Seram hidup. Genre, yang baru-baru ini MASUK, maaf, TRENDY, sudah mempunyai banyak permainan di bawah tali pinggangnya. Antara yang paling terkenal ialah siri konsol Resident Evil daripada Capcom, atau Silent Hill daripada Konami atau juga Fatal Frame (Project Zero) daripada Tecmo. Sebaliknya, saya tidak melihat banyak permainan seperti itu di iPhone, tetapi jika ada yang datang, saya ingin mencubanya. Jadi mari kita lihat lebih dekat pada Jangkitan Zombie.
Zombie Infection membawa kita ke Brazil, di mana watak utama tiba untuk mendedahkan beberapa kotoran pada syarikat besar yang jahat, tetapi apa yang mereka temui adalah lebih buruk daripada jangkaan yang paling teruk. Seperti yang anda jangkakan, mencari mayat hidup, diubah oleh beberapa bahan kimia.
Permainan itu sendiri adalah serupa dengan survival horror, tetapi secara jujurnya satu-satunya persamaan yang saya perhatikan dengan survival horror ialah persamaan dengan Resident Evil 4. Ia lebih kepada permainan aksi di mana anda perlu menembak melalui sekumpulan mayat hidup untuk maju melalui cerita. . Teka-teki yang anda akan dapati dalam kebanyakan permainan genre ini adalah mudah dan tidak memerlukan banyak pemikiran. Anda terutamanya perlu menukar atau menembak sesuatu. Anda melihat anak panah di atas kepala anda. Ikuti sahaja dia dan tembak semua yang bergerak. Tahap direka supaya walaupun anda mematikannya, anda tidak akan bersiar-siar. Sudah tentu, permainan ini tidak melupakan musuh utama, seperti buaya gergasi (Resident Evil 2), atau zombi gergasi dengan mesin pencincang dan bukannya tangan.
Takut hidup sahaja tidak berlaku. Terdapat peluru yang mencukupi, dan jika tidak ada, maka tidak menjadi masalah untuk mengalahkan zombi secara manual dengan pilihan penyudah. Cuma jangan main-main dengan mereka. Terdapat pemuatan semula dalam permainan, tetapi agak tidak logik bahawa anda boleh melangkaunya dengan menekan api sekali lagi. Jadi jika anda berada di dalam bilik yang penuh dengan zombi, anda tidak perlu risau tentang senapang patah hanya mempunyai 8 butir, menekan api sekali lagi semasa memuat semula akan mengisi semula dan terus memuntahkan kemusnahan. Juga, jangan bimbang tentang senapang patah mempunyai kesan yang kurang pada jarak. Pada mulanya, saya menukar senjata kepada pistol untuk membunuh lebih banyak zombi, tetapi itu ternyata sia-sia.
Kawalan sekali lagi intuitif. Secara klasik, anda mengawal pergerakan dengan ibu jari kiri dan anda mempunyai pilihan menyerang di sebelah kanan. Sebaik sahaja anda mengeluarkan pistol, anda tidak boleh bergerak banyak, jadi anda menggunakan jari itu untuk membidik dan menembak dengan kanan. Kadang-kadang terdapat pilihan untuk melakukan gerakan khas, seperti penyudah atau mengelak pukulan daripada musuh. Kawalan akan berkelip dan anda bermain-main dengan ibu jari kanan anda. Jika anda tidak menyukai susun atur asas elemen kawalan, ia boleh dilaraskan semula semasa permainan dalam tetapan.
Dari segi grafik, permainan ini dilakukan dengan sangat baik dan berjalan dengan lancar pada iPhone 3GS (malangnya, saya tidak memiliki 3G). Pelbagai butiran diproses, jadi saya mengesyorkan agar tona kulit yang lemah tidak memainkannya. Ia tidak terkecuali sama sekali jika anda menembak kepala zombie, tangan dan sebagainya. Sebagai alternatif, jika anda melakukan apa yang dipanggil penyudah (kematian), apabila anda memotong tangan zombi, menendang kepala mereka, dsb.
Semasa bermain, anda boleh mendengar muzik latar belakang yang tenang yang mempercepatkan jika zombi berada berdekatan. Anda juga akan mendengarnya pada masa itu. Agak menarik bahawa, mengikut contoh "imam" dari Resident Evil 4, mereka terus mengulangi: "Cerebro! Cerebro!”. Tetapi jangan risau, mereka tidak memarahi anda, mereka hanya mahukan otak anda.
Keputusan: Permainan ini sejuk, pantas, mudah dikawal dan juga menyeronokkan (terutamanya jika anda bermain di kereta api bawah tanah dan seseorang sedang melihat dari belakang anda, sayang sekali saya tidak dapat mengambil gambar wajah-wajah itu). Pencinta seram hidup, bagaimanapun, tidak akan terlalu takut. Saya juga menunjukkan bahawa permainan ini boleh didapati di App Store untuk masa yang terhad untuk hanya 0,79 Euro, dan pada harga ini ia adalah pembelian yang tiada tandingan.
Pautan App Store ($2.99)
Saya tidak boleh mengesyorkan permainan ini untuk lebih daripada dolar tersebut.
Percubaan Gameloft untuk menyalin Resident Evil sangat ketara sehingga mereka juga menyalin kawalan = batu penghalang. melukis senjata + memilih tangan mungkin berfungsi pada konsol, tetapi ia adalah omong kosong pada skrin sentuh. Digabungkan dengan pergerakan perlahan apabila mensasarkan ia adalah bencana. Hasilnya ialah kesukaran yang tidak seimbang. Saya bermain ZombInf dengan baik, tetapi bilangan situasi yang mengecewakan meningkat dengan bilangan zombi. Sebaik sahaja kedua-duanya sampai ke badan, ia hampir pasti berakhir. Pada mudah, sederhana ia agak mudah. Saya tidak menghabiskan permainan. Semasa pertarungan dengan bos terakhir, ia telah dipadamkan dengan rasa jijik "Bagaimana seseorang boleh membuat kekacauan seperti itu" Pada komputer, anda boleh membantu diri anda dalam situasi ini dengan quicksave dan anda gembira kerana berjaya mengatasi situasi yang sangat sukar. Lain sikit kat sini. Satu contoh untuk semua.
Simpan Checkpoint -> mereka berlari kira-kira 30m -> cutscene -> bos pada 3 peringkat dengan sekumpulan kuncu-kuncu -> Simpan Checkpoint -> cutscene dengan bos tiba. Fuh. Kesukaran boleh diubah "on the fly", tetapi apabila saya bermain sesuatu dengan kuat, saya mahu menyelesaikannya dengan keras. Bertukar kepada mudah sama dengan menipu.