Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, banyak artikel telah muncul di Internet tentang fakta bahawa Apple kehilangan penguasaan jangka panjangnya dalam pasaran sistem pengendalian mudah alih yang memihak kepada Android. Malah, iOS Apple bukan lagi platform mudah alih yang dominan, menyebabkan banyak risiko dan pemegang saham semakin takut untuk pelaburan mereka. Sekiranya Apple bertindak balas terhadap perkembangan buruk dan melaksanakan beberapa langkah? Syarikat tidak seharusnya mempertimbangkan perubahan yang baik dalam dasar harga
Penguasaan pasaran sentiasa menjadi kunci, dan ini adalah dua kali ganda benar dalam kes sistem pengendalian. Sukar dan mahal bagi pembangun pihak ketiga untuk mencipta aplikasi, permainan dan perkhidmatan untuk berbilang platform yang berbeza. Oleh itu, secara logiknya ia akan memberi tumpuan kepada pemain terbesar di pasaran. Jika pembangun menghasilkan perisian berkualiti yang mencukupi, kuasa platform itu berkembang. Apakah yang lebih penting daripada aplikasi pada telefon pintar? Di samping itu, perisian yang dibeli agak mengikat pelanggan kepada sistem pengendalian tertentu. Sesiapa yang telah membeli aplikasi dan permainan untuk iOS dengan wang yang banyak pasti akan sangat keberatan untuk menukar ke platform lain. Sebaik sahaja pembekal sistem pengendalian "meletus" dan memperoleh penguasaan pasaran dan dengan itu memihak kepada pembangun, adalah sangat sukar untuk melawan saingan sedemikian. Contoh yang cemerlang ialah Microsoft dan kuasanya yang luar biasa pada tahun sembilan puluhan abad yang lalu. Adakah Apple membuat kesilapan dengan hanya mementingkan pendapatan dan bukan bahagian pasaran? Dalam pasaran komputer peribadi, Apple telah membuat kesilapan ini sekali, dan daripada kedudukan inovator yang dominan, ia telah menurunkan dirinya kepada kedudukan pemain marginal de facto.
Android dan iOS menguasai pasaran mudah alih global, dengan kedua-dua platform itu menyumbang 90% bahagian, menurut laporan IDC. Lebih-lebih lagi, kedua-dua pemimpin ini terus berkembang, sementara persaingan semakin kalah. Syarikat IDC melaporkan keputusan untuk suku ketiga tahun ini, dan angka yang diterbitkan pastinya tidak menggembirakan pemegang saham syarikat Cupertino. Menurut IDC, Android mengawal 75% pasaran dan Apple dengan iOSnya hanya 15%. Apple melakukan yang terbaik dalam pasaran asalnya di AS, di mana ia kini mempunyai 34 peratus bahagian berbanding Android 53 peratus. Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan besar dalam pertumbuhan kedua-dua platform. Apple telah melakukannya dengan baik, dan iOSnya telah meningkatkan bahagiannya daripada 25% kepada 34% dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Walau bagaimanapun, Android mempunyai lebih daripada dua kali ganda bahagiannya dalam tempoh yang sama kepada 53% semasa. Pertumbuhan besar dua platform terbesar ini disebabkan terutamanya oleh kejatuhan mendadak pesaing terdahulu seperti RIM, Microsoft, Symbian dan Palm.
Ramai peminat Apple berpendapat bahawa Android hampir tidak boleh dikira sebagai satu platform. Lagipun, sistem ini wujud dalam banyak versi berbeza, dengan banyak struktur besar yang berbeza dan pada sejumlah besar peranti yang berbeza. Google tidak dapat memberikan semua pengguna kemas kini kepada versi baharu sistem, dan situasi yang sangat lucu juga berlaku. Telefon Android selalunya hanya dikemas kini kepada versi sistem "baharu" apabila ia bukan baharu dan versi lain sudah tersedia. Pemecahan ini menjadikan aplikasi yang paling remeh sebagai masalah besar bagi pembangun, dan sukar untuk mencapai kefungsian optimum pada semua peranti. Di samping itu, keuntungan daripada Android Google Play adalah agak minimum, dan bagi pembangun gedung aplikasi ini pastinya bukan terno yang besar. Pengguna iOS membelanjakan berkali-kali ganda untuk perisian berbanding pemilik peranti Android. Oleh itu, kebanyakan pembangun masih lebih suka iOS dan membangunkan aplikasi terutamanya untuk sistem ini. Tetapi adakah ini akan berlaku dalam masa terdekat?
Apple sentiasa mahu membuat hanya telefon dan tablet premium. Pegawai Apple mengatakan bahawa mereka hanya mahu membuat peranti yang mereka sendiri boleh gunakan dengan cinta. Bukti bahawa Apple tidak mahu menjual produk murah adalah, contohnya, iPad mini dan harganya. Kira-kira satu bilion orang sudah memiliki telefon pintar dan tablet. Walau bagaimanapun, terdapat 6 bilion lagi orang miskin di dunia, dan mereka masih belum membeli peranti sedemikian. Secara logiknya, mereka akan memilih jenama yang lebih murah, dan ini membuka peluang besar untuk Samsung dan jenama lain yang besar dan kurang premium. Jika Apple mengabaikan 6 bilion orang ini, adakah iOS akan menjadi sistem "besar" walaupun dalam 10 tahun?
Kebanyakan pembangun tidak akan memutuskan sama ada sistem pengendalian ini atau itu cukup "sejuk". Mereka akan mencipta perisian untuk peneraju pasaran. Kelebihan besar Android ialah keupayaan untuk memuaskan semua lapisan pelanggan. Dengan sistem pengendalian ini, anda boleh membeli mainan plastik untuk beberapa mahkota serta telefon pintar mewah seperti Samsung Galaxy S3.
Ramai pelanggan masih setia dengan Apple. Mereka menghargai kualiti kedai aplikasi, kesederhanaan yang luar biasa untuk membeli kandungan untuk peranti mereka, dan mungkin kesalinghubungan yang hebat dari semua produk jenama ini. iCloud, sebagai contoh, ialah alat yang sangat berkuasa yang belum mempunyai persaingan penuh. Walau bagaimanapun, Google membuat kemajuan dalam setiap arah dengan Androidnya, dan ia tidak lama lagi akan mengejar Apple walaupun di kawasan yang masih goyah. Google Play sedang dipertingkatkan secara beransur-ansur, bilangan aplikasi semakin meningkat, dan permintaan kualitatif terhadap pembangun semakin meningkat. Terdapat juga ancaman besar dalam pasaran tablet dari Amazon dan kedainya sendiri, yang kelihatan sangat bagus dan nampaknya berfungsi. Jadi, adakah kedudukan iOS yang tidak tergoyahkan terancam pada masa hadapan?
Sebagai pembangun, saya harus mengatakan bahawa cetak rompak pada Android berada pada tahap sedemikian sehingga kita sering berada di atas pagar sama ada untuk membuang masa kita dengan versi Android sama sekali...
Memang begitu. Boleh dikatakan cetak rompak pada Android mencecah 80%, manakala pada iOS hanya 20%. Jadi 4:1. Dalam erti kata lain, ia adalah 4x lebih menguntungkan bagi pembangun untuk membangunkan aplikasi iOS. Sekiranya Android akan mempunyai penguasaan sedemikian di pasaran yang akan melebihi bilangan peranti iOS sebanyak lima kali, maka boleh dianggap bahawa Android adalah sistem pengendalian yang paling menguntungkan, atau lebih menarik, jika anda suka. Sehingga itu, setiap pembangun akan memikirkan platform mana yang paling menguntungkan baginya.
Di samping itu, adalah berbaloi untuk membezakan dari mana pengguna tersebut berasal. Alangkah baiknya jika Android mengatasi iOS secara berterusan di Afrika, Asia, Amerika Latin, apabila potensi kewangan dan kesanggupan membayar di sana adalah sifar. Beberapa puluh juta pengguna di negara kaya sudah cukup untuk menjadi penentu bagi saya. Cth. pada Oktoberfest tahun ini, saya melihat iPhone dengan kebanyakan orang, itu satu lagi kuasa beli.
Ditulis dengan baik tetapi saya rasa perenggan ke-3 dari penghujung harus diakhiri dengan tanda tanya…
Hanya dua kriteria yang menentukan pilihan platform (utama) untuk pembangunan (komersial): Kemudahan pembangunan (platform bersatu, SDK berkualiti, sokongan pembangun, komuniti) dan keuntungan (bilangan jualan dan bukan muat turun). Dan AppStore tidak mempunyai persaingan dalam hal itu - Perkakasan, perisian dan saluran pembayaran bersatu. Apa gunanya jika terdapat 3x lebih pengguna Android jika mereka membayar 50x kurang daripada pada iOS.
Pengecualian adalah aplikasi/pelanggan aplikasi web percuma - sudah tentu terdapat minat dalam penembusan yang paling mungkin di kalangan pengguna. Jadi aplikasi bank, rangkaian sosial dan lain-lain mungkin akan berada pada Android dahulu, tetapi itu adalah model perniagaan yang berbeza dan pembangun mungkin masih akan menerima beberapa jumlah tetap daripada pelanggan untuk dibuat, sebagai contoh, tiga versi untuk Android, iOS dan WM8 pada masa yang sama. Walau bagaimanapun, hari ini, Apple mengawal model perniagaan komersial (menjual aplikasi mudah alih terus kepada pelanggan) dengan agak selamat
Ia benar-benar serupa dengan pembangun permainan "besar" yang memutuskan antara Xbox/PS dan PC. Ya, platform PC dijual 50 kali lebih banyak, tetapi konsol mempunyai perkakasan seragam, SDK dan tahap cetak rompak yang jauh lebih rendah. Penerbit permainan memutuskan ini untuk pengguna sejak lama dahulu, dan hits terbesar (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) tidak sama sekali pada PC atau dengan kelewatan dan tidak dioptimumkan secara tambahan. Dan ia akan menjadi sama (dalam masa terdekat) dengan iOS.
Supaya tidak ternyata bahawa Google atau Samsung perlu membayar pembangun terpilih untuk membuat beberapa "eksklusiviti" untuk mereka, yang hanya akan dijalankan pada beberapa peranti dengan binaan Android terkini, tetapi ia akan menjadi milik mereka dan ia akan menjadi "apl pembunuh" yang AppStore mempunyai puluhan dan percuma.
Hanya dua kriteria yang menentukan pilihan platform (utama) untuk pembangunan (komersial): Kemudahan pembangunan (platform bersatu, SDK berkualiti, sokongan pembangun, komuniti) dan keuntungan (bilangan jualan dan bukan muat turun). Dan AppStore tidak mempunyai persaingan dalam hal itu - Perkakasan, perisian dan saluran pembayaran bersatu. Apa gunanya jika terdapat 3x lebih pengguna Android jika mereka membayar 50x kurang daripada pada iOS.
Pengecualian adalah aplikasi/pelanggan aplikasi web percuma - sudah tentu terdapat minat dalam penembusan yang paling mungkin di kalangan pengguna. Jadi aplikasi bank, rangkaian sosial dan lain-lain mungkin akan berada pada Android dahulu, tetapi itu adalah model perniagaan yang berbeza dan pembangun mungkin masih akan menerima beberapa jumlah tetap daripada pelanggan untuk dibuat, sebagai contoh, tiga versi untuk Android, iOS dan WM8 pada masa yang sama. Walau bagaimanapun, hari ini, Apple mengawal model perniagaan komersial (menjual aplikasi mudah alih terus kepada pelanggan) dengan agak selamat
Ia benar-benar serupa dengan pembangun permainan "besar" yang memutuskan antara Xbox/PS dan PC. Ya, platform PC dijual 50 kali lebih banyak, tetapi konsol mempunyai perkakasan seragam, SDK dan tahap cetak rompak yang jauh lebih rendah. Penerbit permainan memutuskan ini untuk pengguna sejak lama dahulu, dan hits terbesar (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) tidak sama sekali pada PC atau dengan kelewatan dan tidak dioptimumkan secara tambahan. Dan ia akan menjadi sama (dalam masa terdekat) dengan iOS.
Supaya tidak ternyata bahawa Google atau Samsung perlu membayar pembangun terpilih untuk membuat beberapa "eksklusiviti" untuk mereka, yang hanya akan dijalankan pada beberapa peranti dengan binaan Android terkini, tetapi ia akan menjadi milik mereka dan ia akan menjadi "apl pembunuh" yang AppStore mempunyai puluhan dan percuma.
Saya telah dikaitkan dengan produk Apple dalam satu cara atau yang lain sejak 90-an abad yang lalu, dan satu-satunya perkara yang saya perlukan daripada Apple pada masa hadapan ialah untuk mengekalkan dasar kualiti tanpa kompromi. Maka ia akan mencukupi jika ia mengekalkan nilai pasarannya di suatu tempat dalam seratus syarikat pertama. Selebihnya adalah masalah pemegang saham, tetapi bukan pengguna biasa.
Saya telah dikaitkan dengan produk Apple dalam satu cara atau yang lain sejak 90-an abad yang lalu, dan satu-satunya perkara yang saya perlukan daripada Apple pada masa hadapan ialah untuk mengekalkan dasar kualiti tanpa kompromi. Maka ia akan mencukupi jika ia mengekalkan nilai pasarannya di suatu tempat dalam seratus syarikat pertama. Selebihnya adalah masalah pemegang saham, tetapi bukan pengguna biasa.
Sebaliknya, mengapa berurusan dengan 6 bilion orang yang mahukan telefon murah, tetapi pasti tidak akan membeli aplikasi? Kebanyakan orang yang saya kenali hanya mengetuk dahi mereka apabila menyebut pembayaran untuk aplikasi, dan itulah sebabnya mereka memilih Android, di mana ia mudah untuk mendapatkan segala-galanya di sisi.
Sejujurnya, saya terkejut bahawa pembangun membuang masa mereka dengan Android dan mengeluarkan apl Android yang lebih lama secara percuma. Dia tidak layak. Saya sendiri mempunyai peranti Android dan tiada apa-apa yang mendorong saya atau memaksa saya untuk membayar apa-apa, sedangkan dengan iOS saya sangat gembira untuk membayar untuk aplikasi yang khusus dan bagus dan menunggu penambahbaikan selanjutnya. Akibatnya, saya tidak banyak menggunakan Android, dan itu terutamanya terima kasih kepada aplikasi pada iOS, yang sentiasa berkualiti lebih baik, dan saya tidak dapat mencari banyak di Android dengan alternatif.
Dengan gayanya, Apple tidak boleh mengira dengan majoriti global apabila ia datang kepada telefon seperti itu, tetapi ia masih boleh menjadi nombor satu di kalangan telefon pintar TOP yang bukan sahaja untuk panggilan, dan mungkin ia boleh membidik sedikit di tengah, di mana model lama sebahagiannya berjaya. Pada asasnya, model yang diketahui dari desktop akan diulang. Di samping itu, Apple mempunyai jenama yang dikehendaki, yang dilihat lebih seperti Mercedes, yang tidak boleh dikatakan walaupun dalam kes produk TOP dari jenama lain.
Saya bersetuju dengan apa yang ditulis di sini. Walaupun aplikasi kami lebih banyak dijual pada Android, ini mungkin disebabkan oleh pasaran yang agak khusus (Republik Czech).
Tetapi satu-satunya perkara yang mengganggu saya sebagai pembangun iOS ialah persekitaran pembangunan tersuai dan kelulusan aplikasi, yang kadang-kadang benar-benar menyakitkan. Kadang-kadang saya mendapat tanggapan bahawa pembangun masih agak lebih rendah daripada pengguna untuk Apple. Tetapi keadaan semakin baik sejak kebelakangan ini.
Jika Apple menawarkan iPhone 4 untuk 250 euro dan iPhone 4S untuk 450 euro, ia akan mempunyai ramai pelanggan baharu. Saya tidak dapat menghasilkan iPhone 5 dalam kuantiti yang mencukupi dan model lama terlalu mahal, jadi ia tidak berbaloi untuk dibeli.
Kini ia menuju ke arah fakta bahawa Apple akan mempunyai 5 hingga 8% bahagian dalam telefon pintar, sama seperti cara ia mempunyai sekitar 6% dalam komputer.
Saya peminat tegar Apple, tetapi idea bahawa saya akan membayar 15 ribu untuk telefon adalah tidak realistik sama sekali. Bukan kerana saya tidak memilikinya, tetapi semata-mata kerana ia kelihatan terlalu banyak untuk telefon. Jika iPhone berharga sekitar sepuluh ribu, seseorang boleh mempertimbangkannya. Saya menolak Android kerana saya tidak menganggapnya sebagai sistem kualiti. Jadi saya tinggal dengan WP, yang sama boleh digunakan dan kelihatan bagus. Saya akan pergi ke Lumia Krismas ini.
Sebagai makanan untuk difikirkan, artikel itu baik-baik saja, tetapi ia agak di luar asas. Sudah pada permulaan artikel, terdapat graf dari mana ia agak jelas bahawa kami mahupun pemegang saham Apple tidak perlu risau tentang bahagian pasaran iOS. Graf di atas menunjukkan bahawa bahagian pasaran kekal sama untuk beberapa suku terakhir dan telah berkembang untuk masa yang lama. Ia adalah fakta bahawa Android berkembang lebih pantas, tetapi keuntungan, kualiti dan potensi AppStore untuk pembangun masih merupakan sesuatu yang jelas bercakap untuk Apple dan akan menjadi untuk masa yang lama. Graf juga menunjukkan bahawa iOS tidak pernah menjadi platform yang dominan…
Jika tidak, bagi En. Dfxxfd: Bahagian pasaran Apple dalam komputer sudah sekitar 10,5% pada suku pertama tahun ini dan masih berkembang (tidak seperti yang lain), dan ini adalah nombor tanpa iPad.