Tutup iklan

Selepas pengumuman pengawal permainan untuk iOS 7 pada Jun tahun lalu, pemain mudah alih telah menunggu selama berbulan-bulan untuk burung walet pertama yang dijanjikan oleh pengeluar Logitech, MOGA dan lain-lain. Logitech ialah salah satu pengeluar aksesori permainan yang terkenal dan merupakan antara yang pertama datang ke pasaran dengan pengawal untuk iPhone dan iPod touch.

Syarikat Switzerland itu memilih antara muka standard dan konsep pembungkusan yang menjadikan iPhone sebagai Playstation Vita dengan iOS, dan menggunakan penyambung Lightning untuk menyambungkan peranti itu kepada pengawal. Jadi tiada pasangan melalui Bluetooth, cuma pasangkan iPhone atau iPod ke ruang bersebelahan. Pengawal permainan mempunyai banyak potensi untuk pemain yang serius mencari pengalaman permainan pada peranti mudah alih juga. Tetapi adakah generasi pertama pengawal untuk iOS 7, khususnya Logitech PowerShell, memenuhi jangkaan? Mari kita ketahui.

Reka bentuk dan pemprosesan

Badan pengawal diperbuat daripada gabungan plastik matte dan berkilat, dengan kemasan berkilat hanya terdapat di bahagian tepi. Bahagian matte kelihatan agak elegan dan jauh daripada membangkitkan "China murah" seperti pengawal pesaing dari MOGA. Bahagian belakang mempunyai permukaan bergetah sedikit untuk mengelakkan tergelincir dari tangan dan berbentuk sedikit di bahagian tepi. Fungsinya hendaklah ergonomik semata-mata, supaya jari tengah yang anda peluk peranti terletak betul-betul di bawah bahagian yang dibangkitkan. Mereka tidak benar-benar menambahkan banyak kepada ergonomik, Sony PSP bersandar lurus berasa lebih selesa untuk dipegang berbanding PowerShell Logitech, ditambah dengan permukaan bertekstur di kawasan di mana anda memegang calar pengawal dan bukannya anti-gelincir.

Di sebelah kiri terdapat butang kuasa yang mengaktifkan bekalan kuasa, di bawahnya kita dapati port microUSB untuk mengecas semula bateri dan pemegang untuk memasang tali. Bahagian hadapan adalah rumah kepada kebanyakan kawalan - pad arah, empat butang utama, butang jeda, dan akhirnya butang gelongsor kecil yang menolak butang kuasa iPhone secara mekanikal, tetapi ia memerlukan lebih tenaga untuk menolak mekanisme ke bawah, dan ia tidak tidak berfungsi dengan iPod touch. Di bahagian atas terdapat dua butang sisi yang serupa dengan PSP. Memandangkan ini hanya antara muka standard, ia tidak mempunyai sepasang butang sisi dan dua batang analog di bahagian hadapan.

Keseluruhan pengawal permainan berfungsi sebagai kes di mana anda meluncurkan iPhone anda. Ini perlu dilakukan secara menyerong dari sudut yang lebih kecil supaya port Lightning terletak pada penyambung, kemudian hanya tekan pada bahagian atas iPhone atau iPod touch supaya peranti sesuai dengan potongan. Untuk penyingkiran, terdapat potongan di bahagian bawah di sekeliling lensa kamera, yang, disebabkan saiznya, membolehkan untuk dialih keluar dengan menekan jari anda pada bahagian atas tanpa menyentuh kanta atau diod.

Salah satu kelebihan PowerShell ialah kehadiran bateri berkapasiti 1500 mAh, yang cukup mudah untuk mengecas keseluruhan bateri iPhone dan dengan itu menggandakan hayat bateri. Oleh itu, anda tidak perlu risau tentang kehabisan telefon anda dengan permainan yang sengit dan kehabisan tenaga selepas beberapa jam. Bateri juga lebih baik mewajarkan harga pembelian yang tinggi.

Sebagai tambahan kepada pengawal itu sendiri, anda juga akan menemui kabel pengecasan, pad getah untuk iPod touch supaya ia tidak bergegar dalam kes itu, dan akhirnya kabel sambungan khas untuk output fon kepala, kerana PowerShell mengelilingi keseluruhan iPhone dan tidak akan ada cara untuk menyambungkan fon kepala. Oleh itu, ke arah output fon kepala, terdapat lubang pada pengawal di mana kabel sambungan dengan bicu 3,5 mm pada hujungnya boleh dimasukkan, dan kemudian anda boleh menyambungkan mana-mana fon kepala kepada wanita. Terima kasih kepada selekoh "L", kabel tidak menghalang tangan. Jika anda tidak mahu menggunakan fon kepala, sarung itu juga mempunyai slot khas yang menghalakan bunyi daripada pembesar suara ke hadapan. Apabila ia datang kepada audio, penyelesaian Logitech benar-benar sempurna.

Dari segi dimensi, PowerShell tidak semestinya lebar, dengan lebih daripada 20 cm, ia melebihi panjang PSP sebanyak tiga sentimeter dan dengan itu sepadan dengan ketinggian iPad mini. Sekurang-kurangnya ia tidak akan meletakkan terlalu banyak berat pada tangan anda. Walaupun bateri terbina dalam, ia mengekalkan berat yang menyenangkan iaitu 123 gram.

Butang dan pad arah - kelemahan terbesar pengawal

Apa yang pengawal permainan berdiri dan jatuh adalah butang itu sendiri, ini adalah dua kali ganda benar untuk pengawal iOS 7, kerana ia sepatutnya mewakili alternatif yang lebih baik untuk kawalan sentuhan. Malangnya, kawalan adalah kelemahan terbesar PowerShell. Empat butang utama mempunyai tekanan yang agak menyenangkan, walaupun mungkin dengan lebih banyak perjalanan daripada yang ideal, ia tidak semestinya kecil dan anda sering secara tidak sengaja menekan beberapa butang sekaligus. Butang semestinya lebih besar dan lebih jauh, sama seperti PSP. Mereka mempunyai sekurang-kurangnya fakta bahawa mereka tidak terlalu kuat apabila diperah.

Sedikit lebih teruk adalah butang sisi, yang terasa agak murah, dan tekan juga tidak sesuai, anda sering tidak pasti sama ada anda benar-benar telah menekan butang itu, walaupun mujurlah sensor itu betul-betul sensitif dan saya tidak mempunyai masalah dengan terpaksa terus tekan butang.

Masalah terbesar ialah dengan pengawal arah. Memandangkan ini bukan versi antara muka pengawal yang dipertingkatkan, kayu analog hilang, meninggalkan pad arah sebagai satu-satunya cara untuk arahan pergerakan. Oleh itu, ia mewakili elemen paling penting dalam semua PowerShell, dan ia sepatutnya sangat bagus. Tetapi sebaliknya adalah benar. D-pad adalah sangat kaku, dan tepinya juga agak tajam, menjadikan setiap penekanan pengalaman yang tidak menyenangkan, dengan bunyi berdenyut yang berbeza semasa gerakan bulat.

[do action=”citation”]Dengan tekanan berterusan pada pad arah, tangan anda akan mula sakit dalam masa lima belas minit dan anda akan terpaksa berhenti bermain.[/do]

Lebih buruk lagi, walaupun anda belajar menggunakan daya yang mencukupi dengan ibu jari anda untuk menekan arah, iPhone sering tidak mendaftarkan arahan dan anda perlu menekan pengawal dengan lebih kuat. Dalam amalan, ini bermakna anda perlu menolak ibu jari anda dengan kuat untuk menggerakkan watak anda sama sekali, dan dalam permainan di mana kawalan arah adalah kunci, seperti Bastion, anda akan mengutuk D-pad yang buruk sepanjang masa.

Dengan tekanan berterusan pada pad arah, tangan anda pasti akan mula sakit dalam masa lima belas minit dan anda akan terpaksa menahan permainan, atau lebih baik menangguhkan PowerShell dan terus menggunakan skrin sentuh. Untuk peranti yang sepatutnya menjadikan permainan lebih mudah dan menggunakan jari kita dari kaca ke butang fizikal, itu adalah bentuk penghinaan yang paling teruk.

Pengalaman permainan

Pada masa ini, lebih daripada 7 permainan menyokong pengawal permainan untuk iOS 100, antaranya terdapat tajuk seperti GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion nebo Star Wars: KOTOR. Walaupun untuk sesetengah ketiadaan kayu analog tidak menjadi masalah, untuk tajuk seperti San Andreas nebo Dead Trigger 2 anda akan merasakan ketiadaan mereka sebaik sahaja anda terpaksa membidik semula pada skrin sentuh.

Pengalaman benar-benar berbeza dari permainan ke permainan, dan jenis pelaksanaan yang tidak konsisten merosakkan keseluruhan pengalaman permainan yang ingin dipertingkatkan oleh pengawal. Sebagai contoh Bastion memetakan kawalan dengan betul, butang maya pada paparan kekal dan HUD yang tidak diperlukan mengambil sebahagian besar skrin melalui pengawal yang disambungkan.

Berbeza Limbo dikendalikan tanpa masalah, bagaimanapun, permainan ini hanya menggunakan minimum butang dan terima kasih kepada pengawal arah yang buruk, kawalannya agak kasar. Mungkin pengalaman terbaik disediakan oleh permainan Cacing kematian, di mana nasib baik anda tidak perlu terus menekan butang arah, ditambah dengan tajuk hanya menggunakan dua arah dan bukannya lapan. Keadaannya serupa Ujian Ekstrim 3.

Sebarang sesi permainan yang dilanjutkan lebih daripada 10-15 minit pasti berakhir dengan cara yang sama, dengan jeda kerana sakit di pergelangan tangan kiri saya akibat pad arah yang buruk. Ia bukan hanya ibu jari yang tidak menyenangkan untuk dimainkan, tetapi juga jari tengah berfungsi sebagai sokongan dari pihak yang bertentangan. Tekstur di bahagian belakang benar-benar mula menggosok selepas masa yang lama, terutamanya jika anda mempunyai kulit sensitif. Sebaliknya, saya boleh menghabiskan beberapa jam pada PSP tanpa sebarang kerosakan yang ketara pada tangan saya.

sentiasa sukar dan menjadi antara yang pertama mempunyai kelemahannya - anda tidak boleh belajar daripada kesilapan orang lain dan tidak ada masa untuk ujian yang meluas. Logitech PowerShell menjadi mangsa tergesa-gesa ke pasaran. Pengawal menunjukkan kerja yang dilakukan dengan baik dari segi pemprosesan, walaupun beberapa keputusan, seperti permukaan belakang bertekstur, agak merugikan. Banyak perkara yang difikirkan di sini, contohnya adalah sambungan fon kepala, di tempat lain anda boleh melihat kelemahan dalam bidang reka bentuk, yang nampaknya tidak ada masa untuk berfikir lebih mendalam.

Semua kelemahan kecil boleh dimaafkan jika bukan kerana kawalan arah yang buruk yang dimiliki oleh PowerShell, yang walaupun perpustakaan besar permainan yang disokong dengan pelaksanaan yang sempurna tidak dapat dibeli, yang jauh dari realiti. Logitech gagal dengan teruk dalam tugas terpentingnya untuk membangunkan pengawal permainan, dan oleh itu tidak boleh disyorkan walaupun kepada peminat permainan terbesar yang sedang menantikan pengawal pertama untuk iOS 7.

Oleh itu, PowerShell adalah pelaburan yang tidak patut dipertimbangkan, terutamanya pada harga lebih yang disyorkan 2 CZK, apabila pengawal mencecah pasaran kami semasa musim sejuk. Dan itu tidak mengambil kira bateri terbina dalam. Jika anda sedang mencari pengalaman permainan mudah alih yang baik, kekal dengan permainan yang dioptimumkan dengan baik untuk sentuhan, beli pegang tangan khusus atau tunggu generasi seterusnya, yang mungkin lebih murah dan lebih baik.

Pengawal permainan pastinya akan mendapat tempat mereka di kalangan pengguna iOS, terutamanya jika Apple sebenarnya memperkenalkan Apple TV dengan sokongan permainan, tetapi pada masa ini pengawal untuk peranti iOS adalah gema masa lalu, yang tidak akan didengari untuk beberapa lama kerana mutu kerja yang lemah dan tinggi. harga.

[satu_separuh terakhir=”tidak”]

Kelebihan:

[senarai semak]

  • Bateri bersepadu
  • Pemprosesan yang baik
  • Penyelesaian fon kepala

[/senarai semak][/satu_separuh]
[satu_separuh terakhir=”ya”]

Kelemahan:

[senarai buruk]

  • Pengawal arah yang buruk
  • Terlalu lebar
  • Harga yang berlebihan

[/badlist][/one_half]

.