Tutup iklan

Valve, syarikat yang terkenal dengan siri ini Half-Life nebo Kiri 4 Dead, berhasrat untuk mengembangkan kedai Steamnya kepada aplikasi bukan permainan juga. Ini boleh menjadi pertandingan serius pertama untuk Mac App Store.

Syarikat Amerika Valve, yang pada asalnya menjadi terkenal dengan siri yang sangat berjaya seperti Half-Life, Portal, -Mogok balas, Kiri 4 Dead nebo Team Fortress, bukan lagi sekadar pembangun permainan. Dia adalah pemilik dan pengendali kedai permainan paling popular. Tawaran awalnya hanya bertujuan untuk sistem pengendalian Windows, pada awal tahun 2010 ia telah diperluaskan untuk memasukkan Mac OS X. Dalam masa terdekat, peminat Linux juga sepatutnya boleh menunggu. Untuk semua platform yang disebutkan, permainan juga boleh dibeli daripada peranti dengan iOS, Android atau untuk konsol PlayStation 3.

Ia adalah terima kasih kepada pepijat dalam Steam mudah alih yang ditemui oleh pengguna pada bulan Julai tahun ini bahawa Valve mungkin akan mengembangkan kedainya kepada aplikasi bukan permainan juga. Antara kategori biasa di mana permainan dikelaskan, item seperti Edit Foto, Simpan kira, Pendidikan, Reka bentuk dan ilustrasi.

Walaupun kategori ini hilang semula selepas masa yang singkat, berita tentang pengembangan yang dirancang telah pun membuat pusingan semua pelayan teknologi. Pada awal bulan Ogos, Valve sendiri mengesahkan andaian dengan kenyataan berikut:

Steam berkembang melangkaui permainan

Barisan sulung tajuk perisian akan tiba pada 5 September

8 Ogos 2012 - Valve, pencipta siri permainan yang sangat berjaya (seperti -Mogok balas, Half-Life, Kiri 4 Dead, Portal a Team Fortress) dan teknologi terkemuka (seperti Steam dan Source), hari ini mengumumkan baris pertama tajuk perisian menuju ke Steam, memulakan pengembangan utama platform yang paling terkenal sebagai destinasi utama untuk permainan PC dan Mac.

Tajuk perisian yang menuju ke Steam jatuh ke dalam pelbagai kategori, daripada alat kreatif kepada produktiviti. Kebanyakan tajuk pelancaran akan memanfaatkan ciri Steamworks yang popular, seperti pemasangan mudah, kemas kini automatik atau keupayaan untuk menyimpan kerja anda ke ruang Steam Cloud peribadi anda, supaya fail anda boleh dibawa bersama anda.

Selepas perkhidmatan dilancarkan pada 5 September, lebih banyak tajuk perisian akan ditambah secara beransur-ansur dan pembangun akan dibenarkan untuk menyerahkan tajuk perisian melalui Steam Greenlight.

"40 juta pemain yang melawat Steam berminat dengan lebih daripada sekadar permainan," kata Mark Richardson dari Valve. "Pengguna telah memberitahu kami bahawa mereka ingin melihat lebih banyak perisian mereka di Steam, jadi pengembangan ini adalah sebagai tindak balas kepada permintaan pelanggan."

Untuk maklumat lanjut layari www.steampowered.com.

Walaupun sudah terdapat beberapa alternatif kepada Mac App Store rasmi (Bodega, Direct2Drive), tiada satu pun daripada mereka telah berjaya dalam apa-apa cara yang signifikan dengan orang ramai. Walau bagaimanapun, Steam patut diberi perhatian khusus kerana ia telah berjaya menjadi platform dengan 70-80% daripada semua pengedaran permainan digital dalam masa beberapa tahun sahaja. Ini menjadikannya mungkin pesaing terbesar untuk kedai Mac terbina dalam. Pembangun boleh mengambil jalan keluar jika mereka tidak mahu menulis semula aplikasi mereka mengikut piawaian baharu Apple, seperti kotak pasir wajib. Valve boleh menawarkan mereka penyerahan ringkas hasil kerja mereka melalui Steam Greenlight, yang mana ramai pencipta bebas telah mencuba dengan permainan indie mereka. Mereka boleh memanfaatkan kemas kini automatik, yang juga dimulakan sebelum aplikasi itu sendiri, jadi mereka benar-benar wajib. Ia juga menawarkan, antara lain, komuniti besar di forum perbincangan.

Sebaliknya, Steam juga akan mempunyai beberapa kelemahan berbanding Mac App Store. Pertama, sokongan iCloud akan hilang, yang pastinya tidak akan menggembirakan mereka yang menggunakan berbilang peranti Apple. Hanya pembangun yang menawarkan aplikasi kotak pasir mereka di kedai rasmi boleh mengharapkan sokongannya. Walaupun ada kemungkinan untuk menggunakan perkhidmatan Steam Cloud sebaliknya, ia masih tidak sejauh penyelesaian daripada Apple. Atas sebab yang sama, pembangun perlu melakukan tanpa pemberitahuan tolak. Kedua-dua kelemahan akan mengakibatkan apl yang dihoskan Steam tidak dapat menyambung sepenuhnya ke peranti iOS, kerana ia mungkin tidak akan dapat mengakses fail dalam Awan Steam dan tidak akan dapat menghantar pemberitahuan tolak kepada mereka.

Walaupun terdapat beberapa kelemahan, ada kemungkinan Steam akan berkembang menjadi persaingan sebenar pertama untuk Mac App Store. Tahap populariti platform baharu itu akan menjadi tanda sama ada Apple telah mengambil sedikit usaha daripada perniagaan Macnya. Banyak pembangun menangguhkan pengeluaran di kedai rasmi atas pelbagai sebab, dan Steam boleh menjadi alternatif yang berdaya maju untuk mereka. Mari kita terkejut pada 5 September.

.