Tutup iklan

Bahawa hubungan antara Karel Čapek dan permainan moden untuk peranti mudah alih tidak masuk akal kepada anda? Studio pembangun Fun 2 Robots mempunyai pendapat yang sama sekali berbeza, di mana mereka memutuskan untuk mencipta permainan baharu mereka berdasarkan motif salah satu drama Čapek. Future Factory (Future Factory dalam bahasa Czech) sepatutnya menjadi penembak aksi berdasarkan karya RUR yang terkenal di dunia, dan Fun 2 Robots mempunyai matlamat yang jelas: untuk membawa pengalaman permainan daripada konsol ke peranti mudah alih.

Kami mengatakan matlamat mereka mempunyai, kerana permainan ini masih dalam pembangunan dan, terutama sekali, crowdfunding berada di puncaknya pada hari ini kempen di portal Startovač.cz, di mana pemaju ingin mengumpul 90 mahkota, dan mereka hanya perlu mengumpul lebih sedikit 10 sebelum matlamat dicapai. Pada Starter anda boleh mendapatkan maklumat lengkap tentang permainan Future Factory, yang sepatutnya menjadi sebahagian daripada RPG dan part shooter, menggabungkan tindakan pantas dengan unsur-unsur seperti penyangak, tetapi kami berminat dengan sedikit lagi, jadi kami bertanya kepada ketua Fun 2 tentang projek permainan besar Czechoslovak Robots oleh Vladimir Geršl.

[id youtube=”mhfY7bQWhso” lebar=”620″ tinggi=”360″]

Terdapat kurang daripada seminggu lagi sehingga tamat kempen anda. Di Startovač.cz kami boleh mendapatkan maklumat lengkap tentang permainan Future Factory, yang akan memberitahu kami segala-galanya yang penting. Walau bagaimanapun, cuba gariskan secara ringkas perkara yang penting tentang projek anda dan sebab orang harus menyokongnya pada hari-hari terakhir.
Ia adalah permainan pertama di dunia seumpamanya untuk peranti mudah alih: penembak 3D aksi seperti penyangak. Kami cuba membawa tahap penalaan dan pengalaman kepada permainan mudah alih lebih dekat dengan apa yang telah kami lakukan sebelum ini: permainan konsol besar.

Mencipta drama berdasarkan inspirasi drama terkenal Čapek RUR sememangnya satu langkah yang berani. Apakah kesan sebenar RUR terhadap Kilang Masa Depan? Adakah anda berhasrat untuk mempromosikan permainan melalui orang Čapko, atau adakah kerjanya berfungsi untuk mencipta jalan cerita?
Hari ini dan setiap hari kita boleh melihat sekumpulan permainan dengan latar dan cerita yang tidak menarik. Pada masa yang sama, terdapat begitu banyak inspirasi di sekeliling kita, begitu banyak topik menarik yang boleh menggerakkan permainan ke hadapan. Inilah yang, sebagai contoh, Bastion atau Bioshock lakukan. Dan itulah yang kami mahu lakukan juga! Mengapa mencipta permainan dalam tetapan yang tidak menarik, apabila kita mempunyai peluang untuk menarik dari Čapek, sebagai contoh. Ya, kami tidak mencipta RPG cerita atau pengembaraan di mana Čapek sendiri boleh mendapatkan lebih banyak ruang. Walaupun begitu, kami percaya bahawa suasana karya beliau, penggayaan sci-fi retro, tetapi juga pandangan kritis dunia adalah sesuatu yang memberikan Future Factory satu lagi dimensi yang menarik.

Dengan Future Factory anda sedang menuju ke dunia. Mengapa anda memilih Czech Starter untuk kempen crowdfunding dan bukan, sebagai contoh, pergi ke Kickstarter, di mana anda mungkin mendapat inspirasi daripada kejayaan besar Kingdom Come?
Kami akan menjadi global, tetapi kami mahu membina khalayak domestik terlebih dahulu. Kami menyukai persekitaran Czech dan Slovakia dan mengetahui bahawa terdapat orang di sini yang boleh memberikan maklum balas kritikal yang sangat baik dan pada masa yang sama menyokong projek itu sehingga tamat. Kempen Kickstarter boleh membawa kepada kita kira-kira sepuluh kali ganda jumlah, tetapi penyediaan dan pelaksanaannya jauh lebih menuntut dari segi masa dan sumber dan pada dasarnya akan menghentikan pengeluaran permainan selama beberapa bulan. Mungkin kami akan mencapainya pada masa hadapan (dan terima kasih kepada pengalaman daripada Pemula kami akan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk berjaya), tetapi buat masa ini persekitaran rumah adalah pilihan yang lebih baik untuk kami.

Apa yang luar biasa tentang Future Factory ialah ia akan dikeluarkan terlebih dahulu untuk Windows Phone, di mana ia akan mempunyai eksklusiviti selama tiga bulan terima kasih kepada geran daripada Microsoft. Adakah anda merancang untuk membangunkan platform ini juga dari awal, atau adakah anda mula memfokuskan pada Windows Phone hanya selepas geran diberikan?
Apabila kami mengasaskan syarikat dengan beberapa orang yang telah berada dalam industri permainan selama seratus tahun :-), kami jelas tentang perkara yang kami mahukan: pasukan yang cekap dan fleksibel yang penuh dengan profesional. Dan fleksibiliti itu juga bermakna memfokuskan usaha anda ke arah yang betul semasa pembangunan dan tidak takut untuk merebut peluang baharu apabila ia datang. Jadi apabila saya melihat kemungkinan geran Microsoft, saya agak jelas. Ini adalah peluang untuk kita mendapatkan sebahagian daripada wang yang hilang, dan pada masa yang sama, ia adalah pasaran yang tidak sesak di mana lebih mudah untuk menubuhkan diri kita sendiri. Apabila Microsoft masih menjanjikan kami promosi di seluruh dunia, tidak banyak yang perlu ditangani.

Di Jablíčkára, kami amat berminat dengan versi iOS. Adakah mungkin untuk memainkan Future Factory pada kedua-dua iPhone dan iPad?
Sudah tentu - kami sudah mempunyai beberapa peranti iOS dalam syarikat dan kami merancang untuk memperhalusi versi kami sebanyak mungkin untuk iPhone dan iPad. Kedua-dua platform akan mempunyai kawalan yang sedikit berbeza dan beberapa perkara kecil yang meningkatkan pengalaman skrin besar/kecil.

Jika anda gagal meningkatkan matlamat anda pada Pelancar, adakah geran daripada Microsoft cukup untuk menampung kos pengeluaran versi iOS dan Android, atau adakah Kilang Masa Depan untuk iPhone dan iPad berada dalam bahaya pada ketika itu?
Nasib baik, kedai elektronik permainan Czech Key4You kini telah menyumbangkan jumlah yang sangat besar kepada kami, jadi kami percaya bahawa jumlah yang selebihnya akan dikumpulkan. Ia belum dimenangi lagi, tetapi sudah pasti ramai orang di sini yang mempertimbangkan untuk menyokong. Dan saya ada permintaan untuk mereka: jangan tunggu dan sokong kami sekarang! Jika lebih banyak wang dikumpul, kami mempunyai perkara lain yang menarik untuk anda yang akan kami selesaikan di Future Factory (berbilang pemain, runut bunyi berasingan, dsb.).

Kami gembira kerana terdapat syarikat dan individu yang menyokong adegan permainan Czech-Slovak, dan pada masa yang sama kami menganggapnya sebagai komitmen. Kami akan melakukan segala yang kami mampu untuk memastikan anda bermain permainan yang ditala dengan baik dan menyeronokkan yang terbaik walaupun pada skala global!

Jika permainan Future Factory merayu kepada anda, anda boleh sokongan di Startovač.cz.

.