Tutup iklan

Gabungan Apple dan permainan tidak begitu serasi. Sudah tentu, sebagai contoh, anda boleh bermain permainan mudah alih seperti biasa pada iPhone dan iPad, serta tajuk yang tidak menuntut pada Mac, tetapi anda boleh melupakan apa yang dipanggil kepingan AAA. Pendek kata, Mac bukan untuk permainan dan kami perlu menerimanya. Jadi tidakkah berbaloi jika Apple terjebak dalam dunia permainan dan memperkenalkan konsolnya sendiri? Dia pasti mempunyai sumber untuk berbuat demikian.

Apa yang Apple perlukan untuk konsolnya sendiri

Jika Apple memutuskan untuk membangunkan konsolnya sendiri, jelas bahawa ia tidak akan begitu sukar untuknya. Terutama pada masa kini, apabila ia mempunyai perkakasan pepejal di bawah ibu jarinya dalam bentuk cip Apple Silicon, yang mana ia akan dapat memastikan prestasi yang sempurna. Sudah tentu, persoalannya kekal sama ada ia akan menjadi konsol klasik dalam gaya Playstation 5 atau Xbox Series X, atau, sebaliknya, pegang tangan mudah alih, seperti Nintendo Switch dan Valve Steam Deck. Tetapi itu bukan perkara yang paling penting dalam perlawanan akhir. Pada masa yang sama, Apple bekerjasama rapat dengan pelbagai pembekal yang boleh membekalkannya dengan hampir semua komponen yang diperlukan untuk peranti yang diberikan.

Perkakasan juga berjalan seiring dengan perisian, yang tanpanya konsol tidak dapat melakukannya. Sudah tentu, ia mesti mempunyai sistem kualiti. Gergasi Cupertino juga tidak ketinggalan dalam hal ini, kerana ia boleh mengambil salah satu sistemnya yang sudah siap dan hanya mengubahnya menjadi bentuk yang sesuai. Secara praktikal, dia tidak perlu menyelesaikan apa-apa dari atas, atau sebaliknya. Gergasi itu sudah mempunyai asas dan ia hanya cukup jika dia mengubah suai sumber yang diberikan ke dalam bentuk yang dikehendaki. Kemudian ada persoalan pengawal permainan. Ia tidak dikeluarkan secara rasmi oleh Apple, tetapi ia mungkin paling sedikit yang perlu dihadapi apabila membangunkan konsol permainannya sendiri. Sebagai alternatif, ia boleh bertaruh pada taktik yang kini didorongnya dengan iPhone, iPad, iPod touch dan Mac - membolehkan keserasian dengan pad permainan Xbox, Playstation dan MFi (Made for iPhone).

Ia tidak akan berfungsi tanpa permainan

Menurut maklumat yang diterangkan di atas, nampaknya memasuki pasaran konsol permainan hampir tidak ada cabaran untuk Apple. Malangnya, sebaliknya adalah benar. Kami sengaja meninggalkan perkara yang paling penting, yang tidak boleh dilakukan oleh pengeluar dalam segmen ini - permainan itu sendiri. Walaupun yang lain melabur banyak wang dalam tajuk AAA sendiri, Apple tidak melakukan apa-apa seperti itu, yang sebenarnya boleh difahami. Memandangkan dia tidak menumpukan pada permainan dan tidak mempunyai konsol, tidak ada gunanya dia melibatkan diri dalam pembangunan permainan video yang mahal. Satu-satunya pengecualian ialah perkhidmatan Apple Arcade, yang menawarkan beberapa tajuk eksklusif. Tetapi mari kita tuangkan wain tulen - tiada siapa yang akan melawan konsol kerana kepingan ini.

Dek Steam Injap
Dalam bidang konsol permainan, Valve Steam Deck pegang tangan mendapat perhatian ramai. Ini akan membolehkan pemain bermain hampir mana-mana permainan dari perpustakaan Steam yang sedia ada.

Tetapi permainan itulah yang menjadikan konsol menarik, dan sementara Microsoft dan Sony sangat mempertahankan eksklusif mereka, gergasi dari Cupertino akan nyata kekurangan dalam hal ini. Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna Apple tidak boleh cuba memasuki pasaran ini kerana ini. Secara teorinya, sudah cukup jika gergasi itu bersetuju dengan studio pembangunan terkemuka dan dengan itu memindahkan tajuk mereka ke konsol mereka sendiri. Sudah tentu, ini tidak begitu mudah, tetapi tidak ada keraguan bahawa gergasi seperti Apple, yang juga mempunyai sumber yang luas, tidak akan dapat melakukan sesuatu yang serupa.

Adakah Apple merancang konsolnya sendiri?

Akhir sekali, mari kita bincangkan sama ada Apple bercadang untuk mengeluarkan konsolnya sendiri. Sudah tentu, gergasi Cupertino tidak menerbitkan maklumat tentang produk yang akan datang, sebab itu tidak jelas sama ada kita akan melihat produk yang serupa. Bagaimanapun, pada musim bunga tahun lepas, terdapat spekulasi di Internet bahawa Apple sedang menyediakan pesaing untuk Nintendo Switch, tetapi sejak itu ia hampir senyap.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

Tetapi jika kita menunggu, ia tidak akan menjadi tayangan perdana yang lengkap. Seawal tahun 1991, Apple menjual konsol permainannya sendiri yang dipanggil Pippin. Malangnya, berbanding dengan persaingan, ia menawarkan prestasi yang ketinggalan, perpustakaan permainan yang jauh lebih buruk, dan harganya terlalu mahal. Kesimpulannya, ia gagal sepenuhnya. Jika syarikat epal boleh belajar daripada kesilapan ini dan memahami keperluan pemain, tidak syak lagi bahawa mereka boleh menyampaikan konsol yang berprestasi hebat. Adakah anda mengalu-alukan produk sedemikian, atau adakah anda lebih suka produk klasik daripada Microsoft, Sony atau Nintendo?

.