Tutup iklan

Sehingga kini, syarikat permainan Jepun Nintendo telah mengelak platform mudah alih iOS dan Android memihak kepada perkakasannya sendiri, yang mana tajuk pihak pertama adalah eksklusif. Walau bagaimanapun, selepas suku ketiga yang tidak berjaya, gergasi permainan itu sedang mempertimbangkan pilihan lain untuk mengekalkan syarikat itu dalam keadaan gelap, dan rancangan ini termasuk membawa watak Nintendo yang terkenal ke skrin iPhone dan iPad.

Nintendo tidak melakukannya dengan baik tahun lepas, dengan Wii U baharu ketinggalan di belakang pendahulunya yang berjaya dan pemain memilih konsol daripada Sony dan Microsoft. Antara telefon bimbit, 3DS sedang menolak keluar telefon pintar dan tablet, yang lebih disukai pemain kasual berbanding peranti permainan khusus. Akibatnya, Nintendo menurunkan ramalan jualan Wii U daripada 9 juta kepada hanya di bawah tiga, dan 3DS daripada 18 juta kepada 13,5 juta.

Presiden Nintendo Satoru Iwata mengumumkan pada sidang akhbar minggu lalu bahawa syarikat itu sedang mempertimbangkan struktur perniagaan baharu yang termasuk "peranti pintar." Lagipun, pelabur menuntut syarikat membangunkan tajuk iOS seawal pertengahan 2011 selepas minat dalam 3DS lebih rendah daripada jangkaan Nintendo. Pada masa yang sama, Iwata dilaporkan menyifatkan Apple sebagai "musuh masa depan" malah setengah tahun lalu mendakwa bahawa dia tidak mempertimbangkan untuk menyediakan sumber Nintendo yang berharga kepada platform lain. Dia kelihatan perlahan-lahan berubah fikiran kerana keputusan yang tidak baik.

Ramai pemilik peranti iOS pastinya ingin bermain permainan seperti Super Mario, Legend of Zelda atau Pokemon pada iPhone atau iPad mereka, tetapi bagi Nintendo ia bermakna penyerahan definitif kepada strategi konsol proprietari dan permainan tersuai yang telah mengiringi syarikat itu selama masa yang lama. Walau bagaimanapun, ia mungkin berlaku bahawa ini bukan permainan sepenuhnya, tetapi cabang dengan watak terkenal dengan permainan yang lebih mudah. Walau bagaimanapun, sementara Nintendo teragak-agak, lebih banyak permainan mudah alih masih berkembang dan orang ramai membayar lebih banyak kali ganda di App Store dan Play Store berbanding untuk permainan pegang tangan.

Sumber: MacRumors.com
.