Tutup iklan

Steve Jobs adalah personaliti tersendiri yang mencatat sejarah bukan sahaja dengan hasil perniagaannya, tetapi juga dengan sifat dan pertuturannya yang pelik. Dalam catatan Facebooknya, pembangun permainan John Carmack berkongsi dengan dunia bagaimana kerjasamanya dengan Jobs.

John Carmack ialah seorang lagenda dalam kalangan pembangun permainan - dia bekerjasama dalam kultus klasik seperti Doom dan Quake, antara lain. Dalam perjalanan kariernya, dia difahamkan mendapat penghormatan ini dengan pengasas bersama Apple, Steve Jobs, yang diketahui umum bukanlah personaliti yang biasanya cerah. Carmack baru-baru ini mengesahkan ini dalam salah satu jawatan media sosialnya.

Dalam dia jawatan Carmack memberitahu bagaimana rasanya bekerja rapat dengan Jobs. Beliau secara ringkas menerangkan lebih daripada sepuluh tahun dari permulaan kerjayanya sendiri sehingga 2011, apabila Steve Jobs meninggal dunia akibat kanser pankreas. Carmack merumuskan kerjasamanya dengan Jobs dalam kesedaran yang tidak mengejutkan bahawa banyak perkara positif yang mungkin orang ramai dengar tentang Jobs adalah berdasarkan kebenaran - tetapi begitu juga perkara negatif.

Carmack telah dipanggil berkali-kali untuk berunding dengan Apple mengenai perkara yang berkaitan dengan industri permainan. Mereka tidak merahsiakan fakta bahawa bekerja dengan Steve Jobs selalunya hampir menjadi ujian, kerana pengasas bersama syarikat Cupertino tidak cenderung untuk mengambil industri permainan terlalu serius, dan tidak menentang perbincangan mengenai topik ini. "Ia sering mengecewakan kerana (Jobs) boleh bercakap dengan tenang dan yakin tentang perkara yang dia salah sepenuhnya," lapor Carmack.

Laluan Jobs dan Carmack bersilang berkali-kali - terutamanya apabila ia datang ke persidangan legenda Apple. Carmack mengimbas kembali hari Jobs cuba untuk menangguhkan perkahwinannya sendiri supaya pemaju boleh memberi ucaptama kepada pembentangannya. Hanya bakal isteri Carmack yang menggagalkan rancangan Jobs.

Selepas salah satu persidangan, Carmack menggesa Jobs untuk menyediakan pembangun permainan dengan cara yang lebih baik untuk memprogram permainan secara langsung untuk sistem pengendalian iPhone. Permintaan Carmack mengakibatkan pertukaran pandangan yang sengit. “Orang di sekeliling mula berundur. Apabila Jobs kecewa, tiada seorang pun di Apple mahu berada di hadapannya," tulis Carmack. "Steve Jobs adalah seperti roller coaster," Carmack menerangkan ayunan Jobs antara penjahat dan watak wira.

Apabila Apple akhirnya mengeluarkan suite perisian untuk pembangun permainan untuk membolehkan mereka memprogram secara langsung untuk iPhone, Jobs enggan memberikan Carmack salah satu salinan awal. Carmack mencipta permainan untuk iPhone yang diterima secara positif oleh Apple. Jobs kemudian cuba menghubunginya, tetapi Carmack, yang sibuk pada masa itu, menolak panggilan itu. Dalam kata-katanya sendiri, Carmack masih sangat menyesal saat itu. Tetapi dengan pengecualian perkahwinan dan satu panggilan tidak dijawab, Carmack meninggalkan segala-galanya setiap kali Steve Jobs menelefon. "Saya berada di sana untuknya," merumuskan hubungan rumit mereka.

.