Tutup iklan

Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games, Tim Sweeney, menjaga kekacauan semalam. Devcon sedang berlangsung di Cologne (bersama Gamescom yang lebih terkenal), yang merupakan acara yang ditujukan untuk pembangun permainan merentas semua platform. Dan Sweeneylah yang muncul pada panelnya semalam dan, antara lain, mengeluh dengan kuat tentang bagaimana pemaju ditipu oleh syarikat seperti Apple dan Google melalui platform dagangan mereka. Malah terdapat perkataan yang berkaitan dengan parasitisme.

Telah lama diperkatakan bahawa Apple (dan juga yang lain, tetapi dalam artikel ini kita akan memberi tumpuan terutamanya kepada Apple) mengenakan jumlah yang agak tinggi untuk semua transaksi yang berlaku melalui App Store. Baru beberapa bulan berlalu Spotify memanggil dengan kuat, yang tidak menyukai potongan 30% yang Apple ambil daripada semua transaksi. Malah, Spotify menawarkan tawaran langganan yang lebih baik di tapak webnya berbanding di App Store. Tetapi kembali kepada Epic Games…

Dalam panelnya, Tim Sweeney mendedikasikan slot masa yang singkat untuk pembangunan dan pengewangan permainan pada platform mudah alih. Dan tepatnya pengewangan dan istilah perniagaan yang dia tidak suka sama sekali. Keadaan sekarang ini dikatakan amat tidak adil kepada pemaju sendiri. Apple (dan bersama) dikatakan mengambil bahagian yang tidak seimbang dari semua urus niaga, yang menurutnya, adalah tidak wajar dan bersempadan dengan parasit pada kejayaan orang lain.

“App Store mengambil bahagian tiga puluh peratus daripada jualan aplikasi anda. Ini adalah pelik untuk dikatakan sekurang-kurangnya, kerana Mastercard dan Visa pada dasarnya melakukan perkara yang sama, tetapi hanya mengenakan dua hingga tiga peratus daripada setiap transaksi.”

Sweeney kemudiannya mengakui bahawa kedua-dua contoh itu tidak dapat dibandingkan secara langsung dari segi penyampaian perkhidmatan dan kerumitan menjalankan platform. Walaupun begitu, 30% nampaknya terlalu banyak baginya, secara realistik bayarannya sepatutnya sekitar lima hingga enam peratus untuk sepadan dengan apa yang didapat oleh pemaju untuknya.

Walaupun bahagian jualan yang begitu tinggi, menurut Sweeney, Apple tidak melakukan secukupnya untuk entah bagaimana mewajarkan jumlah ini. Sebagai contoh, promosi apl adalah buruk. App Store kini dikuasai oleh permainan dengan belanjawan pemasaran dalam susunan berpuluh-puluh juta dolar. Studio kecil atau pembangun bebas secara logiknya tidak mempunyai akses kepada kewangan sedemikian, oleh itu mereka hampir tidak kelihatan. Tidak kira betapa bagusnya produk yang ditawarkan. Oleh itu, mereka perlu mencari cara alternatif untuk mencapai pelanggan. Walau bagaimanapun, Apple juga mengambil 30% daripada mereka.

Sweeney mengakhiri ucapannya dengan merayu kepada pembangun agar tidak menyukai layanan seperti ini dan cuba mencari penyelesaian, kerana keadaan ini tidak memuaskan dan berbahaya kepada keseluruhan industri permainan. Apple, sebaliknya, pasti tidak akan mengubah apa-apa tentang keadaan semasa. Adalah agak realistik bahawa yuran urus niaga App Store inilah yang telah menunjukkan hasil ekonomi Perkhidmatan Apple ke tahap yang memusingkan di mana ia berada pada masa ini.

Sumber: Appleinsider

.