Tutup iklan

Pelayan Jablíčkář.cz sentiasa berkembang, jadi saya sentiasa cuba memikirkan perkara yang menarik minat anda di sini pada pelayan. Ramai daripada anda mungkin tidak mengetahui studio pembangunan Rake in Grass, yang mengejutkan saya beberapa hari lalu permainan teka-teki yang sangat baik pada iPhone dengan nama Pengembaraan Archibald, yang, setakat yang saya tahu, adalah permainan pertama di Appstore yang dalam bahasa Czech. Jadi saya memutuskan untuk melakukan temu bual pendek dengan pasukan Rake in Grass.

Bolehkah anda memperkenalkan studio pembangunan Rake in Grass secara ringkas?
Rake In Grass ialah pasukan indie profesional kecil yang telah berkecimpung dalam industri permainan selama mungkin sembilan tahun. Sebagai individu, kami mula membuat permainan pada 8-bit, jadi ia adalah satu masa yang sangat lama dahulu. Rangkaian kami sangat luas - daripada permainan kasual kepada permainan aksi tegar.

Apakah kejayaan terbesar untuk anda setakat ini, apakah yang paling menggembirakan anda?

Kami gembira dengan apa-apa jenis kejayaan, termasuk hanya e-mel percuma daripada pemain salah satu permainan kami. Tetapi kejayaan terbesar adalah permainan Jets'n'Guns (dengan cara itu, ia juga berada di Dewan Kemasyhuran MacWorld), baru-baru ini, sebagai contoh, pelepasan Archibald pada iPhone.

Berapa ramai orang bekerja pada pembangunan Pengembaraan Archibald? Dan kira-kira berapa lama masa yang diambil?
Seorang pengaturcara - Petr Tovaryš - dan seorang pereka/pereka grafik - František Chmelař bekerja pada Archibald (seperti biasa di sini) selama kira-kira setengah tahun pada waktu malam.

Bagaimanakah anda mendapat idea untuk mencipta watak pemain papan selaju?
Konsep asalnya berbeza sama sekali. Ia sepatutnya menjadi permainan aksi yang dibuat dengan cepat di mana anda terbang hanya dengan gelembung (ia kekal dalam permainan, walaupun peti mengumpul telah ditambahkan) dan matlamatnya adalah untuk mengelakkan semua perangkap dan terbang ke pintu keluar. Apabila ia selesai, ia berasa miskin dan tidak peribadi. Itulah sebabnya kami menambah watak profesor dan pemain skate dan banyak perkara lain, termasuk lebih menekankan pada teka-teki dan mengurangkan aksi permainan. Siri kegemaran kami Kembali ke Masa Depan dan Futurama adalah inspirasi besar untuk kedua-dua watak utama.

Terdapat juga tajuk menarik lain dalam portfolio permainan anda. Adakah anda merancang untuk membangunkan mana-mana permainan semasa anda yang lain untuk iPhone?

Kami pasti akan cuba mengalihkan beberapa permainan lama, tetapi kami belum memutuskan yang mana lagi. Mungkin permainan Westbang, Be a King atau Styrateg. Tetapi kami mungkin juga akan mereka bentuk permainan masa depan kami dengan kemungkinan mudah dipindahkan ke iPhone.

Adakah anda menyukai konsep Apple Appstore dan adakah anda selesa dengannya sebagai pembangun?

Ia bergantung. Masalah dengan iTunes ialah Apple mengeluarkan aplikasi di sana tanpa mengira kualiti. Dan karut ini, yang dimuntahkan secara pukal, sering menolak tajuk yang lebih berkualiti ke latar belakang. Dengan Archibald, ia kelihatan serupa pada mulanya. Nasib baik, ini telah dipecahkan selepas sejumlah besar ulasan membawa perhatian kepada permainan. Tetapi siapa yang mengikuti, sebagai contoh, membangunkan forum, tahu bahawa tidak semua orang bernasib baik dalam hal ini.

Adakah anda merancang untuk membuat permainan iPhone sahaja pada masa hadapan? Adakah anda sudah mempunyai sebarang idea?

Kita akan lihat. Setakat ini, kami hanya mengeluarkan satu permainan pada iPhone, jadi kami masih mengumpul pengalaman dan menonton bagaimana tawaran permainan di Appstore akan berkembang pada masa hadapan. Tiada apa yang diketepikan, kami sedang mempertimbangkan pelbagai pilihan. Dan pemain sendiri membuat keputusan banyak - sama ada mereka akan memilih aplikasi primitif untuk satu dolar, atau adakah mereka sanggup membayar lebih untuk perkara yang lebih luas dan berkualiti tinggi yang dibangunkan selama beberapa bulan, seperti yang berlaku dengan permainan Rake in Grass.

Apa-apa lagi yang anda ingin beritahu pembaca 14205.w5.wedos.net?
Saya berpendapat bahawa "peminat epal" Czech adalah munasabah dari segi rasa permainan berbanding dengan rakan sekerja mereka di Amerika Syarikat, sebagai contoh, dan memilih perkara yang lebih baik. Jadi mungkin hanya satu harapan agar mereka dapat bertahan! :) Dan sudah tentu pasukan kami mengucapkan terima kasih atas sokongan anda!

.