Tutup iklan

Apple telah lama diketahui cuba menyepadukan penderia gerakan ke dalam teknologinya sendiri, terutamanya set TVnya yang telah lama ditunggu-tunggu. Dugaan ini disokong lagi oleh fakta bahawa Apple baru-baru ini dibeli balik Syarikat PrimeSense.

Pada masa yang sama, teknologi 3Dnya telah digunakan oleh beberapa produk daripada pelbagai pengeluar sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ia (atau sekurang-kurangnya) dikaitkan dengan pembangunan Kinect, aksesori gerakan untuk platform Xbox Microsoft. PrimeSense menggunakan "pengekodan cahaya" dalam produknya, yang membantu membina imej 3D melalui gabungan cahaya inframerah dan sensor CMOS.

Pada persidangan Google I/O tahun ini, PrimeSense melancarkan teknologi tersebut Capri, yang membolehkan peranti mudah alih "melihat dunia dalam 3D". Ia boleh mengimbas keseluruhan persekitaran sekeliling, termasuk perabot dan orang, dan kemudian memaparkan gambaran visualnya pada paparan. Ia juga boleh mengira jarak dan saiz pelbagai objek dan membolehkan pengguna berinteraksi dengan persekitaran mereka melalui peranti mereka. Teknologi ini akan digunakan dalam permainan video interaktif, pemetaan dalaman dan aplikasi lain. Pengilang mendakwa bahawa ia telah berjaya "memadamkan sempadan antara dunia nyata dan maya".

PrimeSense berkata di Google I/O bahawa cip baharunya sedia untuk pengeluaran dan boleh digunakan dalam pelbagai peranti mudah alih. Cip Capri terbina dalam kemudiannya boleh digunakan dalam "ratusan ribu" aplikasi terima kasih kepada SDK yang akan datang. Capri cukup kecil untuk dimuatkan dalam telefon bimbit, tetapi dalam kes Apple, ia juga masuk akal untuk menggunakannya dalam (semoga) TV akan datang.

Apa yang pasti ialah minat syarikat California dalam teknologi yang diberikan. Beberapa tahun sebelum pemerolehan tahun ini, beliau telah mendaftarkan paten untuk teknologi yang sedikit sebanyak berkaitan dengan Capri. Pertama, terdapat paten dari 2009 yang menyebut penggunaan paparan hiperreal yang membolehkan pengguna melihat objek tiga dimensi. Kemudian, tiga tahun kemudian, paten yang menangani penggunaan penderia gerakan untuk mencipta persekitaran tiga dimensi dalam iOS.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

Satu lagi teknologi PrimeSense dengan nama yang mudah Sense, juga membolehkan pengimbasan 360° imej langsung. Daripada imbasan yang terhasil, model kemudiannya boleh dibuat pada komputer dan diproses selanjutnya. Sebagai contoh, ia boleh dihantar ke pencetak 3D, yang kemudian mencipta salinan tepat objek yang diberikan. Apple, yang sebelum ini telah menunjukkan minat dalam percetakan 3D, boleh memasukkan teknologi ke dalam proses prototaip. Berbanding dengan cara mekanikal, Sense jauh lebih murah dan juga kurang memakan masa.

Microsoft juga pada mulanya berminat dengan PrimeSense, yang akan menggunakan teknologi yang diperoleh untuk menambah baik produk Kinectnya. Walau bagaimanapun, pengurusan syarikat akhirnya memutuskan untuk membeli syarikat pesaing Canesta. Pada masa pengambilalihan (2010), pengurusan Microsoft merasakan bahawa Canesta mempunyai lebih potensi daripada PrimeSense. Walau bagaimanapun, dengan peredaran masa, ia tidak lagi jelas sama ada Microsoft membuat keputusan yang tepat.

Apple membeli PrimeSense pada awal Jun tahun ini. Walaupun pengambilalihan itu telah dibuat spekulasi lebih awal, masih tidak jelas bagaimana syarikat California itu berhasrat untuk menggunakan pelaburannya. Memandangkan teknologi PrimeSense telah wujud selama beberapa bulan dan telah menjangkau pelanggan biasa, kami mungkin tidak perlu menunggu lama untuk produk dengan cip Capri.

Sumber: MacRumors
Topik:
.