Pada saluran YouTube yang popular PhoneBuff muncul sebuah video yang membandingkan kelajuan sebenar iPhone 6S yang berusia hampir setahun dan model terbaharu Samsung yang dikenali sebagai Galaxy Note 7. Ujian itu, di mana iPhone telah berjaya bersaing dengan banyak model perdana tahun ini, ternyata menjadi satu kemenangan jelas untuk iPhone, walaupun andaian perkakasan di atas kertas.
[su_pullquote align=”kanan”]Ini tidak semestinya bermakna bahawa iPhone adalah telefon yang lebih baik.[/su_pullquote]Saluran PhoneBuff menguji kelajuan telefon dengan menjalankan satu siri 14 apl dan permainan yang mencabar serta memaparkan video, dengan "perlumbaan" mempunyai dua pusingan. Walaupun iPhone 6S mempunyai pemproses berusia setahun, lebih lemah di atas kertas dan hanya 2 GB RAM, dan Note 7 mempunyai pemproses yang lebih baru dengan dua kali ganda RAM, iPhone menang dalam ujian ini "oleh pengukus", boleh dikatakan.
IPhone menyelesaikan dua pusingan dalam satu minit dan lima puluh satu saat. Samsung Galaxy Note 7 memerlukan dua minit empat puluh sembilan saat.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Ujian itu membuktikan fakta yang masih sah bahawa pengeluar telefon Android gagal menyelaraskan perisian dan perkakasan untuk memadankan peranti iPhone dengan pantas. Ringkasnya, terima kasih kepada pemecahan yang terkenal, Android lebih menuntut perkakasan, dan pengeluar telefon perlu menghasilkan perkakasan yang lebih berkuasa supaya telefon mereka dapat menandingi kelajuan iPhone, yang lebih lemah di atas kertas.
Walau bagaimanapun, ini tidak semestinya bermakna bahawa iPhone adalah telefon yang lebih baik. Beberapa orang akan melancarkan aplikasi dengan cara yang sama seperti yang dilakukan dalam ujian, dan harus diperhatikan bahawa kelebihan terbesar iPhone adalah semasa memuatkan permainan.
Note 7 juga mempunyai kelebihannya yang besar. Berbanding dengan iPhone 6S Plus, Nota menggunakan lebih baik potensi paparan besar, bukan sahaja melalui pengoptimuman untuk S Pen, tetapi juga melalui banyak alat perisian, diterajui oleh keupayaan untuk memisahkan paparan dan dengan itu berfungsi dengan dua permohonan sekali gus. Mari tambahkan juga ciri seperti pengecasan wayarles pantas, rintangan air atau buka kunci dengan mengesan iris manusia, dan iPhone boleh menjadi pucat kerana iri hati. Di samping itu, Samsung berjaya memuatkan paparan besar yang cantik ke dalam badan yang agak jauh lebih kecil dan menunjukkan bahawa dalam bidang perkakasan Apple malangnya bukan raja pada masa ini.
Salah satu kelebihan terakhir Apple.. Sistem diperhalusi.. Sayang sekali ia tidak boleh berjalan pada perkakasan dengan prestasi dan fungsi Samsung...
itu mungkin tidak masuk akal...atau adakah anda melihatnya? Satu-satunya titik semua penyahpepijatan ini ialah pendapatan Apple. Nyahpepijat dan simpan pada HW, oleh itu tidak diperlukan. Apple dan pelanggan berpuas hati.
Bagi Samsung, ini hanya mengesahkan sia-sia resolusi tinggi, dan dari video pengikat dapat dilihat bahawa resolusi sahaja tidak melambatkan telefon bimbit. Ia hanya bagus untuk wang.
Nah, saya fikir mungkin kalis air, dimensi telefon yang lebih kecil dan sebagainya. Saya berpuas hati dengan processor dan prestasi grafik, tetapi saya akan mengambil ram 4gb.. Secara peribadi, saya masih berharap Apple akan belajar dari persaingan dan menggunakan sedikit saiz paparan.. Secara peribadi, saya berharap untuk 2 aplikasi dan gambar kn gambar sekurang-kurangnya di sisi positif, tetapi kita akan melihat..
Apa yang anda ingin simpan??? bahagian dalam siri tersebut kos hampir sama...
Ia masih benar tidak kira Android mengetuk apa-apa alat tambah dan kemas kini adalah pengecualian dan bukannya norma. Itulah masalah utamanya - tetapi Google tidak kisah, dia mengumpul sama seperti pada satu masa MS juga telah mengembangkan sistemnya pada sebarang kos...
Saya tidak mahu menyimpan apa-apa, tetapi Apple akan menjimatkan banyak jika ia mengoptimumkan sistem kepada 2GB dan pemproses yang lebih lemah di atas kertas, tidak seperti Android berfungsi secara sporadis dengan 4 GB atau lebih. Semasa anda menulis, ini adalah masalah sistem dan Apple bekerja dengannya. Dan saya tidak fikir bahagian dalam kuantiti sedemikian boleh dikatakan sama. Jika begitu, ingatan itu sudah ada.
Apple tidak mengoptimumkan apa-apa kepada 2GB, dengan keperluan aplikasi hari ini, 2GB RAM adalah banyak pada resolusi FullHD untuk semua aktiviti, tetapi telefon mungkin tidak menyimpan seberapa banyak tab penyemak imbas dalam ingatan seolah-olah ia mempunyai 4GB RAM.
1GB RAM dalam iPhone 6 yang lebih lama masih boleh digunakan pada resolusi "kira-kira HD" yang dimiliki oleh iPhone 5S/6 yang lebih kecil.
Jika Apple memasang panel QHD pada masa hadapan, ia perlu meletakkan sekurang-kurangnya 3GB RAM, jika tidak, ia akan menjadi serupa dengan iPhone 6 Plus, yang mempunyai FullHD dan 1GB dan apl yang sentiasa dimatikan, malah tidak kekal di tempat ketiga. papan kekunci parti dalam ingatan.
Sebaliknya, Apple kerap memasang SoC yang berkuasa, dan oleh itu, batuk pada pengoptimuman.
Hari ini, SoC dengan prestasi pada tahap Apple A8 adalah mencukupi untuk kebanyakan aktiviti biasa (termasuk permainan).
Mereka yang mahukan Android yang dioptimumkan dengan baik akan memilih Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, siri Sony Z dan X atau sesuatu daripada Xiaomi atau OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra dengan prestasi Helio P10 pada tahap Apple A8 sebenarnya tidak jauh lebih perlahan daripada 6S Plus dengan Apple A9, yang mempunyai prestasi sehingga satu pertiga lebih tinggi, kedua-dua peranti mempunyai FullHD dan 2GB RAM, yang menjadikannya lebih baik untuk perbandingan.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Ya, terima kasih atas pembetulan, Apple mengoptimumkan sistem walaupun hanya kepada 1GB dan di mana, sudah tentu, tidak ada yang hanya mengenai tab dalam penyemak imbas, tetapi mengenai pengurusan memori supaya tiada apa-apa yang hilang, tiada apa-apa yang jatuh, paparannya pantas, iaitu kebolehgunaan biasa supaya pengguna tidak perlu berurusan dengan HW.
iMac, Mac Pro... keseluruhan baris dengan OS X direka oleh Apple sendiri, sebelum ini PowerMac direka di luar platform Intel. Jadi ia adalah semata-mata pandangan perniagaan Apple bahawa ia tidak memberi tumpuan kepada pemain. GPU pada masa pelancaran MacPro 2013 cukup berkuasa. Apple tidak mengoptimumkan sistem untuk sama ada 1GB RAM atau 2GB RAM, Apple hanya memasang panel dengan resolusi rendah, jadi pemaparan tidak memerlukan memori RAM. Tiada apa-apa lagi. Dalam tablet, Apple lebih "mengambil berat" tentangnya, iPad Pro mempunyai GPU dua belas teras lurus.
Jadi saya tidak tahu, tetapi Apple adalah sekurang-kurangnya salah satu yang pertama meningkatkan resolusi komputer, telefon dan tablet lebih tinggi. Hakikat bahawa ia sudah menjadi karut hari ini adalah perkara yang berbeza. Apabila ia masuk akal untuk Apple, mereka akan menolaknya lebih jauh, tetapi secara peribadi saya tidak nampak sebab. Dan versi VR hari ini pastinya bukan sebabnya.
Jika kita membandingkan resolusi iPad pertama dengan Retina dan pengembangan RAM kepada hanya 1GB, apabila persaingan dengan resolusi yang sama atau lebih rendah menjadi 2GB dan masih tidak begitu baik, saya khuatir bahawa ia pasti tidak akan seperti yang anda gambarkan . Ia pastinya bukan satu-satunya sebab.
Ujian itu sia-sia dan dilakukan dengan sangat bodoh, ujian PENGALAMAN PENGGUNA yang boleh difahami dilakukan oleh saluran Tech Trinkets, bukan ujian PRESTASI. Sudah tentu, prestasi mentah SoC mempunyai kesan ke atas tindak balas sistem, parameter lain ialah pengoptimuman sistem dan nilai resolusi skrin. Sebaliknya, penanda aras dilakukan di luar skrin, jadi untuk penanda aras yang mengukur prestasi peranti, resolusi paparan tidak mempunyai kesan ke atas hasilnya.
1) Samsung dengan superstruktur TouchWiz mempunyai salah satu pengoptimuman yang paling teruk bagi semua Android. Sesiapa sahaja yang ingin menggunakan Samsung dan memanfaatkan sepenuhnya perkakasan yang telah kembung harus memuat turun CyanogenMOD, yang lebih baik dioptimumkan, ke Gaysung.
2) Pengoptimuman Android tulen, alat tambah daripada Sony, OxygenOS untuk OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS atau MIUI berada pada tahap yang sangat baik, saya berani katakan lebih baik daripada iOS9.x.
3) Walaupun Apple hanya mempunyai beberapa model dalam julatnya, ia telah gagal untuk mengoptimumkan perisian sistem iOS8.x dan iOS9.x, dan bukannya pengoptimuman sistem yang sangat baik secara tradisional yang kami gunakan dari zaman Steve Jobs, kali terakhir dengan iOS6, ia menjadi tragedi mutlak di bawah kepimpinan Cook. Apple hanya meningkatkan prestasi mentah SoC dalam model terkini, jadi telefon pantas, tetapi ini bukan disebabkan oleh pengoptimuman perisian.
4) Kesan resolusi ke atas prestasi persekitaran dan pengalaman pengguna.
Kebanyakan android teratas mempunyai resolusi QHD. iPhone semua mempunyai resolusi "kira-kira HD" (5S, SE, 6,6, 6S) dan hanya minimum iPhone di pasaran mempunyai sekurang-kurangnya FullHD (6 Plus dan 169S Plus), yang sebaliknya biasa dengan kebanyakan Android bermula pada $6. Lebih tinggi resolusi, lebih tinggi keperluan perkakasan untuk kelancaran sistem dan memori RAM. Memori RAM ialah nilai yang sangat penting untuk peleraian yang lebih tinggi, itulah sebabnya iPhone 1 Plus dengan 3GB RAM adalah kegagalan sehingga ia tidak dapat menyimpan papan kekunci pihak ke-2 dalam RAM. Pada masa ini, minimum yang munasabah untuk operasi sistem yang lancar ialah 3GB RAM untuk panel FullHD, XNUMXGB RAM untuk panel QHD.
Jika kita ingin membandingkan secara langsung, keadaan optimum boleh dipertimbangkan apabila kita meletakkan peranti lain dengan paparan nilai resolusi yang sama dan prestasi SoC yang hampir setanding dengan 6S Plus dengan panel FullHD. Hanya dalam kes ini tahap pengoptimuman perisian tertentu boleh dinilai. Sebaliknya, apabila, sebagai contoh, telefon mudah alih dengan SoC berkuasa yang sama seperti Apple A9 dan resolusi paparan yang lebih tinggi daripada 6S Plus adalah lebih pantas daripada 95S Plus dengan iOS6.x dalam 9% daripada semua aktiviti, ia boleh selamat dikatakan bahawa pengoptimuman perisian peranti dengan resolusi QHD berada pada tahap yang lebih tinggi daripada iOS9.x.
5) Perbandingan penanda aras.
Penanda aras dilakukan di luar skrin, untuk penanda aras yang mengukur prestasi peranti, resolusi paparan tidak mempunyai kesan ke atas hasilnya.
AnTuTu boleh dikecualikan daripada perbandingan, yang mengubah metodologinya dengan setiap keluaran kedua dan perbandingan individu tidak begitu relevan. Petikan skrin daripada panduan bantuan AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Untuk perbandingan berbilang platform, penanda aras GeekBench3 adalah sesuai, jika kita berminat dengan prestasi mentah SoC, maka Multi-Core Score adalah nilai yang paling ketara. Dalam semua aktiviti, sebahagian besar peranti menggunakan kuasa MultiCore. Prestasi Teras Tunggal biasanya digunakan oleh telefon mudah alih yang menjalankan iOS atau Android hanya apabila ia sedang tidur, dengan paparan dimatikan atau dalam aktiviti tertentu. Secara realistik, jika keperluan prestasi adalah parameter penting, hanya Skor MultiCore sahaja. Bagi pemain permainan, sebagai tambahan kepada prestasi MultiCore, markah dalam penanda aras GFXbench atau 3Dmark adalah menarik. Jika anda tidak bermain permainan, anda mungkin tidak berminat dengan nilai ini. Adalah baik untuk menunjukkan bahawa anda tidak boleh membaca dari mana-mana penanda aras berapa lama masa yang diperlukan untuk SoC mula mendikit dan mengurung jam pada prestasi penuh. Keadaan sedemikian tidak pernah berlaku semasa aktiviti biasa, ia adalah parameter penting untuk pemain permainan. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets menjalankan ujian pengalaman pengguna, kedua-dua kelajuan pelancaran aplikasi dan berbilang tugas.
Perbandingan Nexus 6P dengan Snapdragon810v2 dan iPhone 6S Plus dengan Apple A9.
Kedua-dua SoC mempunyai prestasi MultiCore yang hampir sama. Nexus 6P mempunyai resolusi QHD 3 piksel, iPhone 686S Plus 400 piksel. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P adalah lebih pantas daripada 95S Plus dalam 6% aktiviti, walaupun ia mempunyai resolusi paparan berkali ganda lebih tinggi. SoC kedua-dua telefon adalah sama berkuasa, yang bermaksud bahawa pengoptimuman Android tulen berada pada tahap yang lebih baik daripada pengoptimuman iOS9.x.
Saya bukan seorang sahaja yang perasan apa yang telah dilakukan oleh Apple dengan iPhone:
Keuntungan yang besar. Apple sepatutnya membuat keuntungan, tetapi sesetengah orang tidak buta dengan apa yang dilakukan oleh epal kepada pelanggannya, yang memberikan mereka peranti $299 jarak pertengahan, untuk harga perdana android. Dan, adalah salah satu sebab Apple kehilangan pelanggan. Tidak dinafikan bahawa iOS hebat, tetapi itu tidak mengubah fakta bahawa Samsung (dan banyak lagi) memberikan pelanggan mereka resolusi 2560×1440 (ya, anda BOLEH melihat perbezaan ) berbanding. 750p/1080p serta ram 3-6GB lwn 1-2GB. (ya, saya dapati bahawa iOS tidak "memerlukan" spesifikasi tersebut untuk berjalan dengan lancar) tetapi anda membayarnya walaupun anda tidak "mendapat" spesifikasi tersebut.
Semua peranti android { Flagship } dihantar dengan storan dalaman Gandakan (ya kulit android + oem mengambil lebih sedikit ruang daripada iOS, tetapi masih mempunyai CARA lebih ramai pengguna tersedia pada akhirnya pada android) Apatah lagi kad SD untuk storan yang lebih banyak untuk muzik dan gambar.
Keuntungan Apple 90% adalah kerana ia merobek anda pada bahagian perkakasan yang murah. 750p adalah jenaka seperti telefon 16Gb pada tahun 2016.
Telefon 750p 2GB pada android dijual pada harga $199 dan mereka masih mendapat keuntungan kecil. Pengguna Apple membayar $650 untuk perkakasan yang sama kerana iOS/ekosistem saya rasa. Jika epal mengenakan bayaran $499 untuk 6S, mereka masih akan mendapat keuntungan besar. 6S mempunyai kira-kira $140 dalam bahagian. Pengguna Apple membayar markup 400%. Saya semua untuk membuat keuntungan epal, tetapi untuk wang, saya sepatutnya mendapat bahagian yang lebih baik. Saya mahukan 1080p pada 6S. Saya mahukan 1440p pada 6S Plus. Saya mahukan ram 3GB supaya apabila iOS 12 keluar, jika saya masih mempunyai telefon saya, ia tidak perlahan menjadi hampir tidak berguna. Saya mahukan kalis air yang diperakui seperti yang dimiliki oleh telefon galaxy. Saya mahu pengecasan tanpa wayar. Saya mahu dapat menambah kad SD atau mempunyai storan dalaman 64GB (bukan 16GB) untuk telefon $650+.
Mereka masih boleh membuat keuntungan dan memberi kita sesuatu yang BERNILAI $700.
http://goo.gl/lDMPfP
dengan video luput, resolusi adalah sama, di sana anda boleh membandingkannya. Dan saya tidak begitu berminat dengan apa dan bagaimana saya harus membandingkan apabila hasil dalam penggunaan adalah seretan. Jadi apa yang mereka asaskan perbezaan sia-sia ini?
kua, saya hanya akan menandatangani ini di bawah :D kata-kata saya
Saya tidak nampak mengapa ujian Tech Trinkets sepatutnya lebih baik daripada ujian dalam artikel. Tech Trinkets membandingkan apl pada ios dan android yang tidak betul-betul sama pada kedua-dua platform. Setiap orang mempunyai animasi yang berbeza dan itulah sebabnya nampaknya nexus boleh menjadi lebih pantas daripada iphone walaupun kelajuannya sama (mungkin iphone lebih cepat rambut, tetapi milisaat itu tidak penting lagi pada pendapat saya). PhoneBuff sekurang-kurangnya membandingkan aplikasi yang mempunyai animasi yang sama dan dengan itu boleh dibandingkan pada kedua-dua platform. Ujian yang dilakukannya juga sepadan dengan penggunaan telefon bimbit yang kerap dalam kehidupan. Seseorang mengambil gambar, kemudian mengeditnya, bermain permainan, dan di sini saya boleh melompat ke bahagian-bahagian dengan mudah.
Walaupun ujian daripada Phone Buff mungkin tidak begitu objektif, ia sekurang-kurangnya sama objektifnya dengan ujian daripada Tech Trinkets anda. ;-)
Sudah tentu, anda tidak membeli perkakasan terbaik daripada Apple, tetapi saya tidak fikir itu maksudnya di sini sama ada, ia serupa dengan kilang megapiksel dalam kamera. Seseorang tidak selalu memerlukan yang terbaik apabila semuanya berfungsi dengan baik. ;-)
Kecenderungan PhoneBuff adalah tepat bahawa ia melancarkan aplikasi satu demi satu dan menjejaki jumlah masa...grr ia tidak bagus. Tech Trinkets sentiasa membandingkan apl pada masa yang sama, penyemak imbas juga... jadi senang untuk melihat telefon mana yang lebih pantas dalam situasi dan bila, sebagai contoh, hanya apl yang mempunyai animasi yang berbeza. Beginilah rupa ujian pengalaman pengguna. Apa yang dipersembahkan oleh PhoneBuff ialah perbandingan oleh orang bodoh dan untuk orang bodoh. Sesiapa sahaja yang berminat tentang prestasi peranti individu dengan pengalaman pengguna memerlukan perbandingan secara bersemuka.
Pertama sekali, Tech Trinkets sentiasa menjalankan ujian berbilang tugas, terima kasih kepada jenis ujian ini, pengurusan RAM yang agresif ditemui dalam versi pertama binaan OxygenOS OnePlus3.
Apabila saya menjalankan ujian PhoneBuff, walaupun ia mengelirukan, tidak semua aplikasi pada kedua-dua platform mempunyai animasi yang sama, walaupun mereka melakukannya, adalah bodoh untuk membandingkan hanya aplikasi yang mempunyai animasi "sama". Oleh kerana kedua-dua sistem adalah berbeza, walaupun apl mempunyai nama yang sama, ia ditulis secara berbeza pada kedua-dua sistem yang bersaing, mungkin mempunyai keperluan hw yang berbeza, dsb.
Ia terbukti dalam ujian bahawa Nexus 6P nampaknya tidak boleh lebih pantas. Nexus 6P lebih pantas dalam 95% daripada semua apl dan penyemakan imbas web.
Iris membuka kunci? Biar penulis mencubanya, tiada siapa yang mencipta sesuatu yang sangat menjengkelkan dan membosankan untuk masa yang lama - dengan cara itu, MS menghasilkannya dalam 950XL dan ia masih tidak berfungsi dengan baik hari ini.
Dengan MS, ia adalah "tradisional" penipuan, telefon dibuka hanya dengan warna mata, ia ditemui secara tidak sengaja apabila seseorang secara tidak sengaja membuka kunci Lumia asing.
Tepat sekali.. Teknologi Samsung jauh lebih ditala atm dari segi ketepatan atau kelajuan. Saya mendapati kawasan pengimbasan mata dan interaksi dengan mereka (menatal dalam teks, dll.) menarik, tetapi ia menghadapi pelbagai masalah, seperti tidak berfungsi untuk orang yang bercermin mata atau tidak berfungsi dalam pencahayaan yang kurang baik syarat. Anda juga perlu memegang telefon agak dekat dengan muka anda.
“IPhone menyelesaikan dua pusingan dalam satu minit dan dua puluh satu saat. Samsung Galaxy Note 7 memerlukan dua minit dan empat saat.”
IPhone melakukan 2 pusingan dalam 1:51, Samsung Galaxy Note 7 dalam 2:49.
Ya, tetap. Data asal dibahagikan masa selepas pusingan pertama.
Perbandingan S7 Edge vs iPhone 6S Plus yang lebih jelas.
S7 Edge dengan panel QHD mempunyai kira-kira 5400 mata dalam GeekBench. iPhone 6S Plus dengan FullHD, 4400 mata GeekBench. Ia keluar separuh dan separuh, kadangkala iPhone lebih pantas, kadangkala S7 Edge. Bagaimanapun, berbanding Nexus 6P, yang mempunyai Android tulen, adalah jelas bahawa pengoptimuman TouchWiz Samsung berada pada tahap yang lebih teruk, terutamanya apabila ia mempunyai SoC lebih 20% lebih berkuasa daripada 6S Plus atau Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Tetapi versi AS Note 7 dengan Snap Dragon 820 yang lebih teruk telah diuji, versi Exynos yang terkini untuk pasaran kami adalah lebih pantas dalam perkara yang diuji. (Snap mempunyai GPU yang lebih pantas sebaliknya)
Apa yang istimewa tentang ini???
Ini adalah nota ujian 7 dengan snapdragon dan
bukan dengan exynos yang tidak mengapa tetapi semua orang tahu ios lebih pantas
daripada android dan oleh itu artikel dan video ini tidak dapat diketahui
nilai, bukannya menunjuk kepada ketidakcekapan mereka yang membentangkan ini di sini.
6s akan menjadi lebih pantas daripada mana-mana android dan bukan hanya note 7
Jelas bahawa Apple ketinggalan dari segi HW. Tetapi di sebelah SW, ia masih lebih jauh. Kemas kini adalah masalah dengan Android. Sistem terkini mempunyai beberapa perdana dan kebanyakan masa ia tidak mempunyai kemas kini keselamatan. Saya sendiri mempunyai Note 3. Saya membelinya setahun setengah yang lalu. Ia mempunyai android 4.4.2. Selepas setengah tahun saya mendapat 5.0 dengan cemerlang. Versi ini mengurangkan hayat bateri saya sehari. Dua sebelum itu. Ini adalah isu yang diketahui dengan versi 5.0. Kebanyakan telefon bimbit jenama lain dengan versi 5.0 menerima kemas kini kepada 5.0.1 atau 5.0.2 dengan agak cepat. Nota 3 tiada. Masih 5.0. Walaupun saya mempunyai pilihan untuk meletakkan beberapa alternatif rom, tetapi itu hanya dengan siri Note, di mana anda kehilangan perkara yang paling penting dan itu adalah pen, ia tidak mungkin. Saya difahamkan bahawa nota 3 adalah telefon berusia 3 tahun tetapi saya membelinya setahun setengah yang lalu. Untuk 12200. Dan saya tanpa sokongan. Telefon ini boleh dikatakan tidak boleh dijual. Saya mengenakan bayaran setiap hari. Jika saya membeli iPhone ketika itu, saya dijamin kemas kini untuk beberapa tahun lagi. Jadi dari Android, untuk kali seterusnya, mungkin hanya Nexuses. Tetapi walaupun di sana kemas kini berakhir selepas 3 tahun. Harga untuk Nexus 6P juga agak tinggi, tetapi ia masih tidak mencukupi untuk kemas kini Apple.
Ralat tiada dalam Android, ralatnya ialah anda memilih Samsung. Jika anda memilih Nexus, anda tidak perlu berurusan dengan kemas kini sama sekali. Kemas kini sentiasa mengalir ke 5X dan 6P. Pada masa ini Android7 Nougat. Siri Z dan X Sony juga mempunyai sokongan yang sangat baik untuk kemas kini.
Memang benar. Tetapi saya mahukan nasihat Nota kerana stylus. Saya menggunakannya agak sedikit. Jika tidak, saya akan pergi ke Samsung. Malangnya, tiada orang lain yang membuat telefon serupa. Ia mempunyai stylus, ia boleh berfungsi dengan berbilang tingkap, jadi anda boleh dengan mudah mempunyai 5 tingkap di atas satu sama lain. Saya menggunakan dua aplikasi seperti ini agak kerap. Jika ia boleh melakukan android tulen, saya hanya akan membeli Nexus. Saya pasti melakukan kesilapan kerana cuba menjimatkan wang. Pada masa saya membeli Note 3 pada harga 12200, Note 4 dijual kurang daripada 20. Jika saya telah membelinya, hari ini saya akan mempunyai paparan yang lebih baik, android 6.0.1, Nougat dalam perjalanan dan kamera yang lebih baik . Pelajaran untuk priste. Jangan malu untuk membeli telefon terkini.
nj
Jika tidak, pertimbangan lain bagi mereka yang mendakwa bahawa tidak ada keperluan untuk resolusi paparan seperti yang dimiliki Nota 7. Resolusi ini hanya ada dan hanya kerana realiti maya, dan atas sebab ini ia akan meningkat. iPhone tidak boleh digunakan untuk VR. iPhone masa depan juga akan mendapat resolusi ini dan ia tidak akan lama. Jika tidak, FullHD pada paparan sekecil itu sudah memadai, tetapi VR memerlukan lebih banyak lagi.
Realiti maya pada mudah alih. Saya tidak melihat idea yang lebih gila. Kebodohan dan daya tarikan yang sama seperti 3D di TV. Sudah banyak cermin mata bergolek di sekitar bazar kerana ia adalah omong kosong yang merosakkan mata yang belum diselesaikan. Apple sedang menyelidik AR, yang telah memberikan masa depan yang lebih besar daripada VR, yang tidak bergerak ke mana-mana dalam pembangunan selama 20 tahun. Ia masih mengenai cermin mata yang sangat teguh di kepala anda sekarang dengan telefon.
Malangnya, saya adalah salah seorang pemilik IPHONE 6+, saya mengecasnya dua kali sehari dan saya boleh memberitahu anda bahawa saya TIDAK PERNAH mengalami masalah yang lebih besar. Saya sudah mencari pembeli. Dan seterusnya? Pilihannya jelas HP ELITE X2. Sistem super, BANG OLUFSEN STEREO SPEAKER!! Hanya pembesar suara bernilai lebih daripada 3 iPhone!!
EPL-TIDAK PERNAH LAGI
Itulah sebabnya kebanyakan orang mempunyai HP, tiada siapa yang mahu kedai Apple. Susah nak cari pembeli
Tetapi ini adalah tahap teori. Saya memerlukan telefon untuk kerja dan rendering video, jangan jalankan permainan di atasnya. Dan saya tidak menghargai kelajuan bermain kolam semasa menunggu di ruang menunggu doktor. Dan penggunaan sebenar telefon bermula dengan e-mel dan berakhir dengan pelayar web. Prestasi mereka adalah mencukupi bukan semua tanpa keperluan. Dan jika saya menghargai sesuatu, ia adalah kamera yang berkualiti tinggi dan pantas, dan malangnya Apple telah lama tidak cemerlang di sana