Tutup iklan

Apabila ia dikeluarkan pada musim luruh IOS 7, kami akan mendapat banyak ciri baharu dalam peranti epal kami. Sebagai tambahan kepada penampilan yang direka semula sepenuhnya, kadangkala malah kontroversi, Apple menawarkan kami paradigma keseronokan pengguna yang benar-benar baharu. Nampaknya Apple mahu menyediakan sistem mudah alihnya untuk dekad akan datang dengan langkah drastik ini.

Antara kebaharuan ialah apa yang dipanggil kesan paralaks. Kalau saya petik Wikipedii, paralaks (daripada bahasa Yunani παράλλαξις (paralaks) yang bermaksud "perubahan") ialah sudut yang dicangkum oleh garis lurus yang dilukis dari dua lokasi berbeza di angkasa ke titik yang diperhatikan. Paralaks juga dirujuk sebagai perbezaan ketara dalam kedudukan titik berbanding latar belakang apabila dilihat dari dua lokasi berbeza. Semakin jauh objek yang diperhatikan dari titik cerapan, semakin kecil paralaks. Kebanyakan anda mungkin merinding apabila mengenangkan meja sekolah dan kelas fizik yang membosankan.

Dalam amalan, ini bermakna bahawa dengan sedikit pengaturcaraan yang bijak, paparan bertukar menjadi sesuatu yang lebih. Tiba-tiba, ia bukan hanya permukaan dua dimensi dengan matriks ikon dan elemen lain persekitaran pengguna, tetapi panel kaca di mana pengguna dapat melihat dunia tiga dimensi semasa merakam peranti.

Perspektif dan paralaks

Prinsip asas bagaimana untuk mencipta kesan paralaks berfungsi pada paparan dua dimensi adalah agak mudah. Kerana cahaya melalui mata ke satu titik, otak terpaksa belajar mengenali saiz objek berbanding sudut antara tepinya. Hasilnya ialah objek yang lebih dekat kelihatan besar, manakala objek yang jauh kelihatan kecil.

Ini adalah asas persepsi perspektif, yang saya pasti setiap daripada anda pernah mendengarnya pada satu ketika. Parallax, dalam konteks iOS ini, ialah pergerakan jelas antara objek ini semasa anda bergerak di sekelilingnya. Contohnya, apabila anda memandu kereta, objek yang lebih dekat (pokok di tepi jalan) bergerak lebih laju daripada objek yang lebih jauh (bukit di kejauhan), walaupun semuanya berdiri diam. Semuanya menukar tempatnya secara berbeza pada kelajuan yang sama.

Bersama dengan beberapa helah fizik yang lain, perspektif dan paralaks memainkan peranan yang sangat penting dalam persepsi kita tentang dunia di sekeliling kita, membolehkan kita menyusun dan memahami pelbagai sensasi visual yang ditangkap oleh mata kita. Selain itu, jurugambar yang mempunyai rasa perspektif mereka suka bermain.

Dari roket kepada telefon

Dalam iOS, kesan paralaks disimulasikan sepenuhnya oleh sistem pengendalian itu sendiri, dengan sedikit bantuan daripada teknologi yang pada asalnya dibangunkan untuk kenderaan pelancaran. Di dalam peranti iOS terbaharu terdapat giroskop bergetar, peranti yang lebih kecil daripada rambut manusia yang berayun pada frekuensi tertentu apabila terdedah kepada cas elektrik.

Sebaik sahaja anda mula menggerakkan peranti di sepanjang mana-mana tiga paksi, keseluruhan mekanisme mula menentang perubahan dalam orientasi disebabkan oleh undang-undang pertama Newton, atau undang-undang inersia. Fenomena ini membolehkan perkakasan mengukur kelajuan dan arah peranti sedang diputar.

Tambahkan pada ini pecutan yang boleh mengesan orientasi peranti, dan kami mendapat interaksi penderia yang ideal untuk mengesan data yang diperlukan dengan sangat tepat untuk mencipta kesan paralaks. Menggunakannya, iOS boleh mengira pergerakan relatif lapisan individu persekitaran pengguna dengan mudah.

Paralaks untuk semua orang

Masalah paralaks dan ilusi kedalaman boleh diselesaikan dengan cara yang mudah terima kasih kepada matematik. Satu-satunya perkara yang perlu diketahui oleh perisian ialah menyusun kandungan ke dalam satu set pesawat dan kemudian mengalihkannya bergantung pada jarak yang dilihat dari mata. Hasilnya akan menjadi pemaparan kedalaman yang realistik.

Jika anda telah menonton WWDC 2013 nebo Video pengenalan iOS 7, kesan paralaks ditunjukkan dengan jelas pada skrin ikon utama. Apabila menggerakkan iPhone, ia kelihatan terapung di atas latar belakang, yang mencipta kesan buatan ruang. Contoh lain ialah pergerakan halus tab terbuka dalam Safari.

Bagaimanapun, butiran yang tepat diselubungi misteri buat masa ini. Hanya satu perkara yang jelas - Apple berhasrat untuk menenun paralaks di seluruh sistem. Ini mungkin, selepas semua, menjadi sebab mengapa iOS 7 tidak akan disokong pada iPhone 3GS dan iPad generasi pertama, kerana kedua-dua peranti tidak mempunyai giroskop. Ia boleh dijangka bahawa Apple akan mengeluarkan API untuk pembangun pihak ketiga untuk turut mendapat manfaat daripada dimensi ketiga, semuanya tanpa penggunaan kuasa yang banyak.

Genius atau perada?

Walaupun kebanyakan kesan visual iOS 7 boleh diterangkan secara menyeluruh, paralaks memerlukan pengalamannya sendiri. Anda boleh menonton berpuluh-puluh video, sama ada rasmi atau sebaliknya, tetapi pastinya tidak menilai kesan paralaks tanpa mencuba sendiri. Jika tidak, anda akan mempunyai tanggapan bahawa ini hanyalah kesan "mata".

Tetapi sebaik sahaja anda menggunakan peranti iOS 7, anda akan melihat dimensi lain di sebalik paparan. Ini adalah sesuatu yang sangat sukar untuk digambarkan dengan kata-kata. Paparan bukan lagi sekadar kanvas di mana aplikasi yang memaparkan tiruan bahan sebenar dipaparkan. Ini digantikan dengan kesan visual yang akan menjadi sintetik dan realistik pada masa yang sama.

Kemungkinan besar, sebaik sahaja pembangun mula menggunakan kesan paralaks, apl akan terharu dengannya kerana semua orang cuba mencari cara yang betul untuk menggunakannya. Walau bagaimanapun, keadaan akan stabil tidak lama lagi, sama seperti versi iOS sebelumnya. Walau bagaimanapun, pada masa yang sama, aplikasi yang sama sekali baru akan melihat cahaya hari, kemungkinan yang hanya boleh kita impikan hari ini.

Sumber: MacWorld.com
.