Tutup iklan

Pada masa kini, kami mempunyai beberapa perkhidmatan berbeza yang kami gunakan yang boleh memudahkan kerja kami atau memberikan banyak keseronokan. Antara yang paling terkenal, kita boleh menyebut, sebagai contoh, Netflix, Spotify atau Apple Music. Untuk semua aplikasi ini, kami perlu membayar langganan yang dipanggil untuk mendapatkan akses kepada kandungan yang mereka tawarkan dan dapat menggunakannya sepenuhnya. Terdapat banyak alat sedemikian, dan boleh dikatakan model yang sama juga boleh didapati dalam industri permainan video, mungkin juga dalam aplikasi untuk memudahkan kerja.

Beberapa tahun yang lalu, bagaimanapun, ini tidak berlaku sama sekali. Sebaliknya, permohonan itu tersedia sebagai sebahagian daripada apa yang dipanggil pembayaran sekali dan ia cukup untuk membayarnya sekali sahaja. Walaupun ini adalah jumlah yang jauh lebih tinggi, yang dalam kes beberapa aplikasi dapat perlahan-lahan menarik nafas anda, adalah perlu untuk melihat bahawa lesen tersebut hanya sah selama-lamanya. Sebaliknya, model langganan hanya menampilkan dirinya dengan murah. Apabila kita mengira jumlah yang akan kita bayar untuknya selama beberapa tahun, jumlah yang agak tinggi melonjak keluar dengan cepat (ia bergantung pada perisian).

Langganan adalah lebih baik untuk pembangun

Jadi persoalannya ialah mengapa pembangun sebenarnya memutuskan untuk beralih kepada model langganan dan beralih daripada pembayaran sekali sahaja yang terdahulu. Pada dasarnya, ia agak mudah. Seperti yang kami nyatakan di atas, pembayaran sekali sahaja adalah lebih besar, yang boleh menghalang sesetengah pengguna berpotensi perisian tertentu daripada membeli. Jika, sebaliknya, anda mempunyai model langganan di mana program/perkhidmatan tersedia pada harga yang jauh lebih rendah, terdapat peluang yang lebih besar untuk sekurang-kurangnya anda ingin mencubanya, atau kekal dengannya. Banyak perniagaan juga bergantung pada percubaan percuma atas sebab ini. Apabila anda menggabungkan langganan yang lebih murah dengan, sebagai contoh, bulan percuma, anda bukan sahaja boleh menarik pelanggan baharu, tetapi juga, sudah tentu, mengekalkan mereka.

Dengan beralih kepada langganan, bilangan pengguna, atau lebih tepatnya pelanggan, meningkat, memberikan pembangun tertentu beberapa kepastian. Perkara sedemikian tidak wujud sebaliknya. Dengan pembayaran sekali sahaja, anda tidak boleh yakin 100% bahawa seseorang akan membeli perisian anda dalam tempoh tertentu, atau sama ada ia tidak akan berhenti menjana pendapatan selepas beberapa ketika. Lebih-lebih lagi, orang sudah terbiasa dengan pendekatan baru sejak dahulu lagi. Walaupun sepuluh tahun yang lalu mungkin tidak ada minat dalam langganan, hari ini adalah perkara biasa bagi pengguna untuk melanggan beberapa perkhidmatan pada masa yang sama. Ia boleh dilihat dengan sempurna, sebagai contoh, pada Netflix dan Spotify yang disebutkan di atas. Kami kemudiannya boleh menambah HBO Max, 1Password, Microsoft 365 dan banyak lagi kepada ini.

icloud drive catalina
Perkhidmatan Apple juga berfungsi pada model langganan: iCloud, Apple Music, Apple Arcade dan  TV+

Model langganan semakin popular

Sudah tentu, terdapat juga persoalan sama ada keadaan akan berubah. Tetapi buat masa ini, ia tidak kelihatan seperti itu. Hampir semua orang beralih kepada model langganan, dan mereka mempunyai sebab yang kukuh untuk itu - pasaran ini sentiasa berkembang dan menjana lebih banyak hasil tahun demi tahun. Sebaliknya, kami jarang menjumpai pembayaran sekali sahaja pada hari ini. Selain permainan AAA dan perisian khusus, kami hanya mendapat langganan.

Data yang ada juga jelas menunjukkan ini. Menurut maklumat daripada Menara Sensor Iaitu, hasil daripada 100 aplikasi langganan paling popular untuk 2021 mencecah paras $18,3 bilion. Segmen pasaran ini dengan itu mencatatkan peningkatan 41% tahun ke tahun, kerana pada 2020 ia "hanya" 13 bilion dolar. App Store Apple memainkan peranan utama dalam hal ini. Daripada jumlah itu, $13,5 bilion dibelanjakan untuk Apple (App Store) sahaja, manakala pada 2020 ia adalah $10,3 bilion. Walaupun platform Apple mendahului dari segi bilangan, Play Store yang bersaing mengalami peningkatan yang jauh lebih besar. Yang terakhir mencatatkan peningkatan 78% tahun ke tahun, meningkat daripada $2,7 bilion kepada $4,8 bilion.

.