan, di atas semua, perisian yang paling terkenal untuk perbandingan, yang, sebaliknya, lebih tertumpu pada bermain sendiri. Bukannya Beatmaker tidak boleh melakukannya, tetapi ia cemerlang dalam arah yang sedikit berbeza. Dalam perbandingan langsung kemungkinan permainan dengan GarageBand, ia tidak menawarkan pilihan alat yang begitu kaya. Saya jauh daripada menutup semua kemungkinan perisian ini di sini, dan saya mengakui bahawa saya tidak begitu berpengetahuan dalam "bidang", tetapi walaupun sebagai seorang pemula saya dapat memahami Beatmaker dan menggunakan kemungkinannya, yang mempunyai hadnya, tetapi saya tidak akan berhujah dengan dakwaan pengeluar bahawa ia adalah studio muzik mudah alih yang paling maju dalam App Store semasa.

BeatMaker 2 - $19,99
.