Tutup iklan

Pelancaran satu tajuk permainan besar untuk iOS dengan latar belakang Czech dirancang untuk November tahun ini. Ini adalah permainan bola sepak 3D Soccerinho, tentang yang Dagmar Šumská, pengarah produksi kehidupan Digital, memberitahu kami beberapa butiran.

Foto: Jiří Šiftař

Bagaimanakah wanita seperti anda masuk ke dalam industri sedemikian, ke projek sedemikian?

Saya akan mengakuinya secara tidak sengaja (ketawa). Saya tinggal di luar negara selama bertahun-tahun, khususnya di Amerika Latin. Selepas kembali ke Republik Czech, saya mahu lebih fokus pada pemasaran. Dalam satu projek, bagaimanapun, saya bertemu dengan orang yang sangat menarik yang serius mempermainkan idea mencipta permainan untuk telefon bimbit. Pada mulanya saya menentang dan menentangnya, tetapi akhirnya saya mengalah dan saya tidak menyesal langsung. Ia satu cabaran besar.

Mengapa permainan bola sepak 3D?

Apabila saya memulakannya, saya mahu mengerjakan sesuatu yang dekat dengan saya, sesuatu yang saya suka. Di Amerika Latin, bola sepak mungkin lebih daripada agama, dan tidak sukar untuk jatuh cinta kepadanya. Pada permulaan projek, saya menetapkan satu matlamat untuk diri saya - permainan mesti menghiburkan pemain dan menjadi asli. Saya juga ingin menghubungkan permainan sebanyak mungkin dengan realiti dan emosi jalanan. Untuk melakukan sesuatu yang akan memberi inspirasi kepada anda selepas bermain dan membuatkan anda ingin keluar dan bermain dengan michuda sebenar anda.

Anda betul bahawa saya benar-benar tertarik dengan permainan semasa ujian…

Jadi saya gembira! Kami telah mengusahakannya selama dua tahun. Saya sangat bertuah kerana mempunyai pasukan profesional yang tanpa mereka saya tidak dapat membayangkan kerja itu sama sekali. Kami semua adalah perfeksionis dan mahu membuat permainan yang benar-benar terkemuka tanpa sebarang kompromi.

Treler pelancaran juga kelihatan menarik, misteri.

Soccerinho sebenarnya adalah kisah seorang budak lelaki miskin berusia lapan tahun dari Josefov, Prague pada tahun 1909, yang menemui belon kulit di Čertovka dan melakukan pelbagai pengembaraan dengannya. Treler dan permainan secara keseluruhan harus membangkitkan fakta bahawa untuk menjadi legenda, anda perlu mempunyai impian, semangat, sedikit nasib pada permulaan perjalanan, tetapi selepas itu ia hanya tentang kerja keras, kesabaran dan kemahuan yang kuat. Permainan ini adalah gabungan permainan bola sepak, jalanan dan muzik. Saya gembira kerana saya bersetuju dengan kerjasama dengan penyanyi rap Slovakia, Majek Spirit. Muziknya sesuai dengan projek kami dengan sempurna. Cuma jalan itu sama ada mencipta anda atau, malangnya, memusnahkan anda.

[id youtube=”ovG_-kCQu3w” lebar=”620″ tinggi=”350″]

Walau bagaimanapun, permainan itu sendiri masih tidak diketahui. Bolehkah anda memberitahu pembaca kami sebarang butiran?

Mungkin satu-satunya perkara setakat ini ialah enjin memacu permainan dalam 3D dan dengan pilihan grafik dan teknologi maksimum ialah Unity Pro, termasuk alat tambah dan pengubahsuaian komersial lain. Terdapat hampir 10 alat perisian untuk penciptaan, daripada pemodelan 3D kepada pengaturcaraan skrip C tambahan. Permainan ini adalah dari perspektif pemain dan sangat pelbagai dan kreatif berbanding dengan piawaian industri. Terdapat 10 permainan mini seperti bola sepak/jarak menembak, bola sepak/penalti, bola sepak/golf, bola sepak/bakul... cuma banyak halangan dan cabaran seperti dalam kehidupan biasa dan berpuluh-puluh tahap kemajuan dengan denouement yang sangat menarik. keseluruhan cerita. Saya juga akan mendedahkan bahawa ia bukan yang pertama dan pada masa yang sama bahagian terakhir. Semuanya dirancang sebagai trilogi, dengan kedua-duanya keluar pada 2014 dan berasal dari Amerika Utara dan Selatan.

Dan bilakah nombor satu - Soccerinho Prague 1909 - akan dikeluarkan di App Store?

Saya sangat percaya bahawa pada awal November tahun ini. Kami benar-benar hanya mengubah perkara kecil. Bukan sahaja sistem pengendalian iOS 7 baharu dan keserasian dengan iPhone baharu, tetapi juga keluasan permainan kami, yang kami mahu menggunakan setiap bit terakhir prestasi perkakasan telefon untuk mencapai keaslian dan realisme maksimum sistem permainan, telah menahan kami. belakang sikit.

Terima kasih atas temuduga.

.