Tutup iklan

Gameloft ialah salah satu penerbit/pembangun permainan yang paling berjaya dalam pasaran mudah alih. Ia melaporkan perolehan sebanyak 61,7 juta euro untuk suku terakhir dan menjangkakan mencapai jumlah perolehan sekitar 2013 juta euro untuk 240. Setiap tahun, syarikat itu mengeluarkan berpuluh-puluh permainan untuk iOS, Android dan, baru-baru ini, Windows Phone, tetapi kebanyakannya tidak begitu asli. Gameloft telah menghasilkan berjuta-juta dengan menyalin permainan yang berjaya daripada konsol dan PC, dan mereka tidak malu dengannya sama sekali.

Gameloft mempunyai tradisi yang lama dalam dunia permainan mudah alih. Lama sebelum dia mula membangunkan permainan untuk App Store, dia terlibat dalam pembangunan permainan Java dan menjadi milik bersama Kepingan ikan (Galaxy on Fire) antara yang teratas, sebenarnya, dia masih belum meninggalkan platform ini. Syarikat itu diasaskan di Perancis pada tahun 1999 oleh Michel Guillemot. Michel Guillemot yang sama yang mengasaskan salah satu syarikat perjudian paling berjaya hari ini – Ubisoft – dan juga abang kepada Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft semasa Yves Guillemot.

Sudah berada di platform Java, Gameloft adalah salah satu pembangun dengan tajuk yang paling banyak tersedia. Menunya termasuk, sebagai contoh, permainan perlumbaan dari siri ini Asfalt, simulasi bola sepak Real Football atau cabang berlesen permainan terkenal – Putera Parsi, Rainbow Six, Ghost Recon dan juga permainan filem. Di sini, Gameloft juga merupakan pembangun terkemuka apabila ia datang untuk membawa watak filem ke skrin telefon mudah alih.

Pembukaan App Store mencipta peluang yang sama sekali baharu untuk Gameloft, yang mana penerbit merampas dan memfokuskan pada kebanyakan platform. Pada 2008-2009, permainan iOS yang berkualiti telah kekurangan bekalan, begitu juga dengan studio pembangun. Jadi Gameloft mula mencipta satu demi satu gelaran. Pada masa itu, dia cuba memuaskan rasa lapar untuk tajuk terkenal dari PC dan konsol dengan mengeluarkan salinan permainan ini. Walaupun watak utama dan ceritanya berbeza, jelas bagi setiap pemain di mana Gameloft lebih daripada inspirasi. Dia "mengalihkan" banyak permainan yang terkenal dan berjaya ke paparan iPhone dengan cara ini. Untuk memberi anda idea, berikut ialah senarai separa permainan yang diilhamkan oleh Gameloft:

[satu_separuh terakhir=”tidak”]

  • Wira Sparta I/II = Dewa Perang
  • Penjaga Bayangan = Belum dipetakan
  • Pertempuran Moden = Call of Duty: Modern Warfare
  • Jangkitan Zombie = Resident Evil
  • Legasi Abadi = Final Fantasy XIII
  • Penjara Bawah Tanah = Diablo
  • Odyssey Suci = Zelda
  • Starfront - Perlanggaran = Starcraft

[/one_half][one_half last=”ya”]

  • Cabaran Otak = Umur Otak
  • Gangstar = Grand Theft Auto
  • Blades of Fury = Soulcalibur
  • Skater Nation = Tony Hawk Pro Skater
  • NOVA = Hello
  • Perintah & Kekacauan = World of Warcraft
  • Enam Senjata = Red Dead Redemption
  • 9mm = Max Payne
  • Ops Senyap = Sel Serpihan

[/separuh]

Mudah Alih yang belum dipetakan? Tidak mungkin, Penjaga Bayangan Gameloft

Walaupun menyalin secara terang-terangan tajuk terkenal, Gameloft tidak pernah menghadapi tuntutan mahkamah yang difailkan oleh pemaju tajuk asal. Orang tidak boleh menafikan Gameloft - ia membawa jenis permainan yang hilang terutamanya pada iPhone dan kemudian pada iPad. gangsta kami dapat bermain lama sebelum ia mencecah App Store gta 3, nebo 9mm sebelum membuat debutnya di sini Max Payne. The World of Warcraft apatah lagi Walau bagaimanapun, Gameloft masih berpegang pada strategi yang sama hari ini, dan dalam tempoh lima tahun App Store telah membawakan beberapa tajuk yang benar-benar asli.

Lagipun, Gameloft tidak begitu malu untuk menyalin, sekurang-kurangnya ia muncul dari kenyataan oleh Michel Guillemot:

Permainan kami bukan untuk pemain tegar, tetapi untuk mereka yang inginkan pengalaman yang mendalam. Jika jenis permainan tidak tersedia, maka anda harus melakukannya. Satu-satunya bahaya yang boleh anda lakukan di sini ialah terlepas idea yang baik.

Sukar untuk menyatakan dengan tepat sejauh mana pengalaman yang ada dalam fikiran Ketua Pegawai Eksekutif Gameloft. Permainannya tidak dicirikan oleh plot yang mendalam dan difikirkan dengan baik, sebaliknya, ia selalunya cetek dan sebaliknya hanya melengkapkan aksi, tidak seperti tajuk asal. Di samping itu, Gameloft jauh daripada berada di kemuncak teknologi dari segi pemprosesan grafik, iaitu ketika bahagian pertama NOVA dikeluarkan, mahupun penggunaan Unreal Engine dalam Darah Liar tidak membuahkan hasil yang diharapkan.

Ia sememangnya tidak bermakna bahawa semua permainan Gameloft adalah buruk. Sebagai contoh, dua bahagian terakhir Modern Combat mereka dapat mengisi ketiadaan dengan sempurna Call of Duty, yang sehingga keluaran baru-baru ini Pasukan Strike dia berkeras. Serta jenis strategi masa nyata klasik Starcraft anda tidak akan dapati banyak dalam App Store dan Starfront bukan permainan yang buruk sama sekali.

Ini bukan Final Fantasy, tetapi Eternal Legacy. Apabila dua orang melakukan perkara yang sama…

Walau bagaimanapun, adalah memalukan bahawa syarikat yang berkemampuan seperti Gameloft menghasilkan sejumlah besar permainan setiap tahun di atas treadmill dengan mengorbankan kedalaman dan kadangkala kualiti. Dia masih boleh mengeluarkan permainan filem tanpa henti (terbaru, sebagai contoh Dark Knight Bangkit, The Spider-man yang Hebat) dan berulang ke atas tajuk yang telah ditetapkan (Asfalt), walau bagaimanapun, ia mungkin tidak mengambil masa yang lama untuk pemain kehilangan minat dan memberi keutamaan kepada tajuk indie yang selalunya lebih canggih yang sedang menakluki App Store (Minecraft, Limbo, ...)

Terdapat kekurangan jenama yang benar-benar kuat dan asli yang boleh dibanggakan oleh Gameloft. Bukan hanya pembuatan semula berlesen atau pelabuhan tajuk sedia ada. Anda tidak akan menemui sejumlah besar tajuk asal dalam tawarannya. Bahagian belakang bukan contoh ideal permainan yang bagus dan Serangan Siberia sudah lama dilupakan.

Bagaimana dengan Gameloft? bersedia sebagai permainan lain? Mania Naga, sangat mengejutkan, sekali lagi salinan, kali ini permainan strategi sosial yang berjaya Bandar Naga, tempat anda menjaga naga dan bukannya ladang. Kisah yang tidak berkesudahan bersambung…

.