Tutup iklan

Apple dan permainan tidak serasi. Ini lebih kurang jelas sejak cita-cita pertama gergasi Cupertino untuk mencipta konsol permainannya sendiri, yang pada tahun 90-an abad yang lalu menjadi kegagalan sepenuhnya. Sejak itu, Apple hampir tidak berusaha untuk memasuki industri ini. Dalam satu cara, dia tidak mempunyai sebab untuk. Melihat kepada keluarga produk Mac, jelas apa yang disasarkan khusus oleh Apple. Dalam kes ini, ia adalah komputer yang ringkas dan mesra pengguna dengan tumpuan kepada kerja.

Mac tidak boleh dianggap sebagai komputer permainan. Jika seseorang berminat dalam permainan, maka mereka ditawarkan pembelian PC/komputer riba klasik (cukup berkuasa) dengan Windows, atau beberapa konsol permainan. Walau bagaimanapun, kini idea yang agak menarik muncul di kalangan pengguna, yang mana persoalannya ialah sama ada sudah tiba masanya untuk menukar label khayalan ini. Oleh itu, mari kita fokus pada mengapa Apple masih belum mencuba untuk memasuki Mac dalam bidang permainan, dan mengapa ia kini perlu berpusing sepenuhnya.

Mac dan permainan

Permainan pada Mac ialah sesuatu yang anda hanya boleh impikan buat masa ini. Pembangun permainan mengabaikan sepenuhnya platform epal, dan lebih kurang wajarnya. Sehingga baru-baru ini, komputer Apple tidak mempunyai prestasi yang diperlukan, itulah sebabnya mereka tidak dapat mengendalikan permainan yang lebih mudah. Keseluruhan masalahnya agak mendalam dan terutamanya terletak pada fokus utama komputer epal seperti itu. Dari segi prestasi, mereka kebanyakannya menawarkan pemproses biasa daripada Intel dalam kombinasi dengan kad grafik bersepadu, yang sangat tidak mencukupi untuk tujuan tersebut. Sebaliknya, Mac yang sangat berkuasa juga tersedia. Masalah mereka, bagaimanapun, adalah tanda harga yang besar. Keluarga produk Mac hanya menduduki bahagian pasaran yang minimum, dan oleh itu tidak ada gunanya bagi pembangun menyediakan permainan mereka untuk macOS, sedangkan sebagai tambahan, peratusan minimum pengguna Apple dengan Mac berkuasa akan dapat menjalankannya.

Walaupun terdapat cita-cita dalam pemindahan permainan popular ke platform macOS, terutamanya di pihak Feral Interactive, ia adalah minimum berbanding persaingan. Tetapi sekarang mari kita beralih kepada yang penting, atau mengapa Apple harus mempertimbangkan semula pendekatan semasa. Revolusi lengkap untuk komputer Apple telah dibawa oleh peralihan daripada pemproses Intel kepada penyelesaian Silicon Apple sendiri. Mac telah meningkat dengan ketara dari segi prestasi dan kecekapan, membawanya ke tahap yang baharu. Di samping itu, perubahan ini menjadikan Mac baharu lebih luas. Lagipun, ini dapat dilihat dalam pelbagai analisis jualan dalam segmen komputer secara umum. Walaupun pengeluar lain menghadapi kemerosotan dalam jualan, hanya Apple yang berjaya mengekalkan peningkatan tahun ke tahun walaupun semua kesan buruk pandemik dan inflasi global. Apple Silicon hanyalah pukulan dalam gelap yang membawa buah yang diingini kepada Apple.

forza horizon 5 xbox cloud gaming
Perkhidmatan awan permainan boleh menjadi alternatif

Sudah tiba masanya untuk menukar pendekatan anda

Ia disebabkan oleh fakta bahawa komputer Apple telah bertambah baik dari segi prestasi dan telah melihat perkembangan umum bahawa sudah tiba masanya untuk Apple mempertimbangkan semula pendekatan semasanya. Terdapat idea yang agak mudah di kalangan peminat epal - Apple harus menjalin kerjasama dengan pembangun dan studio permainan dan meyakinkan mereka untuk mengoptimumkan tajuk permainan untuk platform macOS (Apple Silicon). Lagipun, gergasi itu sudah mencuba sesuatu seperti ini dalam kes perkhidmatan Arked Applenya sendiri. Ia berfungsi secara langganan, yang memberi anda akses kepada perpustakaan permainan eksklusif yang luas untuk iPhone, iPad, Mac atau Apple TV. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahawa ini adalah tajuk indie mudah yang hanya akan menghiburkan kanak-kanak.

Tetapi pada hakikatnya, persoalannya ialah sama ada harapan untuk kedatangan permainan pada Mac bukan sekadar rayuan kosong. Untuk membolehkan Apple mengatasi fakta ini, ia perlu menghasilkan langkah yang agak asas yang memerlukan banyak wang. Semuanya boleh disimpulkan dengan ringkas. Tiada permainan untuk macOS, kerana tiada pemain sama ada, yang secara logiknya lebih suka platform di mana masalah sedemikian tidak wujud. Tetapi itu tidak bermakna bahawa sesuatu seperti ini tidak realistik sama sekali. Seperti yang ternyata baru-baru ini, Apple serius mempertimbangkan untuk membeli Seni Elektronik gergasi permainan, yang boleh menjadi langkah pertama dan menentukan untuk berubah.

.