Tutup iklan

Dari semasa ke semasa, permainan daripada pembangun bebas muncul yang boleh menjadikan genre permainan terbalik, atau menunjukkan sesuatu yang belum pernah berlaku sebelum ini, biasanya dari segi visual dan mekanik permainan. Tajuk adalah contoh yang bagus Limbo, Braid, tetapi juga bahasa Czech Machinarium. Mereka terus mengingatkan kita bahawa garis antara karya seni dan permainan komputer boleh menjadi sangat tipis.

Badland adalah salah satu permainan tersebut. Genrenya boleh ditakrifkan sebagai platformer menatal dengan unsur-unsur seram, seseorang ingin mengatakan gabungan Tiny Wings dan Limbo, tetapi tiada pengkategorian akan memberitahu sepenuhnya apa Badland sebenarnya. Malah, walaupun pada penghujung permainan, anda tidak akan pasti sepenuhnya apa yang sebenarnya berlaku pada skrin peranti iOS anda dalam tempoh tiga jam yang lalu.

Permainan ini menarik anda pada sentuhan pertama dengan grafiknya yang luar biasa, yang dengan cara yang hampir pelik menggabungkan latar belakang kartun berwarna-warni flora yang berkembang dengan persekitaran permainan yang digambarkan dalam bentuk siluet yang sangat menyerupai Limbo, semuanya diwarnai oleh muzik ambien. Keseluruhan bahagian tengah sangat suka bermain dan pada masa yang sama ia akan memberikan anda sedikit kesejukan, terutamanya apabila melihat bayang arnab tergantung yang ceria mengintai dari belakang pokok sepuluh tingkat yang lalu. Permainan ini dibahagikan kepada empat tempoh hari, dan persekitaran juga terbentang mengikutnya, yang berakhir pada waktu petang dengan sejenis pencerobohan makhluk asing. Kami beransur-ansur dari hutan berwarna-warni ke persekitaran perindustrian yang sejuk pada waktu malam.

Protagonis utama permainan ini ialah sejenis makhluk berbulu yang menyerupai burung hanya dari jauh, yang akan cuba mencapai penghujung setiap peringkat dan bertahan dengan mengepakkan sayapnya. Ini akan kelihatan agak mudah semasa beberapa peringkat pertama, satu-satunya ancaman sebenar kepada kehidupan adalah di sebelah kiri skrin, yang pada masa lain akan mengejar anda tanpa henti. Walau bagaimanapun, semasa permainan berlangsung, anda akan menemui lebih banyak perangkap dan perangkap maut yang akan memaksa pemain yang mahir untuk mengulangi urutan atau keseluruhan tahap sekali lagi.

Walaupun kematian adalah bahagian biasa dalam permainan, ia datang dengan agak tidak ganas. Roda gear, tombak menembak atau semak beracun misteri akan cuba memendekkan penerbangan dan hayat burung kecil itu, dan pada separuh masa kedua permainan kita perlu mula bijak untuk mengelakkan perangkap maut. Peningkatan kuasa di mana-mana akan membantu anda dalam hal ini. Pada mulanya, mereka akan menukar saiz "wira" utama, yang perlu masuk ke ruang yang sangat sempit atau, sebaliknya, menembusi akar dan paip, di mana dia tidak boleh melakukannya tanpa saiz yang sesuai dan berat yang berkaitan.

Kemudian, peningkatan kuasa akan menjadi lebih menarik - ia boleh mengubah aliran masa, kelajuan skrin, menukar bulu kepada sesuatu yang sangat melenting atau, sebaliknya, sangat melekit, atau wira akan mula berguling pada satu. sebelah. Setakat ini yang paling menarik ialah kuasa pengklonan, apabila satu bulu menjadi satu kumpulan. Walaupun masih agak mudah untuk mengintai sepasang atau trio, tidak lagi mudah untuk mengintai sekumpulan dua puluh hingga tiga puluh individu. Terutama apabila anda mengawal semuanya dengan memegang satu jari pada skrin.

daripada lima makhluk berbulu, selepas melepasi halangan yang lebih sukar, hanya seorang yang terselamat akan kekal, dan itu dengan keluasan sehelai rambut. Dalam beberapa peringkat anda perlu membuat pengorbanan secara sukarela. Sebagai contoh, dalam satu bahagian, kawanan itu perlu dibahagikan kepada dua kumpulan, di mana kumpulan yang terbang di bawah menghidupkan suis dalam perjalanan mereka supaya kumpulan di atas boleh terus terbang, tetapi kematian tertentu menanti mereka hanya beberapa meter jauhnya. Di tempat lain, anda boleh menggunakan kuasa kumpulan untuk mengangkat rantai yang tidak akan digerakkan oleh seseorang.

Walaupun anda sebenarnya akan menggunakan kebanyakan kuasa, walaupun beberapa minit daripadanya boleh meragut nyawa anda, dalam sesetengah keadaan ia boleh merosakkan. Sebaik sahaja bulu yang terlalu besar itu tersangkut di koridor yang sempit, anda sedar bahawa anda mungkin tidak sepatutnya mengumpul kuasa rangsangan pertumbuhan itu. Dan terdapat banyak situasi yang begitu mengejutkan dalam permainan, manakala rentak pantas akan memaksa pemain membuat keputusan yang sangat cepat untuk menyelesaikan teka-teki fizikal atau mengatasi perangkap maut.

Sebanyak empat puluh tahap unik dengan panjang yang berbeza-beza menanti pemain, semuanya boleh diselesaikan dalam masa kira-kira dua hingga dua setengah jam. Walau bagaimanapun, setiap peringkat mempunyai beberapa lagi cabaran, untuk setiap selesai pemain menerima satu daripada tiga telur. Cabaran berbeza dari peringkat ke tahap, kadangkala anda perlu menyimpan sejumlah burung untuk menyelesaikannya, pada masa lain anda perlu melengkapkan tahap dalam satu percubaan. Menyelesaikan semua cabaran tidak akan memberi anda apa-apa bonus selain daripada mata kedudukan, tetapi memandangkan kesukarannya, anda boleh melanjutkan permainan beberapa jam lagi. Di samping itu, pembangun sedang menyediakan satu lagi pakej tahap, mungkin dengan panjang yang sama.

Jika walaupun beberapa permainan berbilang pemain mesra berada dalam jangkauan anda, sehingga empat pemain boleh bersaing antara satu sama lain pada satu iPad. Dalam jumlah dua belas tahap yang mungkin, tugas mereka adalah untuk terbang sejauh mungkin dan meninggalkan pihak lawan di bawah rahmat tepi kiri skrin atau perangkap di mana-mana. Pemain kemudian secara beransur-ansur memperoleh mata mengikut jarak yang telah mereka tempuh, tetapi juga mengikut bilangan klon dan peningkatan kuasa yang dikumpul.

Kawalan permainan sangat baik memandangkan skrin sentuh. Untuk menggerakkan sandaran belakang, anda hanya perlu memegang jari anda secara bergilir-gilir di mana-mana tempat pada paparan, yang mengawal kenaikan. Mengekalkan ketinggian yang sama akan melibatkan ketukan yang lebih pantas pada paparan, tetapi selepas bermain seketika anda akan dapat menentukan arah penerbangan dengan ketepatan milimeter.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY width=”600″ tinggi=”350″]

Badland ialah permata sejati, bukan sahaja dalam genre, tetapi dalam kalangan permainan mudah alih. Mekanik permainan mudah, tahap canggih dan visual mempesonakan secara literal pada sentuhan pertama. Permainan ini dibawa ke hampir kesempurnaan dalam setiap aspek, dan anda tidak akan terganggu dengan gangguan tajuk permainan hari ini, seperti Pembelian Dalam Apl atau peringatan berterusan penilaian dalam App Store. Malah peralihan antara tahap adalah benar-benar bersih tanpa sub-menu yang tidak perlu. Ini bukan satu-satunya sebab Badland boleh dimainkan dalam satu nafas.

Harga €3,59 mungkin kelihatan mahal bagi sesetengah orang untuk beberapa jam permainan, tetapi Badland benar-benar bernilai setiap euro. Dengan pemprosesannya yang unik, ia mengatasi kebanyakan hits terkenal dari App Store (ya, saya bercakap tentang anda, Burung Marah) dan klon mereka yang tidak berkesudahan. Ia adalah permainan yang sengit, tetapi juga pengalaman artistik yang hanya akan melepaskan anda selepas beberapa jam, apabila anda akhirnya berjaya mengalihkan mata anda dari paparan dengan perkataan "wow" pada lidah anda.

[url apl=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Topik: ,
.