Tutup iklan

Telefon pintar telah bertambah baik dengan ketara sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Hari ini kami mempunyai model dengan skrin OLED berkualiti tinggi dengan kadar penyegaran yang lebih tinggi, yang kemudiannya melengkapkan prestasi abadi dengan sempurna berkat cip, pembesar suara stereo dan faedah lain hari ini. Kini kita juga boleh melihat peralihan ke hadapan yang tidak pernah berlaku sebelum ini dalam kamera. Tetapi buat masa ini kami akan berpegang pada paparan dan prestasi yang disebutkan. Nampaknya, seseorang akan menjangkakan bahawa dengan keupayaan telefon hari ini, kita juga akan melihat permainan yang betul, tetapi ini tidak berlaku sama sekali pada perlawanan akhir.

Permainan pada telefon sentiasa bersama kami. Cukuplah untuk melihat ke belakang, sebagai contoh, pada telefon Nokia lama, di mana kita boleh dengan mudah menenggelamkan diri kita dalam bermain ular legenda selama berjam-jam. Di samping itu, kami secara beransur-ansur mendapat gelaran yang lebih baik dan lebih baik. Lagipun, seperti yang kami tulis baru-baru ini, tahun lalu kami mempunyai permainan seperti Splinter Cell yang tersedia. Walaupun tidak betul-betul kualiti yang ideal, tetapi sekurang-kurangnya kemungkinan itu ada. Itulah sebabnya adalah wajar untuk bertanya di mana permainan sebenarnya akan bergerak dan apakah perubahan yang boleh dibawanya. Jika kita memberi tumpuan secara langsung pada Apple, ia mempunyai banyak sumber yang boleh digunakan, yang mana ia boleh menjadikan iPhone sebagai mesin permainan. Malangnya, sebaliknya, bukan dia sahaja.

Permainan pada telefon tidak berkembang

Masalah terbesar sekarang ialah kami tidak mempunyai permainan berkualiti yang mencukupi. Walaupun telefon hari ini pastinya tidak kekurangan dari segi prestasi, pembangun secara paradoks mengabaikannya. Sudah tentu, ini tidak bermakna bahawa tiada apa-apa untuk dimainkan pada iPhone, sudah tentu tidak. Sebagai contoh, kami mempunyai Call of Duty: Mudah Alih, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox dan banyak lagi yang berbaloi. Sebaliknya, mengapa mahu bermain pada telefon bimbit (kecil) sedangkan kita mempunyai konsol atau komputer yang boleh kita gunakan?

Secara peribadi, saya sangat suka bahawa iPhone menyokong pad permainan dan boleh digunakan untuk permainan. Malangnya, kami tidak mempunyai cara untuk menggunakannya dalam permainan. Sebagai sebahagian daripada perkhidmatan Arked Apple, yang diwakili oleh gergasi Cupertino bersama-sama dengan pembangun dan dengan itu menawarkan beberapa tajuk eksklusif, sokongan pad permainan adalah perkara biasa, dalam kes sesetengah permainan, pengawal juga diperlukan. Tetapi kita tidak perlu mencapai kejayaan dengan gelaran biasa. Dalam hal ini, saya ingin menunjukkan kepada The Elder Scrolls: Blades yang disebutkan di atas. Pada pendapat saya, permainan ini boleh mempunyai potensi yang agak besar - jika ia boleh dimainkan pada pad permainan.

Permainan PUBG pada iPhone
Permainan PUBG pada iPhone

Satu demi satu kekurangan

Pada masa yang sama, permainan pada telefon bimbit malangnya menghadapi beberapa masalah yang tidak menyenangkan yang mempunyai kesan yang merosakkan pada permainan itu sendiri. Pada asasnya, terdapat masalah dengan penjualan permainan berbayar. Ringkasnya, pengguna telefon mudah alih sudah biasa mempunyai permainan yang tersedia secara percuma, manakala dalam dunia permainan ini tidak berlaku sama sekali, sebaliknya - tajuk AAA dengan mudah boleh menelan kos melebihi seribu mahkota. Tetapi kami sendiri perlu mengakui bahawa jika kami melihat permainan untuk jumlah yang sama di App Store, kami mungkin akan berfikir lebih daripada dua kali untuk membelinya. Tetapi kami akan kekal dengan kedai aplikasi. Bukan rahsia lagi bahawa apl dan permainan terlaris dan dimuat turun digemari di sini. Itulah sebabnya permainan seperti Clash Royale dan Homescapes muncul di barisan hadapan.

App Store pada iOS: Permainan yang anda boleh gemari

Tetapi apabila kami akhirnya menemui permainan yang betul, kami mempunyai kelemahan terbesar di hadapan kami - kawalan sentuh. Ini bukanlah yang paling menyenangkan dari sudut pandangan permainan, dan oleh itu tidak menghairankan bahawa banyak permainan boleh ranap padanya. Sudah tentu, pad permainan yang disebutkan di atas boleh menyelesaikan penyakit ini. Ini boleh dibeli untuk beberapa mahkota, disambungkan dan dimainkan. Nah, sekurang-kurangnya dalam kes yang ideal. Sudah tentu, ia tidak semestinya kelihatan seperti itu dalam amalan. Atas sebab ini, adalah lebih baik untuk pemain mencari penyelesaian lain. Jadi jika mereka ingin bermain pada peranti mudah alih, pegang tangan seperti Nintendo Switch (OLED) atau Steam Deck adalah lebih berbaloi.

Adakah Apple akan membawa perubahan? Lebih baik tidak

Dalam teori tulen, Apple mempunyai segala cara untuk mengubah cara kita melihat keadaan semasa permainan pada telefon. Tetapi dia (mungkin) tidak akan. Walaupun begitu, tidak ada kepastian bahawa permainan itu akan menarik sama sekali, atau sama ada gergasi itu akan mendapat keuntungan yang cukup daripada perubahan ini. Apabila anda memikirkannya, pemain epal mempunyai kelebihan dalam bidang ini dan benar-benar boleh menikmati permainan perlahan hingga sepenuhnya. Apa yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan pad permainan ke iPhone dan gunakan AirPlay untuk mencerminkan kandungan, contohnya, ke TV atau Mac. Voìla, kami bermain telefon, kami mempunyai imej yang besar dan kami tidak perlu bergantung pada kawalan sentuh sama sekali.

Dalam dunia yang ideal, ia akan berfungsi seperti ini. Tetapi kami tidak berada dalam situasi sedemikian, dan kami kembali kepada masalah asal - pemain tidak mempunyai permainan yang sesuai, dan jika mereka muncul, mereka ditakdirkan untuk pupus, dengan sedikit keterlaluan. Secara teorinya, pemain permainan penuh akan lebih berminat dengan permainan berbayar, tetapi anda boleh bergantung pada fakta bahawa dia mempunyai, sebagai contoh, konsol yang boleh digunakan. Mengapa dia akan membelanjakan wang untuk permainan mudah alih sedangkan dia boleh menikmati permainan yang sama pada platform lain, mungkin dengan grafik dan permainan yang lebih baik? Sebaliknya, di sini kami mempunyai pengguna biasa yang mungkin tidak mahu membelanjakan beberapa ratus untuk permainan.

Dunia permainan mudah alih menawarkan banyak peluang yang belum ada yang benar-benar menyelidikinya. Pada masa ini, kami hanya boleh berharap bahawa pada masa hadapan kami akan melihat perubahan menarik yang boleh menggerakkan keseluruhan segmen beberapa langkah ke hadapan. Buat masa ini, bagaimanapun, ia tidak kelihatan seperti satu kejayaan. Walau apa pun, masih ada satu pilihan - untuk menggunakan platform penstriman awan. Dalam kes ini, permainan sepenuhnya berjalan pada pelayan perkhidmatan yang diberikan, manakala hanya imej dihantar ke peranti dan, sudah tentu, arahan kawalan dihantar semula. Sudah tentu, kini perlu menggunakan pengawal permainan. Menggunakan perkhidmatan GeForce NOW Nvidia, kami boleh bermain dengan mudah Payday 2, permainan Hitman pada iPhone atau menyelami Forza Horizon 5 "baharu" dengan Xbox Cloud Gaming. Sejujurnya, tidak ramai yang menggunakan kaedah ini.

.