Tutup iklan

Apabila Apple mempersembahkan sistem pengendalian macOS 2022 Ventura baharu pada persidangan pembangun WWDC 13, ia menumpukan sebahagian daripada pembentangannya kepada API grafik Metal 3 yang dipertingkatkan. Apple berada di belakang pembangunannya. Dia mempersembahkan versi baharu sebagai penyelamat untuk permainan pada Mac, yang secara terus terang membuatkan ramai peminat Apple ketawa. Permainan dan macOS tidak begitu bersatu, dan ia akan mengambil masa yang lama untuk mengatasi stereotaip yang telah lama dipegang ini. Jika sama sekali.

Walau bagaimanapun, versi baharu API grafik Metal 3 membawa bersamanya satu lagi kebaharuan yang menarik. Kita bercakap tentang MetalFX. Ini adalah teknologi Apple yang digunakan untuk peningkatan, tugasnya adalah untuk melukis gambar dalam resolusi yang lebih kecil kepada resolusi yang lebih besar, terima kasih kepada yang mengambil bahagian secara langsung dalam kualiti imej yang terhasil tanpa perlu memberikannya sepenuhnya. Malah, ini adalah satu inovasi hebat yang boleh membawa kepada kita beberapa ciptaan menarik pada masa hadapan. Jadi mari kita ringkaskan secara ringkas untuk apa MetalFX sebenarnya dan bagaimana ia boleh membantu pembangun.

Cara MetalFX berfungsi

Seperti yang kami nyatakan di atas, teknologi MetalFX digunakan untuk apa yang dipanggil peningkatan imej, terutamanya dalam bidang permainan video. Matlamatnya adalah untuk menjimatkan prestasi dan dengan itu memberikan pengguna permainan yang lebih pantas tanpa kehilangan kualitinya. Gambar yang dilampirkan di bawah menerangkannya dengan ringkas. Seperti yang anda ketahui, jika permainan tidak berjalan pada tahap terbaik dan contohnya ranap, penyelesaiannya adalah dengan mengurangkan resolusi, yang mungkin tidak memberikan banyak butiran. Malangnya, kualiti juga menurun dengan ini. Upscaling cuba membina prinsip yang hampir serupa. Pada asasnya, ia menjadikan imej dalam resolusi rendah dan "mengira" selebihnya, berkat ia memberikan pengalaman sepenuhnya, tetapi menjimatkan walaupun separuh daripada prestasi yang tersedia.

Cara MetalFX berfungsi

Penskalaan seperti itu bukanlah pecah tanah. Kad grafik Nvidia atau AMD juga menggunakan teknologi mereka sendiri dan mencapai perkara yang sama. Sudah tentu, ini mungkin bukan sahaja digunakan untuk permainan, tetapi dalam beberapa kes juga untuk aplikasi. Ia boleh diringkaskan secara ringkas bahawa MetalFX digunakan untuk menambah baik imej tanpa penggunaan kuasa yang tidak perlu.

MetalFX dalam amalan

Di samping itu, kami baru-baru ini melihat ketibaan tajuk AAA pertama yang dijalankan pada API grafik Metal dan menyokong teknologi MetalFX. Mac dengan cip Apple Silicon, iaitu sistem pengendalian macOS, menerima port permainan popular Resident Evil Village, yang pada asalnya bertujuan untuk konsol hari ini (Xbox Series X dan Playstation 5). Permainan ini tiba di Mac App Store pada akhir Oktober dan hampir serta-merta menerima ulasan positif di kalangan pengguna Apple.

Penanam epal agak berhati-hati dan tidak mengharapkan sebarang keajaiban dari pelabuhan ini. Penemuan berikut adalah lebih menyenangkan. Jelas dari tajuk ini bahawa Metal sebenarnya adalah API grafik yang berfungsi dan berkebolehan. Teknologi MetalFX juga menerima penilaian positif dalam ulasan pemain. Peningkatan skala mencapai kualiti setanding resolusi asli.

Logam API
API grafik Metal Apple

Potensi untuk masa hadapan

Pada masa yang sama, persoalannya ialah bagaimana pembangun akan terus menangani teknologi ini. Seperti yang telah kami nyatakan pada mulanya, Macy tidak begitu memahami permainan, dan peminat Apple cenderung mengabaikannya sebagai platform. Pada akhirnya, ia masuk akal. Semua pemain menggunakan sama ada PC (Windows) atau konsol permainan, manakala Mac tidak difikirkan untuk bermain permainan video. Walaupun model baharu dengan cip Apple Silicon sudah mempunyai prestasi dan teknologi yang diperlukan, ini tidak bermakna kami akan melihat ketibaan permainan berkualiti tinggi dan dioptimumkan.

Ini masih merupakan pasaran kecil, yang mungkin tidak menguntungkan untuk pembangun permainan. Oleh itu, keseluruhan keadaan boleh dilihat dari dua sudut. Walaupun potensi itu ada, ia bergantung kepada keputusan pemaju yang disebutkan di atas.

.