Tutup iklan

Berita yang sangat menarik tentang kemunculan semula besar sedang tersebar di seluruh web. Pencipta trilogi legenda Marathon, Mitos atau siri Halo yang terkenal sedang merancang sesuatu yang besar untuk iOS. Betul, ia adalah legenda hidup, pembangun permainan Bungie Studios, yang diasaskan pada tahun 1991 oleh Alex Seropian. Bungie Studios telah berkembang daripada studio satu orang kepada sebuah syarikat pembangunan yang besar dan berjaya mengaut keuntungan berbilion-bilion.

Marathon

Tahunnya ialah 2794 (1991 AD) dan kapal angkasa UESC Marathon sedang mengorbit planet Tau Ceti IV. Tetapi alam semesta yang damai dilalui oleh gerombolan bangsa hamba Pfhor, dan koloni manusia tiba-tiba mempunyai satu-satunya harapan dalam perkhidmatan keselamatan, yang mana anda adalah ahlinya.

Marathon ialah penembak sci-fi orang pertama untuk Mac. Ia membawa banyak elemen inovatif ke dunia permainan, seperti dwi senjata, sembang suara dalam berbilang pemain, editor model fizik dan seumpamanya. Bahagian kedua Marathon: Durandal ialah permainan pertama yang dikeluarkan Bungie pada Windows sebagai tambahan kepada versi Mac. Nah, hanya peminat yang mempunyai Macintosh di rumah boleh memainkan penyelesaian Marathon: Infinity trilogi.

Siapa yang tidak mendapat penghormatan untuk menjalankan Marathon terkenal Bungie boleh menguji kecergasan mereka pada trilogi asal, yang kini tersedia secara percuma.

Apple lwn. Microsoft

Pada tahun 1999, di Macworld, Steve Jobs sendiri membentangkan projek permainan besar Bungie Studios yang menjanjikan. Di sebalik semua kejayaan, studio itu mengalami masalah kewangan yang ketara dan telah lama mencari pembeli. Phil Schiller, naib presiden kanan pemasaran produk, berunding dengan Jobs tentang kemungkinan pembelian, tetapi Steve berkata tidak. Sudah seminggu kemudian, selepas penyelidikan lebih lanjut, dia memutuskan untuk membeli Bungie. Schiller segera menelefon dengan tawaran yang disediakan, tetapi menerima maklumat sedih di hujung telefon yang lain.

Bungie Studios baru sahaja menandatangani pengambilalihan dan, seperti kata pepatah: "Dahulu datang, berkhidmat dahulu," Bungie menjadi sebahagian daripada Bahagian Permainan Microsoft pada tahun 2000.

Jobs didakwa marah dengan maklumat ini, kerana Mac kehilangan pembangunnya yang terkemuka, di mana boleh dikatakan bahawa Bungie Studios adalah studio permainan mahkamah platform Mac.

Peminat, peserta dalam pemerolehan dan penganalisis di seluruh dunia bertanya bagaimana jika soalan, tetapi hari ini kita sudah tahu bagaimana ia ternyata. Kami juga tahu bahawa Bungie telah menjadi bebas semula selepas kerjasama yang agak berjaya dengan MS. Inilah sebabnya mengapa kemunculan semula besar dijangka pada platform Apple, terutamanya pada iOS yang sangat berjaya. Sama ada laluan Bungie dan Apple akan bersilang adalah berkemungkinan besar, tetapi marilah kita terkejut.

Spekulasi mengenai rancangan Bungie tidak mengejutkan, kerana iOS adalah pasaran yang sangat besar yang lambat laun akan memikat semua pemaju besar. Nah, dalam kes ini, ini lebih kepada kembali ke platform asal anda. Yang memberikan berat badan yang ketara kepada pentadbiran ini.

Adakah ia akan menjadi Crimson?

Pertimbangan tentang tajuk apa itu, sama ada mereka akan mengikuti laluan pembuatan semula klasik terkenal, atau mencuba konsep baharu di perairan baharu, dibincangkan dalam banyak forum perbincangan. Mereka semua menyebut nama misteri Crimson. Ini adalah nama warna merah yang tersendiri, yang tidak memberitahu kami sesuatu yang khusus. Ia sepatutnya mengenai genre MMO (berbilang besar dalam talian), yang juga bukan baharu pada iOS, tetapi tidak pernah ada tajuk berkualiti daripada pembangun berpengalaman.

Kongsi idea dan keinginan permainan anda dengan kami dalam perbincangan.

Sumber: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.