Tutup iklan

Komputer Apple boleh melakukan banyak perkara, tetapi apa yang mereka sentiasa agak (lebih) lemah sebagai platform dalam beberapa tahun kebelakangan ini ialah permainan. Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, Apple telah menghantar isyarat yang bercanggah, apabila kadangkala ia kelihatan seperti permainan mungkin mendapat sekurang-kurangnya sedikit di latar depan, pada masa lain tidak ada sebutan mengenainya dan semuanya sama seperti sebelumnya. Bagaimana ia akan berterusan?

Steve Jobs selalunya menjelaskan bahawa dia tidak berminat dengan permainan sama sekali. Dia hampir menghina mereka, sentiasa melihat komputer Apple sebagai alat kreatif terutamanya, dan bukannya sesuatu untuk "membuang masa" bermain permainan. Jadi platform macOS tidak pernah begitu menjanjikan kepada pemain. Ya, perpustakaan Steam berfungsi di sini pada tahap yang sangat terhad, serta beberapa tajuk yang berdiri sendiri yang muncul pada macOS sama ada lewat atau dengan pelbagai masalah (walaupun terdapat pengecualian kepada peraturan).

Mengenai keadaan permainan pada macOS, atau Situasi dengan Liga Roket berbilang pemain yang popular, yang pengarangnya mengumumkan penamatan sokongan untuk macOS/Linux minggu lepas, bercakap banyak untuk macOS sebagai platform permainan. Bilangan pemain yang semakin berkurangan malah pada umumnya kecil yang menggunakan platform ini untuk permainan semata-mata tidak membayar untuk pembangunan selanjutnya. Sesuatu yang serupa boleh dikesan kepada tajuk dalam talian popular yang lain. Contohnya, MOBA League Of Legends, atau versi macOSnya telah diserang secara gila-gilaan selama bertahun-tahun, daripada pelanggan kepada permainan seperti itu. Penyahpepijatan World of Warcraft juga agak jauh dari versi PC pada satu masa. Pangkalan pemain yang dimainkan pada macOS adalah terlalu kecil untuk menjadikannya berbaloi untuk studio membangunkan versi alternatif permainan di luar sistem pengendalian Windows.

new_2017_imac_pro_accessories

Walau bagaimanapun, baru-baru ini, beberapa petunjuk telah mula muncul yang mencadangkan sekurang-kurangnya perubahan separa. Sebagai langkah besar ke hadapan, kami boleh mengambil pelancaran Apple Arcade, dan walaupun ia adalah permainan mudah alih yang mudah, sekurang-kurangnya ia menghantar isyarat bahawa Apple menyedari trend ini. Dalam sesetengah kedai rasmi Apple, malah terdapat keseluruhan bahagian yang didedikasikan untuk Arked Apple. Walau bagaimanapun, permainan bukan sahaja mengenai permainan mudah alih yang mudah, tetapi juga mengenai permainan yang lebih besar, untuk PC dan Mac.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa tajuk yang dipanggil AAA telah muncul pada macOS, yang biasanya disokong oleh studio pembangun yang mengambil masalah untuk memindahkan permainan dari Windows ke Mac (contohnya, Feral Interactive). Iaitu, sebagai contoh, siri Formula 1 atau Tomb Raider yang popular. Dalam konteks ini, patut disebut spekulasi yang sangat menarik yang muncul beberapa minggu lalu, yang mendakwa bahawa Apple sedang menyediakan Mac yang benar-benar baharu untuk tahun ini (atau seterusnya) yang akan tertumpu pada permainan, lebih khusus pada tajuk "esukan" .

Galeri: Elemen reka bentuk MacBook juga popular dengan pengeluar komputer permainan

Walaupun ia mungkin kedengaran, ia masuk akal pada akhirnya. Eksekutif Apple mesti melihat betapa besarnya pasaran permainan. Bermula dengan penjualan komputer dan konsol, melalui penjualan permainan, peranti dan lain-lain. Pemain sanggup membelanjakan sejumlah besar wang hari ini, dan industri permainan telah mengatasi industri filem selama bertahun-tahun. Di samping itu, tidak sukar bagi Apple untuk membuat sejenis "Mac permainan", kerana kebanyakan komponen yang dijual hari ini dalam iMac biasa boleh digunakan. Dengan mengubah sedikit reka bentuk dalaman dan menggunakan jenis monitor yang sedikit berbeza, Apple boleh menjual Mac permainannya dengan mudah pada margin yang sama, jika tidak lebih tinggi, berbanding Mac biasa. Satu-satunya perkara yang tinggal adalah untuk meyakinkan pemain dan pembangun untuk mula melabur dalam platform.

Dan di sinilah Apple Arcade sekali lagi boleh bermain. Memandangkan keupayaan kewangan Apple yang besar, ia tidak sepatutnya menjadi masalah bagi syarikat untuk membiayai beberapa studio pembangunan yang akan membangunkan beberapa eksklusiviti yang disesuaikan secara langsung dengan perkakasan dan macOS Apple. Hari ini, Apple tidak lagi tegar dari segi ideologi seperti di bawah Steve Jobs, dan menggerakkan platform macOS ke arah penonton permainan boleh membawa hasil kewangan yang diingini. Jika perkara sedemikian benar-benar berlaku, adakah anda sanggup membelanjakan wang anda untuk "Mac permainan"? Jika ya, apa yang anda fikir ia perlu ada untuk masuk akal?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.