Tutup iklan

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Berkaitan pada ulang tahun kesepuluh pengenalan iPhone pertama ramai yang mengingati permulaannya. Blogger Sonny Dickson sekarang diterbitkan video yang menunjukkan dua prototaip terawal sistem pengendalian yang kemudiannya berkembang menjadi iOS hari ini.

Pada masa itu, ia dipanggil Acorn OS, dan apabila memulakan kedua-dua prototaip, paparan mula-mula menunjukkan imej acorn (dalam bahasa Inggeris acorn). Ia diikuti dengan imej roda klik untuk prototaip P1 dan sotong untuk prototaip P2. Video prototaip P1 muncul beberapa hari lalu dan, seperti yang terbaru, ia menunjukkan sistem yang kawalannya berdasarkan roda klik, elemen kawalan utama iPod.

Pembangunan perisian ini diketuai oleh Tony Fadell, yang dianggap untuk salah seorang bapa iPod. Hari ini, versi ini kelihatan agak tidak masuk akal, tetapi seseorang mesti mengambil kira hakikat bahawa telefon pintar pada masa itu bergantung pada kawalan skrin sentuh yang tidak begitu mudah dengan stylus, manakala roda klik pada iPod bukan sahaja sangat popular, tetapi juga ikonik. dan jelas dikaitkan dengan Apple.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell di Twitter sebagai tindak balas kepada video yang disiarkan menulis: “Kami mempunyai banyak idea bersaing untuk antara muka pengguna, kedua-dua roda klik fizikal dan maya. Roda klik adalah sangat ikonik dan kami cuba menggunakannya.” Menyampaikan, bahawa dalam peringkat pembangunan perisian yang ditunjukkan oleh video, mereka jauh daripada menyediakan perkakasan iPhone: “Pada masa itu, kami tidak mempunyai sebarang paparan berbilang sentuhan. Kedua-dua antara muka dijalankan pada Mac dan dialihkan ke iPhone lama selepas kami membuatnya."

Fadel juga menulis, bahawa pasukan yang mencipta bentuk individu antara muka pengguna tidak bersaing antara satu sama lain, semua orang sedang mencari penyelesaian terbaik bersama-sama, dan Steve Jobs meminta untuk mencuba semua kemungkinan. Namun dikatakan bahawa ia adalah jelas cara yang betul, dan antara muka berdasarkan iPod telah ditakdirkan.

Ia gagal terhadap antara muka yang dicipta oleh pasukan yang diketuai oleh Scott Forstall. Walaupun ia kelihatan lebih primitif dalam video pada pandangan pertama, ia mengandungi asas konsep kawalan berdasarkan interaksi langsung dengan ikon besar melalui skrin sentuh.

Pembangunan iPhone pada asalnya bermula dua setengah tahun sebelum pengenalannya, sebagai perkembangan idea iPod. Dia bukan sahaja boleh memainkan muzik, tetapi juga video. Pada masa itu, menurut Tony Fadel, Apple berkata kepada diri mereka sendiri, "Tunggu, rangkaian data akan datang. Kita harus melihatnya sebagai platform dengan tujuan yang lebih umum.” Daripada pandangan ini, Apple dikatakan telah berada di laluan yang jelas untuk melampaui sempadan. Semasa persaingannya cuba mengecilkan PC menjadi telefon, Apple sedang membangunkan iPod menjadi sesuatu yang lebih canggih.

Alternatif untuk mengawal iPhone termasuk roda klik dalam bentuk yang sama seperti pada iPod, skrin sentuh dan papan kekunci klasik. Selepas empat bulan bertarung antara papan kekunci dan penyokong skrin sentuh, butang fizikal telah ditolak oleh Jobs. Dia memanggil semua orang ke satu bilik dan memberitahu penyokong papan kekunci, “Sehingga anda bersetuju dengan kami, jangan kembali ke bilik ini. Jika anda tidak mahu berada dalam pasukan, jangan berada dalam pasukan.”

Sudah tentu, idea papan kekunci atau mungkin stylus tidak hilang dari fikiran mereka yang terlibat dalam pembangunan iPhone untuk masa yang lama, tetapi sifat revolusioner telefon pintar Apple akhirnya sebahagian besarnya terdiri daripada gabungan skrin sentuh yang besar. , ikon dan jari.

 

Sumber: Sonny Dickson, BBC
Topik: , ,
.