Tutup iklan

Mac secara praktikalnya sentiasa dianggap sebagai komputer yang hebat untuk bekerja, tetapi mereka jauh di belakang pesaing mereka dalam hal permainan. Apa sebenarnya yang menyebabkan ini dan mengapa permainan baharu untuk macOS boleh dikatakan tidak dikeluarkan sama sekali? Dalam kebanyakan kes, kami hanya mendengar jawapan yang sangat ringkas, yang menurutnya Mac tidak dibuat untuk permainan. Tetapi mari kita jelaskan sedikit tentang topik ini dengan lebih terperinci dan sebutkan jenis perubahan yang boleh dibawa oleh Apple Silicon secara teori.

Prestasi yang tidak mencukupi dan harga yang tinggi

Mari kita mulakan dari yang paling asas dahulu. Tidak dinafikan, yang paling meluas di kalangan pengguna adalah model masuk yang dipanggil secara logik komputer epal, yang sehingga baru-baru ini tidak mempunyai prestasi terobosan. Jika kita memudahkan semuanya sedikit, kita boleh mengatakan bahawa Mac yang dimaksudkan hanya menawarkan pemproses purata daripada Intel dan kad grafik bersepadu, yang sudah tentu tidak boleh dimainkan. Ia sedikit berbeza dengan mesin yang lebih mahal, yang sudah mempunyai kuasa, tetapi hanya minoriti daripada semua pengguna yang memilikinya.

Lawan terbesar permainan di macOS nampaknya adalah harga yang digabungkan dengan sistem pengendalian. Memandangkan Mac secara amnya lebih mahal daripada komputer Windows pesaing, sudah tentu tidak ramai yang membelinya. Menurut data semasa, Windows menyumbang 75,18% daripada semua pengguna desktop, manakala hanya 15,89% bergantung pada macOS. Kesimpulannya, masih wajar untuk menyebut Linux, yang representasinya ialah 2,15%. Melihat nombor yang diberikan, kami boleh mendapatkan jawapan kepada soalan asal kami. Pendek kata, pembangun tidak berbaloi untuk menyediakan dan mengoptimumkan sepenuhnya permainan mereka untuk platform Apple, kerana terdapat sebahagian kecil pengguna yang, lebih-lebih lagi, dalam kebanyakan kes tidak berminat dengan permainan. Pendek kata, Mac ialah mesin untuk bekerja.

bahagian pengguna desktop: di seluruh dunia

Harga yang telah disebutkan memainkan masalah besar dalam hal ini. Sebenarnya, sebagai contoh, MacBook Pro 14″ dan 16″ baharu dengan cip M1 Pro dan M1 Max, atau Mac Pro (2019) benar-benar menawarkan prestasi roket, tetapi kos pemerolehannya mesti diambil kira. Jadi, jika seorang pemain memilih mesin yang sesuai, dia akan dengan kebarangkalian tinggi mencapai pemasangan setnya sendiri atau komputer riba permainan, di mana dia bukan sahaja akan menjimatkan wang, tetapi pada masa yang sama mendapat akses kepada hampir semua permainan.

Adakah Apple Silicon akan mengubah keadaan permainan semasa?

Apabila Apple memperkenalkan Mac pertamanya yang dilengkapi dengan cip M1 daripada siri Apple Silicon pada penghujung tahun lalu, ia berjaya mengejutkan sebahagian besar peminat komputer. Prestasinya telah bergerak ke hadapan dengan ketara, yang menyebabkan kami percaya bahawa, sebagai contoh, MacBook Air biasa juga boleh digunakan untuk bermain beberapa permainan. Lagipun, kami mencubanya dan anda boleh membaca tentang hasilnya dalam artikel yang dilampirkan di bawah. Idea ini kini telah disokong lagi dengan kedatangan MacBook Pro 14″ dan 16″ yang disebutkan di atas, yang meningkatkan prestasi ke tahap yang baharu. Dalam kes tertentu, contohnya MacBook Pro 16″ mengalahkan Mac Pro yang terbaik dari segi prestasi, yang harganya dalam konfigurasi terbaik boleh naik sehingga hampir 2 juta mahkota.

Jadi kini jelas bahawa peralihan daripada pemproses Intel kepada cip Silicon Apple sendiri telah dapat meningkatkan prestasi komputer Apple dengan ketara, dengan yang terbaik masih akan datang. Walaupun begitu, malangnya, nampaknya walaupun perubahan ini tidak akan menjejaskan keadaan semasa permainan pada Mac, iaitu pada macOS. Pendek kata, ini adalah produk yang lebih mahal yang pemain tidak begitu berminat.

Permainan pada Mac mempunyai penyelesaian

Permainan awan nampaknya merupakan pilihan yang lebih realistik yang boleh menjadikan permainan pada Mac satu realiti. Pada masa kini, platform GeForce NOW daripada Nvidia mungkin yang paling popular, yang membolehkan anda bermain walaupun tajuk yang paling mencabar dengan selesa walaupun pada iPhone. Semuanya berfungsi secara relatifnya. Komputer di awan menjaga pemprosesan permainan, manakala hanya imej dihantar kepada anda, dan anda, seterusnya, menghantar arahan kawalan ke sisi lain. Di samping itu, sesuatu yang serupa hanya memerlukan sambungan internet yang stabil.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) pada MacBook Air dengan M1

Walaupun perkhidmatan serupa akan terdengar seperti fiksyen sains lengkap beberapa tahun yang lalu, hari ini ia adalah realiti yang agak biasa yang membolehkan (bukan sahaja) pengguna epal memainkan tajuk permainan kegemaran mereka, walaupun dalam mod RTX. Di samping itu, platform berfungsi agak kukuh. Oleh itu, daripada menunggu untuk melihat sama ada pembangun akan mula menyediakan dan mengoptimumkan sepenuhnya permainan mereka untuk macOS, kami sebagai peminat Apple harus menerima alternatif ini, yang untungnya bukanlah yang paling teruk dari segi harga.

.