Tutup iklan

Pada November 2020, Apple membanggakan Mac pertama yang dilengkapi dengan cip daripada keluarga Apple Silicon. Kami, sudah tentu, bercakap tentang MacBook Air, 13″ MacBook Pro dan Mac mini. Syarikat Cupertino benar-benar menarik nafas orang ramai dengan prestasi kepingan terbaharu ini, dan bukan hanya penanam epal. Dalam ujian prestasi, walaupun perkara kecil seperti Air mampu mengatasi 16″ MacBook Pro (2019), yang berharga lebih daripada dua kali ganda dalam konfigurasi asas.

Pada mulanya, terdapat kebimbangan dalam komuniti bahawa kepingan baharu ini dengan cip pada seni bina yang berbeza tidak akan dapat menampung sebarang aplikasi, yang menyebabkan platform itu akan mati. Nasib baik, Apple telah menyelesaikan masalah ini dengan bekerjasama dengan pembangun yang secara beransur-ansur mengeluarkan aplikasi mereka yang disesuaikan untuk Apple Silicon, dan dengan penyelesaian Rosetta 2, yang boleh menterjemah aplikasi yang ditulis untuk Intel Mac dan menjalankannya secara normal. Permainan tidak diketahui besar ke arah ini. Memperkenalkan peralihan penuh kepada Apple Silicon, kami dapat melihat mini Mac sementara dengan cip A12Z daripada iPad Pro yang menjalankan Shadow of the Tomb Raider 2018 tanpa sebarang masalah. Adakah ini bermakna Mac kini tidak akan menghadapi masalah bermain permainan?

Bermain pada Mac

Sudah tentu, kita semua tahu bahawa komputer Apple sama sekali tidak disesuaikan untuk permainan, di mana PC Windows klasik jelas menang. Mac semasa, terutamanya model peringkat permulaan, tidak mempunyai prestasi yang mencukupi, dan dengan itu bermain sendiri membawa lebih banyak kesakitan daripada kegembiraan. Sudah tentu, model yang lebih mahal boleh mengendalikan beberapa permainan. Tetapi perlu dinyatakan bahawa jika anda mahu, sebagai contoh, komputer untuk bermain permainan, membina mesin anda sendiri dengan Windows akan menjimatkan dompet dan saraf anda. Di samping itu, tidak ada tajuk permainan yang mencukupi untuk sistem pengendalian macOS, kerana ia tidak berbaloi untuk pembangun menyesuaikan permainan untuk sebahagian kecil pemain.

Permainan di MacBook Air dengan M1

Hampir sejurus selepas pengenalan cip M1, spekulasi bermula sama ada prestasi akan benar-benar berubah sehingga ke tahap yang akhirnya boleh menggunakan Mac untuk permainan sekali-sekala. Seperti yang anda semua tahu, dalam ujian penanda aras, kepingan ini menghancurkan persaingan yang jauh lebih mahal, yang sekali lagi menimbulkan beberapa soalan. Oleh itu, kami mengambil MacBook Air baharu dengan M1 di pejabat editorial, yang menawarkan pemproses okta-teras, kad grafik okta-teras dan memori pengendalian 8 GB, dan kami memutuskan untuk menguji komputer riba secara langsung dalam amalan. Secara khusus, kami menumpukan diri kami untuk permainan selama beberapa hari, menguji World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013), dan Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Sudah tentu, anda boleh mengatakan bahawa ini adalah tajuk permainan yang agak tidak menuntut yang telah bersama kami untuk beberapa hari Jumaat. Dan anda betul. Bagaimanapun, saya menumpukan pada permainan ini atas alasan ringkas perbandingan dengan MacBook Pro 13 2019″ saya, yang “mempunyai” pemproses Intel Core i5 empat teras dengan frekuensi 1,4 GHz. Dia berpeluh banyak dalam kes permainan ini - kipas berjalan sentiasa pada kelajuan maksimum, resolusi mesti dikurangkan dengan ketara dan tetapan kualiti imej ditetapkan kepada minimum. Lebih mengejutkan untuk melihat bagaimana M1 MacBook Air mengendalikan tajuk ini dengan mudah. Semua permainan yang disebutkan di atas berjalan tanpa masalah sedikit pun pada minimum 60 FPS (bingkai sesaat). Tetapi saya tidak mempunyai sebarang permainan yang berjalan pada butiran maksimum pada resolusi tertinggi. Adalah perlu untuk menyedari bahawa ini masih model peringkat permulaan, yang tidak dilengkapi dengan penyejukan aktif dalam bentuk kipas.

Tetapan yang digunakan dalam permainan:

Dunia Warcraft: Shadowlands

Dalam kes World of Warcraft, kualiti ditetapkan kepada nilai 6 daripada 10 maksimum, manakala saya bermain pada resolusi 2048x1280 piksel. Sebenarnya semasa tugasan khas, apabila 40 pemain berkumpul di satu tempat dan sentiasa melemparkan pelbagai mantra, saya merasakan FPS menurun kepada sekitar 30. Dalam situasi sedemikian, MacBook Pro 13″ (2019) yang disebutkan benar-benar tidak boleh digunakan dan semoga ia adalah menghairankan bahawa keadaan adalah serupa untuk MacBook Pro 16″ dalam konfigurasi asas dengan kad grafik khusus, di mana FPS menurun kepada ±15. Di samping itu, tajuk ini boleh dimainkan tanpa masalah walaupun pada tetapan maksimum dan resolusi 2560x1600 piksel, apabila FPS adalah sekitar 30 hingga 50. Di sebalik operasi bebas masalah ini mungkin terdapat pengoptimuman permainan oleh Blizzard, sejak World of Warcraft berjalan sepenuhnya secara asli pada platform Apple Silicon. manakala tajuk yang diterangkan di bawah mesti diterjemahkan melalui penyelesaian Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

Tajuk yang sangat popular League of Legends telah lama disenaraikan di antara permainan yang paling kerap dimainkan. Untuk permainan ini, saya sekali lagi menggunakan resolusi yang sama, iaitu 2048×1280 piksel, dan bermain pada kualiti imej sederhana. Saya harus mengakui bahawa saya terkejut dengan kelajuan keseluruhan permainan. Tidak sekali pun saya menghadapi sedikit pun gangguan, walaupun dalam kes kononnya pergaduhan berpasukan. Dalam galeri tetapan yang dilampirkan di atas, anda dapat melihat bahawa permainan berjalan pada 83 FPS pada masa tangkapan skrin diambil, dan saya tidak pernah melihat penurunan yang ketara.

Tomb Raider (2013)

Kira-kira setahun yang lalu, saya ingin mengingati permainan Tomb Raider yang agak popular, dan kerana saya tidak mempunyai akses kepada desktop klasik, saya mengambil kesempatan daripada ketersediaan tajuk ini pada macOS dan memainkannya terus pada MacBook Pro 13″. (2019). Jika saya tidak mengingati cerita sebelum ini, saya mungkin tidak akan mendapat apa-apa daripada memainkannya. Secara umum, perkara tidak berjalan dengan baik pada komputer riba ini, dan sekali lagi adalah perlu untuk mengurangkan kualiti dan resolusi dengan ketara untuk mendapatkan sebarang bentuk yang boleh dimainkan sama sekali. Tetapi itu tidak berlaku dengan MacBook Air dengan M1. Permainan ini berjalan pada kurang daripada 100 FPS tanpa sebarang kesulitan dalam tetapan lalai, iaitu dengan kualiti imej yang tinggi dan penyegerakan menegak dimatikan.

Bagaimana nasib MacBook Air dalam penanda aras Tomb Raider:

Satu ujian yang menarik ialah menghidupkan teknologi TressFX dalam kes rendering rambut. Jika anda masih ingat keluaran permainan ini, anda tahu bahawa sebaik sahaja pemain pertama mendayakan pilihan ini, mereka mengalami penurunan besar dalam bingkai sesaat, dan dalam kes desktop yang lebih lemah, permainan itu tiba-tiba tidak dapat dimainkan sepenuhnya. Saya lebih terkejut dengan keputusan Air kami, yang mencapai purata 41 FPS dengan TressFX aktif.

Counter-Strike: Global Serangan

Saya menghadapi beberapa masalah dengan Counter-Strike: Global Offensive yang mungkin boleh dikaitkan dengan pengoptimuman yang lemah. Permainan pertama kali dimulakan dalam tetingkap yang lebih besar daripada skrin MacBook dan tidak boleh diubah saiznya. Akibatnya, saya terpaksa mengalihkan aplikasi ke monitor luaran, klik melalui tetapan di sana dan melaraskan segala-galanya supaya saya boleh bermain. Dalam permainan, saya kemudiannya menemui gagap pelik yang menjadikan permainan ini agak menjengkelkan, kerana ia berlaku kira-kira sekali setiap 10 saat. Jadi saya cuba menurunkan resolusi kepada 1680 × 1050 piksel dan tiba-tiba permainan menjadi lebih baik, tetapi gagap tidak hilang sepenuhnya. Bagaimanapun, bingkai sesaat adalah antara 60 hingga 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

Adakah M1 MacBook Air sebuah mesin permainan?

Jika anda telah membaca sejauh ini dalam artikel kami, anda mesti jelas bahawa MacBook Air dengan cip M1 pastinya tidak jauh ketinggalan dan boleh mengendalikan permainan juga. Walau bagaimanapun, kita tidak seharusnya mengelirukan produk ini dengan mesin yang dibina secara langsung untuk permainan komputer. Ia masih terutamanya alat kerja. Walau bagaimanapun, prestasinya sangat menakjubkan sehingga ia merupakan penyelesaian yang hebat, contohnya, bagi pengguna yang ingin bermain permainan sekali-sekala. Saya secara peribadi tergolong dalam kumpulan ini, dan saya sangat sedih kerana saya bekerja pada komputer riba untuk x ribu mahkota, yang kemudiannya tidak dapat mengendalikan permainan lama.

Pada masa yang sama, peralihan ini membuatkan saya berfikir tentang di mana Apple merancang untuk menggerakkan prestasi sendiri tahun ini. Semua jenis maklumat tentang MacBook Pro 16″ yang akan datang dan iMac yang direka bentuk semula, yang sepatutnya dilengkapi dengan pengganti cip M1 dengan lebih kuasa, sentiasa beredar di Internet. Jadi adakah mungkin pembangun akan mula melihat pengguna Apple sebagai pemain kasual dan akan mengeluarkan permainan untuk macOS juga? Kita mungkin perlu menunggu sehingga Jumaat untuk jawapan kepada soalan ini.

Anda boleh membeli MacBook Air M1 dan 13″ MacBook Pro M1 di sini

.