Tutup iklan

Peralihan daripada pemproses Intel kepada Apple Silicon membawa kepada era baru komputer Apple. Oleh itu, mereka bertambah baik terutamanya dalam bidang prestasi dan melihat pengurangan dalam penggunaan, yang mereka berhutang kepada fakta bahawa mereka berdasarkan seni bina yang berbeza. Sebaliknya, ia juga membawa komplikasi tertentu. Semua aplikasi mesti direka bentuk semula (dioptimumkan) untuk platform Apple Silicon yang lebih baharu. Tetapi perkara seperti ini tidak boleh diselesaikan dalam sekelip mata dan ia adalah proses yang tahan lama yang tidak boleh dilakukan tanpa "tongkat" tambahan.

Atas sebab ini, Apple bertaruh pada penyelesaian yang dipanggil Rosetta 2. Ini adalah lapisan tambahan yang menjaga penterjemahan aplikasi daripada satu platform (x86 - Intel Mac) kepada yang lain (ARM - Apple Silicon Mac). Malangnya, sesuatu seperti ini memerlukan prestasi tambahan. Secara umum, bagaimanapun, boleh dikatakan bahawa dengan tepat atas sebab ini, adalah amat perlu bagi kami sebagai pengguna untuk mempunyai apa yang dipanggil aplikasi yang dioptimumkan, yang, berkat ini, berjalan dengan lebih baik dan keseluruhan Mac lebih lincah. .

Apple Silicon dan permainan

Sesetengah pemain kasual melihat peluang besar dalam peralihan kepada Apple Silicon - jika prestasi meningkat dengan begitu mendadak, adakah ini bermakna keseluruhan platform Apple dibuka untuk permainan? Walaupun pada pandangan pertama nampaknya perubahan besar sedang menunggu kami, setakat ini kami tidak melihat satu pun daripada mereka. Untuk satu perkara, kekurangan permainan yang terkenal untuk macOS masih sah, dan jika kami sudah memilikinya, mereka berjalan melalui Rosetta 2 dan oleh itu mungkin tidak berfungsi dengan baik. Dia baru sahaja masuk ke dalamnya Blizzard dengan kultus MMORPG World of Warcraft, yang telah dioptimumkan pada minggu pertama. Tetapi tiada perkara besar yang berlaku sejak itu.

Keghairahan asal menyejat dengan cepat. Pendek kata, pembangun tidak berminat untuk mengoptimumkan permainan mereka, kerana ia memerlukan banyak usaha dengan hasil yang tidak jelas. Tetapi harapan mati terakhir. Masih terdapat satu syarikat di sini yang boleh mendorong ketibaan sekurang-kurangnya beberapa tajuk menarik. Kami, sudah tentu, bercakap tentang Interaktif Feral. Syarikat ini telah berdedikasi untuk mengalihkan permainan AAA ke macOS selama bertahun-tahun, yang telah dilakukan sejak tahun 1996, dan pada masanya ia telah menghadapi beberapa perubahan asas. Ini termasuk beralih daripada PowerPC ke Intel, menggugurkan sokongan untuk apl/permainan 32-bit dan beralih ke API grafik Metal. Kini syarikat itu menghadapi satu lagi cabaran serupa, iaitu peralihan kepada Apple Silicon.

interaktif liar
Feral Interactive telah pun membawa beberapa permainan AAA ke Mac

Perubahan akan datang, tetapi ia akan mengambil masa

Menurut maklumat yang ada, Feral percaya bahawa Apple Silicon membuka pintu kepada peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya. Seperti yang telah kami nyatakan beberapa kali sendiri, permainan pada Mac telah menjadi masalah besar sehingga kini, atas sebab yang agak mudah. Di atas semua, model asas tidak mempunyai prestasi yang mencukupi. Di dalamnya, terdapat pemproses Intel dengan grafik bersepadu, yang tidak mencukupi untuk sesuatu seperti ini. Walau bagaimanapun, beralih kepada Apple Silicon telah meningkatkan prestasi grafik dengan ketara.

Seperti yang nampaknya, Feral Interactive tidak terbiar, kerana pada masa ini ia sudah berbaloi untuk mengeluarkan dua permainan yang dioptimumkan sepenuhnya untuk Apple Silicon. Terutamanya bercakap tentang Perang Total: Rom Remastered a Perang Jumlah: Warhammer III. Pada masa lalu, bagaimanapun, syarikat itu memberi tumpuan kepada pelabuhan permainan yang lebih popular, contohnya dari siri Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 dan lain-lain. Permainan pada Mac (dengan Apple Silicon) masih tidak dihapuskan. Sebaliknya, nampaknya kita perlu menunggu sebentar.

.