Tutup iklan

Apple mengumumkan beberapa tahun lalu bahawa ia akan menamatkan sokongan untuk aplikasi 32-bit dalam macOS tidak lama lagi. Oleh itu, gergasi Cupertino telah mengumumkan pada 2018 bahawa versi macOS Mojave akan menjadi versi terakhir sistem pengendalian epal yang masih boleh mengendalikan aplikasi 32-bit. Dan itulah yang berlaku. macOS Catalina seterusnya tidak akan dapat menjalankannya lagi. Dalam kes ini, pengguna akan melihat mesej yang menyatakan bahawa aplikasi itu tidak serasi dan pembangunnya mesti mengemas kininya.

Langkah ini tidak betul-betul menyentuh ramai pengguna dengan senang hati. Ia tidak benar-benar menghairankan, kerana ia membawa beberapa komplikasi. Sesetengah pengguna Apple kehilangan perisian dan perpustakaan permainan mereka. Menukar apl/permainan daripada 32-bit kepada 64-bit mungkin tidak membuahkan hasil dari segi kewangan untuk pembangun, itulah sebabnya kami telah kehilangan sepenuhnya beberapa alatan dan tajuk permainan yang hebat. Antaranya menyerlah contohnya permainan legenda dari Valve seperti Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 dan lain-lain. Jadi mengapa Apple memutuskan untuk memotong sepenuhnya aplikasi 32-bit, apabila ia menyebabkan beberapa masalah untuk penggunanya pada pandangan pertama?

Melangkah ke hadapan dan bersedia untuk perubahan yang lebih besar

Apple sendiri berpendapat faedah yang agak jelas dari aplikasi 64-bit. Memandangkan mereka boleh mengakses lebih banyak memori, menggunakan lebih banyak prestasi sistem dan teknologi terkini, mereka secara semula jadi lebih cekap dan lebih baik untuk Mac sendiri. Di samping itu, mereka telah menggunakan pemproses 64-bit selama beberapa tahun, jadi adalah logik bahawa aplikasi yang disediakan dengan betul berjalan pada mereka. Kita boleh melihat persamaan dalam hal ini walaupun sekarang. Pada Mac dengan Apple Silicon, program boleh dijalankan sama ada secara asli atau melalui lapisan Rosetta 2. Sudah tentu, jika kita hanya mahukan yang terbaik, adalah wajar untuk menggunakan perisian yang dioptimumkan sepenuhnya yang dicipta secara langsung untuk platform yang diberikan. Walaupun ia bukan satu dan perkara yang sama, kita dapat melihat persamaan tertentu di sini.

Pada masa yang sama, pendapat menarik yang membenarkan langkah ini muncul bertahun-tahun yang lalu. Walaupun begitu, spekulasi bermula tentang sama ada Apple sedang bersiap sedia untuk ketibaan pemprosesnya sendiri dan oleh itu berlepas dari Intel, apabila masuk akal untuk gergasi itu lebih kurang menyatukan semua platformnya. Ini juga secara tidak langsung disahkan dengan kedatangan Apple Silicon. Memandangkan kedua-dua siri cip (Apple Silicon dan A-Series) menggunakan seni bina yang sama, ada kemungkinan untuk menjalankan beberapa aplikasi iOS pada Mac, yang sentiasa 64-bit (sejak iOS 11 dari 2017). Ketibaan awal cip Apple sendiri juga boleh memainkan peranan dalam perubahan ini.

silikon epal

Tetapi jawapan terpendek adalah jelas. Apple beralih daripada aplikasi 32-bit (dalam kedua-dua iOS dan macOS) atas sebab mudah untuk memberikan prestasi yang lebih baik pada kedua-dua platform dan hayat bateri yang lebih lama.

Windows terus menyokong aplikasi 32-bit

Sudah tentu, ada satu lagi soalan di penghujungnya. Jika aplikasi 32-bit begitu bermasalah menurut Apple, mengapa Windows saingan, yang merupakan sistem pengendalian desktop yang paling banyak digunakan di dunia, masih menyokongnya? Penerangannya agak mudah. Memandangkan Windows begitu meluas dan banyak syarikat dari bidang perniagaan bergantung padanya, Microsoft tidak mempunyai kuasa untuk memaksa perubahan yang begitu kuat. Sebaliknya, di sini kita mempunyai Apple. Sebaliknya, dia mempunyai kedua-dua perisian dan perkakasan di bawah ibu jarinya, yang mana dia boleh menetapkan peraturannya sendiri tanpa perlu mempertimbangkan hampir sesiapa sahaja.

.