Tutup iklan

Teknologi AirPlay adalah salah satu tarikan terbesar untuk mendapatkan Apple TV. Protokol audio dan video tanpa wayar lebih masuk akal, terutamanya dengan ketibaan OS X Mountain Lion pada Mac. Walaupun begitu, kebanyakan pembangun dan pengguna masih belum menemui potensi yang disembunyikannya.

Malah sebelum WWDC tahun ini, terdapat spekulasi bahawa Apple mungkin memperkenalkan SDK untuk membina aplikasi pihak ketiga untuk Apple TV. Acara akhbar diikuti dengan mandi air sejuk, kerana tidak ada maklumat mengenai perisian untuk aksesori TV. Antara muka pengguna telah direka bentuk semula untuk kedua-dua generasi terbaharu pada bulan Februari, dan bentuk semasa adalah lebih dekat dengan iOS seperti yang kita ketahui daripada iPhone atau iPad.

Terdapat beberapa sebab mengapa pembangun tidak diberi peluang untuk membangunkan aplikasi untuk Apple TV. Pertama sekali, ia adalah had perkakasan. Manakala generasi terkini ia masih hanya mempunyai 8 GB memori, yang juga tidak boleh diakses oleh pengguna, adalah petanda jelas bahawa Apple tidak mempunyai rancangan untuk membuka Apple TV kepada aplikasi pihak ketiga lagi. Apl tidak sepatutnya dipasang di mana-mana sahaja, kerana 8 GB itu dikhaskan untuk penimbalan semasa menstrim video, sistem pengendalian, dll. Secara teorinya, anda boleh menjalankan apl daripada awan, tetapi kami belum sampai ke tahap itu lagi. Penunjuk lain ialah walaupun Apple TV generasi ketiga termasuk pemproses A5, salah satu teras unit pengkomputeran dimatikan, nampaknya Apple tidak menjangka keperluan untuk menggunakan lebih banyak kuasa pemprosesan.

Hujah terakhir ialah mengawal Apple TV. Walaupun alat kawalan jauh Apple adalah pengawal kompak yang berguna, ia boleh dikatakan tidak boleh digunakan, sebagai contoh, untuk mengawal kategori aplikasi yang kurang menjanjikan - permainan. Pilihan lain untuk mengawal peranti ialah mana-mana peranti iOS dengan aplikasi yang sesuai. Tetapi aplikasi ini hanya menggantikan alat kawalan jauh Apple dan persekitarannya disesuaikan dengannya, jadi ia masih tidak sesuai untuk mengawal aplikasi atau permainan yang lebih kompleks.

Tetapi terdapat satu ciri yang ramai orang terlepas pandang setakat ini, iaitu AirPlay Mirroring. Walaupun ia bertujuan terutamanya untuk mencerminkan semua yang berlaku pada peranti iOS, ia mempunyai beberapa pilihan lanjutan yang hanya segelintir pembangun dapat gunakan setakat ini. Dua ciri penting: 1) Mod boleh menggunakan keseluruhan lebar skrin TV, ia tidak dihadkan oleh nisbah aspek 4:3 atau resolusi iPad. Satu-satunya had ialah output maksimum 1080p. 2) Imej tidak semestinya cermin iPad/iPhone, mungkin terdapat dua skrin yang sama sekali berbeza pada TV dan pada peranti iOS.

Contoh yang bagus ialah permainan Real Racing 2. Ia membenarkan mod khas AirPlay Mirroring, di mana permainan yang sedang berjalan dipaparkan pada TV, iPad bertindak sebagai pengawal dan memaparkan beberapa maklumat lain, seperti peta trek dan lokasi lawan di atasnya, bilangan pusingan selesai, kedudukan anda dan kawalan permainan lain. Kita boleh melihat sesuatu yang serupa dalam simulator penerbangan MetalStorm: Wingman, di mana pada TV anda melihat pemandangan dari kokpit, manakala pada iPad kawalan dan instrumentasi.

Walau apa pun, potensi ini disedari oleh pembangun dari Brightcove, yang semalam mendedahkan penyelesaian mereka untuk aplikasi menggunakan dua skrin untuk Apple TV. SDK mereka, yang memungkinkan untuk memprogramkan perisian iOS asli menggunakan HTML5 dan JavaScript, akan membolehkan pembangun dan penerbit media membuat aplikasi dwi-skrin dengan mudah menggunakan AirPlay. Oleh itu, Apple TV akan menjadi skrin kedua yang akan memaparkan kandungan yang berbeza daripada iPad atau iPhone. Penggunaan praktikal ditunjukkan dengan baik dalam video di bawah:

Microsoft pada asasnya cuba melakukan perkara yang sama dengan penyelesaian SmartGlass sendiri, yang didedahkan pada pameran permainan tahun ini E3. Xbox bersambung ke telefon atau tablet menggunakan aplikasi yang sesuai dan memaparkan maklumat tambahan daripada permainan, memperluaskan kemungkinan interaksi. Ketua Pegawai Eksekutif Brightcove Jeremy Allaire berkata mengenai penyelesaian dwi-skrinnya:

"Penyelesaian Dwi-Skrin Awan Aplikasi untuk Apple TV membuka pintu kepada pengalaman kandungan yang serba baharu untuk pengguna, di mana tontonan TV HD disertai dengan pelbagai maklumat kontekstual yang dituntut oleh peminat."

Kami hanya boleh bersetuju dan berharap lebih ramai pembangun akan memahami idea ini. Pencerminan AirPlay ialah cara terbaik untuk mendapatkan apl pihak ketiga ke Apple TV anda sambil masih boleh mengawalnya dengan mudah menggunakan skrin sentuh. iPad atau iPhone akan menyediakan ruang yang mencukupi untuk memasang aplikasi dan, pada masa yang sama, kuasa pengkomputeran dan grafik yang mencukupi untuk menjalankan permainan yang paling mencabar, seperti Infinity Blade.

Sumber: The Verge.com
.