Tutup iklan

Saya masih ingat hari-hari ketika permainan komputer hanyalah kekacauan piksel dan pemain memerlukan banyak imaginasi untuk membayangkan apa yang dimaksudkan dengan beberapa titik itu. Pada masa itu, tumpuan adalah terutamanya pada permainan, yang dapat mengekalkan pemain bermain permainan untuk masa yang lama. Saya tidak tahu bila ia berubah, tetapi saya masih ingat beberapa permainan lama dan saya tidak faham mengapa ia tidak dibuat dalam kualiti yang sama hari ini.

Lagak ngeri adalah satu permainan sedemikian. Mereka yang mengingati komputer siri 286 pasti akan mengingati perlumbaan kereta ini. Pemain itu berlumba dengan masa di trek yang terdapat banyak halangan dan ia adalah mengenai mendapatkan masa terbaik. Sudah tentu, ini bermakna mempunyai beberapa rakan dan bersaing dengan mereka pada trek individu dengan menghantar fail dengan rekod pada disket. Ia bukan tentang siapa yang mempunyai kereta yang lebih laju, ini terutamanya tentang bagaimana pemain itu boleh memandu secara teknikal.

Seiring dengan berlalunya tahun, Nadeo mengambil petunjuk daripada kejayaan Stunts dan membangunkan Trackmania. Internet menggantikan cakera liut dengan fail, dan grafik bertambah baik. Walau apa pun, Nadeo bukanlah satu-satunya syarikat yang mengambil konsep ini. Yang satu lagi ialah True Axis dan memprogramkan permainan yang serupa untuk rakan-rakan kecil kami. Bagaimana dia melakukannya? Mari lihat.

Permainan ini mengalu-alukan kami dengan grafik 3D, di mana kami melihat formula kami dari belakang. 3, 2, 1 … Dan kita pergi. Kami memandu di sepanjang trek, di mana puncak seni grafik adalah beberapa blok 3D warna yang berbeza dan awan menjulang di latar belakang, yang memberikan kami perasaan bahawa kami berada di platform yang tinggi, i.e. hanya sedikit teragak-agak dan kita jatuh ke bawah. Grafik bukanlah yang terbaik yang boleh dilihat pada iPhone, namun, ia mempunyai satu tambahan dan itu adalah penggunaan bateri yang lebih rendah, yang pastinya dialu-alukan oleh sesiapa sahaja yang sedang dalam perjalanan.

Bahagian audio permainan juga tidak begitu menggembirakan. Saya biasanya bermain permainan dalam mod senyap, tetapi sebaik sahaja saya menghidupkan bunyi, saya tidak dapat mengetahui sama ada saya mendengar mesin pemotong atau formula untuk seketika. Bagaimanapun, saya bukan orang yang akan menilai hanya dengan aspek grafik dan bunyi, tetapi oleh permainan, yang akan kita lihat sekarang.

Permainan mengawal dengan sangat baik. Apabila saya bermain tutorial, saya fikir ia tidak akan mudah untuk dikawal sama sekali, tetapi sebaliknya adalah benar. Dalam beberapa minit, ia akan bertukar menjadi darah sepenuhnya dan anda tidak akan memikirkannya. Kereta itu membelok secara klasik melalui pecutan, yang bukan seperti yang saya suka, tetapi di sini ia tidak mengganggu saya sama sekali malah saya berhenti memikirkannya. Di atas formula, anda melihat 3 sengkang yang menentukan di mana iPhone dicondongkan. Jika anda memandu lurus, titik terapung di bawahnya adalah di bawah bahagian tengah, jika tidak, ia ke kiri atau kanan, bergantung pada sudut. Ia sangat bagus dan saya merindui ini dalam beberapa perlawanan. Pecutan dan nyahpecutan dikawal dengan jari kanan dan pembakar selepas (nitro) dan brek udara dengan kiri. Elemen ini terutamanya untuk mengawal lompatan. Pada sesetengah anda perlu menambah "gas", iaitu. hidupkan penunu selepas itu. Dan jika anda melihat bahawa anda akan melompat, anda boleh memperlahankan kelajuan di udara dengan bantuan brek udara. Kadangkala brek udara juga digunakan untuk menahan kereta daripada berpusing supaya kita mendarat semula pada roda. Sempang yang anda lihat dalam imej di bawah penunjuk kecondongan iPhone adalah untuk menunjukkan kecondongan semasa melompat. Jika anda condongkan iPhone anda ke arah anda sambil melompat dan tekan "Nitro", maka anda boleh terbang lebih jauh dan sebaliknya. Bunyinya rumit, tetapi ia sebenarnya tidak begitu rumit.

Mata wang utama permainan adalah kemungkinan bermain untuk semua pemain. Jika anda seorang profesional atau hanya pemain kasual, permainan ini mempunyai 2 mod untuk anda di mana anda boleh menguji kemahiran anda:

  • biasa,
  • Santai.

Kelemahan utama mod biasa ialah anda tidak mendapat bahan api pembakar selepas, yang berada di bahagian atas skrin. Satu-satunya peluang untuk memulihkannya adalah melalui pusat pemeriksaan, yang kadangkala memerlukan banyak pemikiran tentang bila dan berapa lama untuk menggunakannya. Ganjarannya ialah keputusan anda kemudiannya akan disiarkan dalam talian dan anda akan melihat bagaimana anda berdiri menentang pemain lain.

Mod kasual sangat mudah. Bahan api anda diperbaharui. Anda tidak perlu melengkapkan kursus dalam masa kurang daripada sepuluh percubaan (kebanyakannya keluar kursus dan jatuh). Ia lebih mudah, tetapi ia adalah latihan yang baik untuk mempelajari dan menguasai semua trek.

Satu-satunya perkara yang mengganggu saya tentang permainan ini ialah ketiadaan editor trek dan perkongsian mereka dengan komuniti permainan, yang dikekalkan melalui OpenFeint. Bagaimanapun, versi penuh mempunyai 36 trek, yang bertahan untuk seketika, dan jika anda tidak mempunyai cukup, terdapat pilihan untuk membeli 8 trek lagi dalam permainan secara percuma dan 26 trek untuk 1,59 Euro, iaitu jumlah yang sama sebagai permainan itu sendiri. Dalam erti kata lain, permainan ini berharga 3,18 Euro, iaitu banyak berbanding jam hiburan yang mampu disediakannya.

Keputusan: Permainan ini dilakukan dengan sangat baik dan jika anda mempunyai sedikit semangat berdaya saing dalam diri anda dan menikmati perlumbaan di mana anda perlu memandu secara taktikal daripada hanya menahan gas, ini adalah permainan untuk anda. Ia berada di bahagian atas senarai perlumbaan kereta saya untuk iPhone. Saya mengesyorkan sepenuhnya.

Anda boleh mencari permainan di Appstore

.