Apabila Apple memperkenalkan Mac pertama dengan cip Apple Silicon tahun lepas, iaitu M1, ia mengejutkan ramai pemerhati. Komputer Apple baharu membawa prestasi yang jauh lebih tinggi dengan penggunaan tenaga yang lebih rendah, berkat peralihan mudah kepada penyelesaian mereka sendiri - penggunaan cip "mudah alih" berdasarkan seni bina ARM. Perubahan ini membawa satu lagi perkara yang menarik. Dalam arah ini, kami maksudkan peralihan daripada ingatan operasi yang dipanggil kepada ingatan bersatu. Tetapi bagaimana ia sebenarnya berfungsi, bagaimana ia berbeza daripada prosedur sebelumnya dan mengapa ia sedikit mengubah peraturan permainan?
Apakah RAM dan bagaimana Apple Silicon berbeza?
Komputer lain masih bergantung pada memori operasi tradisional dalam bentuk RAM, atau Random Access Memory. Ia adalah salah satu komponen terpenting dalam komputer yang bertindak sebagai storan sementara untuk data yang perlu diakses secepat mungkin. Dalam kebanyakan kes, ia boleh, sebagai contoh, fail yang sedang dibuka atau fail sistem. Dalam bentuk tradisionalnya, "RAM" mempunyai bentuk plat memanjang yang hanya perlu diklik ke dalam slot yang sesuai pada papan induk.
Tetapi Apple memutuskan prosedur yang berbeza secara diametrik. Memandangkan cip M1, M1 Pro dan M1 Max dipanggil SoC, atau System on a Chip, ini bermakna ia sudah mengandungi semua komponen yang diperlukan dalam cip yang diberikan. Inilah sebabnya mengapa dalam kes ini Apple Silicon tidak menggunakan RAM tradisional, kerana ia telah dimasukkan terus ke dalam dirinya sendiri, yang membawa bersamanya beberapa faedah. Walau bagaimanapun, harus disebutkan bahawa ke arah ini gergasi Cupertino membawa sedikit revolusi dalam bentuk pendekatan yang berbeza, yang sehingga kini lebih biasa untuk telefon bimbit. Walau bagaimanapun, kelebihan utama terletak pada prestasi yang lebih baik.
Peranan ingatan bersatu
Matlamat ingatan bersatu agak jelas - untuk meminimumkan bilangan langkah yang tidak perlu yang boleh memperlahankan prestasi itu sendiri dan dengan itu mengurangkan kelajuan. Isu ini boleh dijelaskan dengan mudah menggunakan contoh permainan. Jika anda bermain permainan pada Mac anda, pemproses (CPU) mula-mula menerima semua arahan yang diperlukan, dan kemudian menghantar sebahagian daripadanya ke kad grafik. Ia kemudian memproses keperluan khusus ini melalui sumbernya sendiri, manakala bahagian ketiga teka-teki ialah RAM. Oleh itu, komponen-komponen ini mesti sentiasa berkomunikasi antara satu sama lain dan mempunyai gambaran keseluruhan tentang apa yang dilakukan oleh satu sama lain. Walau bagaimanapun, penyerahan arahan sedemikian juga boleh difahami "menggigit" sebahagian daripada prestasi itu sendiri.
Tetapi bagaimana jika kita mengintegrasikan pemproses, kad grafik dan memori menjadi satu? Inilah pendekatan yang telah diambil oleh Apple dalam kes cip Apple Siliconnya, menobatkannya dengan memori bersatu. Dia seragam atas sebab yang mudah - ia berkongsi kapasitinya antara komponen, berkat yang orang lain boleh mengaksesnya secara praktikal dengan memetik jari. Beginilah cara prestasi dialihkan sepenuhnya ke hadapan, tanpa perlu menambah memori operasi sedemikian.
Sama seperti mana-mana kad grafik lain... prestasinya hebat, tetapi pada dasarnya ia bukanlah sesuatu yang baharu.
maafkan. Seperti mana-mana kad grafik BERSEPADU yang lain.
Keseluruhan artikel adalah mengenai memori RAM.
Walaupun ia adalah kad grafik bersepadu, kedua-dua komponen (CPU dan GPU) masih memproses arahan pada kepingan pasir mereka sendiri. Selepas itu, mereka hanya memindahkan data antara satu sama lain. Jadi ia tidak berfungsi sama seperti menggunakan memori bersatu.
@Majo - Mungkin cuba baca lagi :)
Daripada membandingkannya dengan iGPU, lebih baik membandingkannya dengan Playstation 5. Ia sebenarnya teknologi yang sama. Atau serupa, jadi tiada siapa yang mengambil kata-kata saya untuk itu :)
Jelas bahawa Apple telah mencapai sesuatu yang kini sedang diperhatikan oleh pengeluar lain dari jauh dan tertanya-tanya sama ada mereka harus mula melakukan perkara yang sama.